N/m2 N/kg Massa Lastarm Richting Vorm veranderen F1 x l1 = F2 x l2 Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) lengte 1 N/m2 = 1 Pa Snelheid Veerunster Krachtmeter Aangrijpingspunt druk Fz = m x g Hefboom Last Spierkracht Werkkracht Newton Massamiddelpunt Veerkracht Zwaartekracht (Fz) Normaalkracht (Fn) Dubbele hefboom Spiraalveer Beweging veranderen Draaipunt Moment Nettokracht Werkarm Evenwichtsstand Kracht N/m2 N/kg Massa Lastarm Richting Vorm veranderen F1 x l1 = F2 x l2 Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) lengte 1 N/m2 = 1 Pa Snelheid Veerunster Krachtmeter Aangrijpingspunt druk Fz = m x g Hefboom Last Spierkracht Werkkracht Newton Massamiddelpunt Veerkracht Zwaartekracht (Fz) Normaalkracht (Fn) Dubbele hefboom Spiraalveer Beweging veranderen Draaipunt Moment Nettokracht Werkarm Evenwichtsstand Kracht
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
N/m2
N/kg
Massa
Lastarm
Richting
Vorm veranderen
F1 x l1 = F2 x l2
Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
lengte
1 N/m2 = 1 Pa
Snelheid
Veerunster
Krachtmeter
Aangrijpingspunt
druk
Fz = m x g
Hefboom
Last
Spierkracht
Werkkracht
Newton
Massamiddelpunt
Veerkracht
Zwaartekracht (Fz)
Normaalkracht (Fn)
Dubbele hefboom
Spiraalveer
Beweging veranderen
Draaipunt
Moment
Nettokracht
Werkarm
Evenwichtsstand
Kracht