Beweging veranderen Last Vorm veranderen Massamiddelpunt N/kg Spiraalveer Moment Fz = m x g Spierkracht Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) 1 N/m2 = 1 Pa Evenwichtsstand Hefboom F1 x l1 = F2 x l2 Massa Newton Aangrijpingspunt N/m2 Richting Werkkracht lengte Veerunster Veerkracht Normaalkracht (Fn) Kracht druk Nettokracht Zwaartekracht (Fz) Krachtmeter Werkarm Snelheid Dubbele hefboom Draaipunt Lastarm Beweging veranderen Last Vorm veranderen Massamiddelpunt N/kg Spiraalveer Moment Fz = m x g Spierkracht Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) 1 N/m2 = 1 Pa Evenwichtsstand Hefboom F1 x l1 = F2 x l2 Massa Newton Aangrijpingspunt N/m2 Richting Werkkracht lengte Veerunster Veerkracht Normaalkracht (Fn) Kracht druk Nettokracht Zwaartekracht (Fz) Krachtmeter Werkarm Snelheid Dubbele hefboom Draaipunt Lastarm
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Beweging veranderen
Last
Vorm veranderen
Massamiddelpunt
N/kg
Spiraalveer
Moment
Fz = m x g
Spierkracht
Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
1 N/m2 = 1 Pa
Evenwichtsstand
Hefboom
F1 x l1 = F2 x l2
Massa
Newton
Aangrijpingspunt
N/m2
Richting
Werkkracht
lengte
Veerunster
Veerkracht
Normaalkracht (Fn)
Kracht
druk
Nettokracht
Zwaartekracht (Fz)
Krachtmeter
Werkarm
Snelheid
Dubbele hefboom
Draaipunt
Lastarm