Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Controller gooien 3 slokken BIER Smoesjes = 1 slok BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Blessure = 2 slokken BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Eigen goal = 2 slokken BIER Sjon scheldt = 1 slok BIER Kop-goal = 1 slok BIER Penalty missen = 1 slok BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Blunder keeper = 2 slokken BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Sylvester scoort = 1 slok BIER Goal buiten de 16 = NIKS Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Controller gooien 3 slokken BIER Smoesjes = 1 slok BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Blessure = 2 slokken BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Eigen goal = 2 slokken BIER Sjon scheldt = 1 slok BIER Kop-goal = 1 slok BIER Penalty missen = 1 slok BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Blunder keeper = 2 slokken BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Sylvester scoort = 1 slok BIER Goal buiten de 16 = NIKS
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN
Controller gooien
3 slokken BIER
Smoesjes = 1 slok BIER
Blunder verdediger =
1 slok BIER
Blessure = 2 slokken BIER
Rode Kaart = 2 slokken
BIER
Doelpunt Uit team =
1 slok GEVEN
Eigen goal =
2 slokken BIER
Sjon scheldt = 1 slok BIER
Kop-goal =
1 slok BIER
Penalty missen =
1 slok BIER
Op de bank slaan =
1 slok BIER
Blunder keeper = 2 slokken
BIER
Gele Kaart = 1 slok BIER
Sylvester scoort =
1 slok BIER
Goal buiten de 16 =
NIKS