Blessure = 2 slokken BIER Blunder keeper = 2 slokken BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Kop-goal = 1 slok BIER Penalty missen = 1 slok BIER Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Controller gooien 3 slokken BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Sjon scheldt = 1 slok BIER Smoesjes = 1 slok BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Goal buiten de 16 = NIKS Sylvester scoort = 1 slok BIER Eigen goal = 2 slokken BIER Blessure = 2 slokken BIER Blunder keeper = 2 slokken BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Kop-goal = 1 slok BIER Penalty missen = 1 slok BIER Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Controller gooien 3 slokken BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Sjon scheldt = 1 slok BIER Smoesjes = 1 slok BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Goal buiten de 16 = NIKS Sylvester scoort = 1 slok BIER Eigen goal = 2 slokken BIER
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Blessure = 2 slokken BIER
Blunder keeper = 2 slokken
BIER
Rode Kaart = 2 slokken
BIER
Kop-goal =
1 slok BIER
Penalty missen =
1 slok BIER
Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN
Controller gooien
3 slokken BIER
Blunder verdediger =
1 slok BIER
Op de bank slaan =
1 slok BIER
Sjon scheldt = 1 slok BIER
Smoesjes = 1 slok BIER
Gele Kaart = 1 slok BIER
Doelpunt Uit team =
1 slok GEVEN
Goal buiten de 16 =
NIKS
Sylvester scoort =
1 slok BIER
Eigen goal =
2 slokken BIER