Controller gooien 3 slokken BIER Sjon scheldt = 1 slok BIER Sylvester scoort = 1 slok BIER Goal buiten de 16 = NIKS Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Blunder keeper = 2 slokken BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Blessure = 2 slokken BIER Smoesjes = 1 slok BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Kop-goal = 1 slok BIER Penalty missen = 1 slok BIER Eigen goal = 2 slokken BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Controller gooien 3 slokken BIER Sjon scheldt = 1 slok BIER Sylvester scoort = 1 slok BIER Goal buiten de 16 = NIKS Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Blunder keeper = 2 slokken BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Blessure = 2 slokken BIER Smoesjes = 1 slok BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Kop-goal = 1 slok BIER Penalty missen = 1 slok BIER Eigen goal = 2 slokken BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Controller gooien
3 slokken BIER
Sjon scheldt = 1 slok BIER
Sylvester scoort =
1 slok BIER
Goal buiten de 16 =
NIKS
Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN
Blunder keeper = 2 slokken
BIER
Blunder verdediger =
1 slok BIER
Blessure = 2 slokken BIER
Smoesjes = 1 slok BIER
Rode Kaart = 2 slokken
BIER
Doelpunt Uit team =
1 slok GEVEN
Kop-goal =
1 slok BIER
Penalty missen =
1 slok BIER
Eigen goal =
2 slokken BIER
Gele Kaart = 1 slok BIER
Op de bank slaan =
1 slok BIER