Normaalkracht (Fn) Spiraalveer Last Zwaartekracht (Fz) Fz = m x g Beweging veranderen N/m2 Snelheid lengte Evenwichtsstand Massa Spierkracht Nettokracht Werkarm Hefboom Richting druk Aangrijpingspunt F1 x l1 = F2 x l2 Lastarm Werkkracht Kracht Draaipunt Veerunster Massamiddelpunt Veerkracht Dubbele hefboom Newton N/kg Krachtmeter Vorm veranderen 1 N/m2 = 1 Pa Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Moment Normaalkracht (Fn) Spiraalveer Last Zwaartekracht (Fz) Fz = m x g Beweging veranderen N/m2 Snelheid lengte Evenwichtsstand Massa Spierkracht Nettokracht Werkarm Hefboom Richting druk Aangrijpingspunt F1 x l1 = F2 x l2 Lastarm Werkkracht Kracht Draaipunt Veerunster Massamiddelpunt Veerkracht Dubbele hefboom Newton N/kg Krachtmeter Vorm veranderen 1 N/m2 = 1 Pa Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Moment
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Normaalkracht (Fn)
Spiraalveer
Last
Zwaartekracht (Fz)
Fz = m x g
Beweging veranderen
N/m2
Snelheid
lengte
Evenwichtsstand
Massa
Spierkracht
Nettokracht
Werkarm
Hefboom
Richting
druk
Aangrijpingspunt
F1 x l1 = F2 x l2
Lastarm
Werkkracht
Kracht
Draaipunt
Veerunster
Massamiddelpunt
Veerkracht
Dubbele hefboom
Newton
N/kg
Krachtmeter
Vorm veranderen
1 N/m2 = 1 Pa
Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
Moment