KrachtmeterlengteVeerkrachtWerkkrachtWerkarmF1 x l1= F2 xl2SnelheidKrachtNewtonZwaartekracht(Fz)Druk =kracht/oppervlakte(p=F/A)EvenwichtsstandVormveranderenMoment1 N/m2= 1 PaBewegingveranderenVeerunsterDraaipuntNormaalkracht(Fn)RichtingSpierkrachtLastarmdrukN/kgSpiraalveerNettokrachtDubbelehefboomLastMassamiddelpuntAangrijpingspuntFz =m x gHefboomMassaN/m2KrachtmeterlengteVeerkrachtWerkkrachtWerkarmF1 x l1= F2 xl2SnelheidKrachtNewtonZwaartekracht(Fz)Druk =kracht/oppervlakte(p=F/A)EvenwichtsstandVormveranderenMoment1 N/m2= 1 PaBewegingveranderenVeerunsterDraaipuntNormaalkracht(Fn)RichtingSpierkrachtLastarmdrukN/kgSpiraalveerNettokrachtDubbelehefboomLastMassamiddelpuntAangrijpingspuntFz =m x gHefboomMassaN/m2

H1 krachten - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
  1. Krachtmeter
  2. lengte
  3. Veerkracht
  4. Werkkracht
  5. Werkarm
  6. F1 x l1 = F2 x l2
  7. Snelheid
  8. Kracht
  9. Newton
  10. Zwaartekracht (Fz)
  11. Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
  12. Evenwichtsstand
  13. Vorm veranderen
  14. Moment
  15. 1 N/m2 = 1 Pa
  16. Beweging veranderen
  17. Veerunster
  18. Draaipunt
  19. Normaalkracht (Fn)
  20. Richting
  21. Spierkracht
  22. Lastarm
  23. druk
  24. N/kg
  25. Spiraalveer
  26. Nettokracht
  27. Dubbele hefboom
  28. Last
  29. Massamiddelpunt
  30. Aangrijpingspunt
  31. Fz = m x g
  32. Hefboom
  33. Massa
  34. N/m2