Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Normaalkracht (Fn) Werkkracht lengte Moment N/kg Massamiddelpunt Veerkracht Aangrijpingspunt Veerunster Krachtmeter 1 N/m2 = 1 Pa Massa Fz = m x g N/m2 Werkarm Richting Lastarm Hefboom Zwaartekracht (Fz) Snelheid F1 x l1 = F2 x l2 Newton Evenwichtsstand Dubbele hefboom Nettokracht Draaipunt Spierkracht Beweging veranderen Last Kracht Spiraalveer Vorm veranderen druk Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Normaalkracht (Fn) Werkkracht lengte Moment N/kg Massamiddelpunt Veerkracht Aangrijpingspunt Veerunster Krachtmeter 1 N/m2 = 1 Pa Massa Fz = m x g N/m2 Werkarm Richting Lastarm Hefboom Zwaartekracht (Fz) Snelheid F1 x l1 = F2 x l2 Newton Evenwichtsstand Dubbele hefboom Nettokracht Draaipunt Spierkracht Beweging veranderen Last Kracht Spiraalveer Vorm veranderen druk
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
Normaalkracht (Fn)
Werkkracht
lengte
Moment
N/kg
Massamiddelpunt
Veerkracht
Aangrijpingspunt
Veerunster
Krachtmeter
1 N/m2 = 1 Pa
Massa
Fz = m x g
N/m2
Werkarm
Richting
Lastarm
Hefboom
Zwaartekracht (Fz)
Snelheid
F1 x l1 = F2 x l2
Newton
Evenwichtsstand
Dubbele hefboom
Nettokracht
Draaipunt
Spierkracht
Beweging veranderen
Last
Kracht
Spiraalveer
Vorm veranderen
druk