Last 1 N/m2 = 1 Pa Hefboom lengte Veerkracht Draaipunt Snelheid Dubbele hefboom Krachtmeter Nettokracht Werkkracht Zwaartekracht (Fz) N/kg Aangrijpingspunt F1 x l1 = F2 x l2 Spierkracht Massamiddelpunt Werkarm Richting Spiraalveer Evenwichtsstand Lastarm Normaalkracht (Fn) Beweging veranderen druk Moment Veerunster Kracht Massa Vorm veranderen Fz = m x g Newton N/m2 Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Last 1 N/m2 = 1 Pa Hefboom lengte Veerkracht Draaipunt Snelheid Dubbele hefboom Krachtmeter Nettokracht Werkkracht Zwaartekracht (Fz) N/kg Aangrijpingspunt F1 x l1 = F2 x l2 Spierkracht Massamiddelpunt Werkarm Richting Spiraalveer Evenwichtsstand Lastarm Normaalkracht (Fn) Beweging veranderen druk Moment Veerunster Kracht Massa Vorm veranderen Fz = m x g Newton N/m2 Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Last
1 N/m2 = 1 Pa
Hefboom
lengte
Veerkracht
Draaipunt
Snelheid
Dubbele hefboom
Krachtmeter
Nettokracht
Werkkracht
Zwaartekracht (Fz)
N/kg
Aangrijpingspunt
F1 x l1 = F2 x l2
Spierkracht
Massamiddelpunt
Werkarm
Richting
Spiraalveer
Evenwichtsstand
Lastarm
Normaalkracht (Fn)
Beweging veranderen
druk
Moment
Veerunster
Kracht
Massa
Vorm veranderen
Fz = m x g
Newton
N/m2
Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)