WerkkrachtMassaLastarmEvenwichtsstandMassamiddelpuntSpiraalveerLastDruk =kracht/oppervlakte(p=F/A)Aangrijpingspunt1 N/m2= 1 PaNormaalkracht(Fn)VeerunsterMomentHefboomNewtonKrachtRichtinglengteSnelheidKrachtmeterN/kgdrukWerkarmNettokrachtN/m2DubbelehefboomSpierkrachtVeerkrachtDraaipuntVormveranderenZwaartekracht(Fz)Fz =m x gBewegingveranderenF1 x l1= F2 xl2WerkkrachtMassaLastarmEvenwichtsstandMassamiddelpuntSpiraalveerLastDruk =kracht/oppervlakte(p=F/A)Aangrijpingspunt1 N/m2= 1 PaNormaalkracht(Fn)VeerunsterMomentHefboomNewtonKrachtRichtinglengteSnelheidKrachtmeterN/kgdrukWerkarmNettokrachtN/m2DubbelehefboomSpierkrachtVeerkrachtDraaipuntVormveranderenZwaartekracht(Fz)Fz =m x gBewegingveranderenF1 x l1= F2 xl2

H1 krachten - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
  1. Werkkracht
  2. Massa
  3. Lastarm
  4. Evenwichtsstand
  5. Massamiddelpunt
  6. Spiraalveer
  7. Last
  8. Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
  9. Aangrijpingspunt
  10. 1 N/m2 = 1 Pa
  11. Normaalkracht (Fn)
  12. Veerunster
  13. Moment
  14. Hefboom
  15. Newton
  16. Kracht
  17. Richting
  18. lengte
  19. Snelheid
  20. Krachtmeter
  21. N/kg
  22. druk
  23. Werkarm
  24. Nettokracht
  25. N/m2
  26. Dubbele hefboom
  27. Spierkracht
  28. Veerkracht
  29. Draaipunt
  30. Vorm veranderen
  31. Zwaartekracht (Fz)
  32. Fz = m x g
  33. Beweging veranderen
  34. F1 x l1 = F2 x l2