Last1 N/m2= 1 PaHefboomlengteVeerkrachtDraaipuntSnelheidDubbelehefboomKrachtmeterNettokrachtWerkkrachtZwaartekracht(Fz)N/kgAangrijpingspuntF1 x l1= F2 xl2SpierkrachtMassamiddelpuntWerkarmRichtingSpiraalveerEvenwichtsstandLastarmNormaalkracht(Fn)BewegingveranderendrukMomentVeerunsterKrachtMassaVormveranderenFz =m x gNewtonN/m2Druk =kracht/oppervlakte(p=F/A)Last1 N/m2= 1 PaHefboomlengteVeerkrachtDraaipuntSnelheidDubbelehefboomKrachtmeterNettokrachtWerkkrachtZwaartekracht(Fz)N/kgAangrijpingspuntF1 x l1= F2 xl2SpierkrachtMassamiddelpuntWerkarmRichtingSpiraalveerEvenwichtsstandLastarmNormaalkracht(Fn)BewegingveranderendrukMomentVeerunsterKrachtMassaVormveranderenFz =m x gNewtonN/m2Druk =kracht/oppervlakte(p=F/A)

H1 krachten - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
  1. Last
  2. 1 N/m2 = 1 Pa
  3. Hefboom
  4. lengte
  5. Veerkracht
  6. Draaipunt
  7. Snelheid
  8. Dubbele hefboom
  9. Krachtmeter
  10. Nettokracht
  11. Werkkracht
  12. Zwaartekracht (Fz)
  13. N/kg
  14. Aangrijpingspunt
  15. F1 x l1 = F2 x l2
  16. Spierkracht
  17. Massamiddelpunt
  18. Werkarm
  19. Richting
  20. Spiraalveer
  21. Evenwichtsstand
  22. Lastarm
  23. Normaalkracht (Fn)
  24. Beweging veranderen
  25. druk
  26. Moment
  27. Veerunster
  28. Kracht
  29. Massa
  30. Vorm veranderen
  31. Fz = m x g
  32. Newton
  33. N/m2
  34. Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)