Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Blunder keeper = 2 slokken BIER Sylvester scoort = 1 slok BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Sjon scheldt = 1 slok BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Goal buiten de 16 = NIKS Controller gooien 3 slokken BIER Kop-goal = 1 slok BIER Blessure = 2 slokken BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Eigen goal = 2 slokken BIER Smoesjes = 1 slok BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Penalty missen = 1 slok BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN Blunder keeper = 2 slokken BIER Sylvester scoort = 1 slok BIER Op de bank slaan = 1 slok BIER Sjon scheldt = 1 slok BIER Gele Kaart = 1 slok BIER Goal buiten de 16 = NIKS Controller gooien 3 slokken BIER Kop-goal = 1 slok BIER Blessure = 2 slokken BIER Doelpunt Uit team = 1 slok GEVEN Eigen goal = 2 slokken BIER Smoesjes = 1 slok BIER Blunder verdediger = 1 slok BIER Penalty missen = 1 slok BIER Rode Kaart = 2 slokken BIER
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Doelpunt Thuisteam = 1 slok GEVEN
Blunder keeper = 2 slokken
BIER
Sylvester scoort =
1 slok BIER
Op de bank slaan =
1 slok BIER
Sjon scheldt = 1 slok BIER
Gele Kaart = 1 slok BIER
Goal buiten de 16 =
NIKS
Controller gooien
3 slokken BIER
Kop-goal =
1 slok BIER
Blessure = 2 slokken BIER
Doelpunt Uit team =
1 slok GEVEN
Eigen goal =
2 slokken BIER
Smoesjes = 1 slok BIER
Blunder verdediger =
1 slok BIER
Penalty missen =
1 slok BIER
Rode Kaart = 2 slokken
BIER