Last Richting Newton Aangrijpingspunt Evenwichtsstand Werkkracht Massa Veerkracht Nettokracht Lastarm Draaipunt Dubbele hefboom Normaalkracht (Fn) 1 N/m2 = 1 Pa druk Vorm veranderen F1 x l1 = F2 x l2 Krachtmeter Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Hefboom Werkarm N/kg Fz = m x g Zwaartekracht (Fz) Beweging veranderen Snelheid Spiraalveer N/m2 Spierkracht Moment lengte Veerunster Kracht Massamiddelpunt Last Richting Newton Aangrijpingspunt Evenwichtsstand Werkkracht Massa Veerkracht Nettokracht Lastarm Draaipunt Dubbele hefboom Normaalkracht (Fn) 1 N/m2 = 1 Pa druk Vorm veranderen F1 x l1 = F2 x l2 Krachtmeter Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Hefboom Werkarm N/kg Fz = m x g Zwaartekracht (Fz) Beweging veranderen Snelheid Spiraalveer N/m2 Spierkracht Moment lengte Veerunster Kracht Massamiddelpunt
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Last
Richting
Newton
Aangrijpingspunt
Evenwichtsstand
Werkkracht
Massa
Veerkracht
Nettokracht
Lastarm
Draaipunt
Dubbele hefboom
Normaalkracht (Fn)
1 N/m2 = 1 Pa
druk
Vorm veranderen
F1 x l1 = F2 x l2
Krachtmeter
Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
Hefboom
Werkarm
N/kg
Fz = m x g
Zwaartekracht (Fz)
Beweging veranderen
Snelheid
Spiraalveer
N/m2
Spierkracht
Moment
lengte
Veerunster
Kracht
Massamiddelpunt