Normaalkracht(Fn)LastarmF1 x l1= F2 xl2lengteNewtonDruk =kracht/oppervlakte(p=F/A)KrachtNettokrachtSpiraalveerEvenwichtsstandLastBewegingveranderenSpierkrachtWerkarmMassa1 N/m2= 1 PaZwaartekracht(Fz)VeerunsterWerkkrachtDraaipuntN/m2MomentdrukVeerkrachtMassamiddelpuntHefboomKrachtmeterDubbelehefboomSnelheidAangrijpingspuntVormveranderenRichtingFz =m x gN/kgNormaalkracht(Fn)LastarmF1 x l1= F2 xl2lengteNewtonDruk =kracht/oppervlakte(p=F/A)KrachtNettokrachtSpiraalveerEvenwichtsstandLastBewegingveranderenSpierkrachtWerkarmMassa1 N/m2= 1 PaZwaartekracht(Fz)VeerunsterWerkkrachtDraaipuntN/m2MomentdrukVeerkrachtMassamiddelpuntHefboomKrachtmeterDubbelehefboomSnelheidAangrijpingspuntVormveranderenRichtingFz =m x gN/kg

H1 krachten - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
  1. Normaalkracht (Fn)
  2. Lastarm
  3. F1 x l1 = F2 x l2
  4. lengte
  5. Newton
  6. Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
  7. Kracht
  8. Nettokracht
  9. Spiraalveer
  10. Evenwichtsstand
  11. Last
  12. Beweging veranderen
  13. Spierkracht
  14. Werkarm
  15. Massa
  16. 1 N/m2 = 1 Pa
  17. Zwaartekracht (Fz)
  18. Veerunster
  19. Werkkracht
  20. Draaipunt
  21. N/m2
  22. Moment
  23. druk
  24. Veerkracht
  25. Massamiddelpunt
  26. Hefboom
  27. Krachtmeter
  28. Dubbele hefboom
  29. Snelheid
  30. Aangrijpingspunt
  31. Vorm veranderen
  32. Richting
  33. Fz = m x g
  34. N/kg