Veerkracht Moment lengte N/m2 1 N/m2 = 1 Pa Werkarm Krachtmeter Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Richting Nettokracht Spiraalveer Lastarm Dubbele hefboom Massamiddelpunt Zwaartekracht (Fz) Snelheid Vorm veranderen Kracht Fz = m x g Hefboom druk Aangrijpingspunt Evenwichtsstand Draaipunt N/kg Newton Veerunster Beweging veranderen Spierkracht F1 x l1 = F2 x l2 Werkkracht Massa Normaalkracht (Fn) Last Veerkracht Moment lengte N/m2 1 N/m2 = 1 Pa Werkarm Krachtmeter Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Richting Nettokracht Spiraalveer Lastarm Dubbele hefboom Massamiddelpunt Zwaartekracht (Fz) Snelheid Vorm veranderen Kracht Fz = m x g Hefboom druk Aangrijpingspunt Evenwichtsstand Draaipunt N/kg Newton Veerunster Beweging veranderen Spierkracht F1 x l1 = F2 x l2 Werkkracht Massa Normaalkracht (Fn) Last
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Veerkracht
Moment
lengte
N/m2
1 N/m2 = 1 Pa
Werkarm
Krachtmeter
Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
Richting
Nettokracht
Spiraalveer
Lastarm
Dubbele hefboom
Massamiddelpunt
Zwaartekracht (Fz)
Snelheid
Vorm veranderen
Kracht
Fz = m x g
Hefboom
druk
Aangrijpingspunt
Evenwichtsstand
Draaipunt
N/kg
Newton
Veerunster
Beweging veranderen
Spierkracht
F1 x l1 = F2 x l2
Werkkracht
Massa
Normaalkracht (Fn)
Last