Controller gooien 3 slokken BIER Goal buiten de 16 = NIKS Sylvester scoort = 1 slok BIER Smoesjes = 1 slok BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Blunder keeper = 2 slokken BIER Penalty missen = 1 slok BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Blessure = 2 slokken BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Eigen goal = 2 slokken BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Kop-goal = 1 slok BIER Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Sjon scheldt = 1 slok BIER Controller gooien 3 slokken BIER Goal buiten de 16 = NIKS Sylvester scoort = 1 slok BIER Smoesjes = 1 slok BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Blunder keeper = 2 slokken BIER Penalty missen = 1 slok BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Blessure = 2 slokken BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Eigen goal = 2 slokken BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Kop-goal = 1 slok BIER Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Sjon scheldt = 1 slok BIER
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Controller gooien
3 slokken BIER
Goal buiten de 16 =
NIKS
Sylvester scoort =
1 slok BIER
Smoesjes = 1 slok BIER
Blunder verdediger =
1 slok BIER
Blunder keeper = 2 slokken
BIER
Penalty missen =
1 slok BIER
Gele Kaart = 1 slok BIER
Blessure = 2 slokken BIER
Rode Kaart = 2 slokken
BIER
Op de bank slaan =
1 slok BIER
Eigen goal =
2 slokken BIER
Doelpunt Uit team =
1 slok GEVEN
Kop-goal =
1 slok BIER
Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN
Sjon scheldt = 1 slok BIER