Gele Kaart = 1 slok BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Blunder keeper = 2 slokken BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Sylvester scoort = 1 slok BIER Smoesjes = 1 slok BIER Kop-goal = 1 slok BIER Goal buiten de 16 = NIKS Sjon scheldt = 1 slok BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Blessure = 2 slokken BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Penalty missen = 1 slok BIER Controller gooien 3 slokken BIER Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Eigen goal = 2 slokken BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Blunder keeper = 2 slokken BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Sylvester scoort = 1 slok BIER Smoesjes = 1 slok BIER Kop-goal = 1 slok BIER Goal buiten de 16 = NIKS Sjon scheldt = 1 slok BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Blessure = 2 slokken BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Penalty missen = 1 slok BIER Controller gooien 3 slokken BIER Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Eigen goal = 2 slokken BIER
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Gele Kaart = 1 slok BIER
Blunder verdediger =
1 slok BIER
Blunder keeper = 2 slokken
BIER
Rode Kaart = 2 slokken
BIER
Sylvester scoort =
1 slok BIER
Smoesjes = 1 slok BIER
Kop-goal =
1 slok BIER
Goal buiten de 16 =
NIKS
Sjon scheldt = 1 slok BIER
Op de bank slaan =
1 slok BIER
Blessure = 2 slokken BIER
Doelpunt Uit team =
1 slok GEVEN
Penalty missen =
1 slok BIER
Controller gooien
3 slokken BIER
Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN
Eigen goal =
2 slokken BIER