Sjon scheldt = 1 slok BIER Controller gooien 3 slokken BIER Eigen goal = 2 slokken BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Goal buiten de 16 = NIKS Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Sylvester scoort = 1 slok BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Blessure = 2 slokken BIER Blunder keeper = 2 slokken BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Penalty missen = 1 slok BIER Smoesjes = 1 slok BIER Kop-goal = 1 slok BIER Sjon scheldt = 1 slok BIER Controller gooien 3 slokken BIER Eigen goal = 2 slokken BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Goal buiten de 16 = NIKS Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Sylvester scoort = 1 slok BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Blessure = 2 slokken BIER Blunder keeper = 2 slokken BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Penalty missen = 1 slok BIER Smoesjes = 1 slok BIER Kop-goal = 1 slok BIER
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Sjon scheldt = 1 slok BIER
Controller gooien
3 slokken BIER
Eigen goal =
2 slokken BIER
Blunder verdediger =
1 slok BIER
Goal buiten de 16 =
NIKS
Doelpunt Uit team =
1 slok GEVEN
Sylvester scoort =
1 slok BIER
Rode Kaart = 2 slokken
BIER
Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN
Blessure = 2 slokken BIER
Blunder keeper = 2 slokken
BIER
Op de bank slaan =
1 slok BIER
Gele Kaart = 1 slok BIER
Penalty missen =
1 slok BIER
Smoesjes = 1 slok BIER
Kop-goal =
1 slok BIER