NettokrachtMomentlengte1 N/m2= 1 PaMassamiddelpuntSnelheidN/m2DubbelehefboomN/kgLastarmMassaKrachtmeterVeerkrachtVeerunsterWerkkrachtDruk =kracht/oppervlakte(p=F/A)NewtonHefboomdrukSpiraalveerWerkarmRichtingKrachtF1 x l1= F2 xl2Fz =m x gNormaalkracht(Fn)VormveranderenDraaipuntEvenwichtsstandBewegingveranderenLastSpierkrachtAangrijpingspuntZwaartekracht(Fz)NettokrachtMomentlengte1 N/m2= 1 PaMassamiddelpuntSnelheidN/m2DubbelehefboomN/kgLastarmMassaKrachtmeterVeerkrachtVeerunsterWerkkrachtDruk =kracht/oppervlakte(p=F/A)NewtonHefboomdrukSpiraalveerWerkarmRichtingKrachtF1 x l1= F2 xl2Fz =m x gNormaalkracht(Fn)VormveranderenDraaipuntEvenwichtsstandBewegingveranderenLastSpierkrachtAangrijpingspuntZwaartekracht(Fz)

H1 krachten - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
  1. Nettokracht
  2. Moment
  3. lengte
  4. 1 N/m2 = 1 Pa
  5. Massamiddelpunt
  6. Snelheid
  7. N/m2
  8. Dubbele hefboom
  9. N/kg
  10. Lastarm
  11. Massa
  12. Krachtmeter
  13. Veerkracht
  14. Veerunster
  15. Werkkracht
  16. Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
  17. Newton
  18. Hefboom
  19. druk
  20. Spiraalveer
  21. Werkarm
  22. Richting
  23. Kracht
  24. F1 x l1 = F2 x l2
  25. Fz = m x g
  26. Normaalkracht (Fn)
  27. Vorm veranderen
  28. Draaipunt
  29. Evenwichtsstand
  30. Beweging veranderen
  31. Last
  32. Spierkracht
  33. Aangrijpingspunt
  34. Zwaartekracht (Fz)