Werkkracht Krachtmeter N/m2 Spierkracht Richting Massa N/kg druk Last Vorm veranderen Kracht Veerunster Evenwichtsstand Snelheid Beweging veranderen F1 x l1 = F2 x l2 Newton Draaipunt lengte Nettokracht Massamiddelpunt Werkarm 1 N/m2 = 1 Pa Veerkracht Spiraalveer Lastarm Hefboom Zwaartekracht (Fz) Dubbele hefboom Normaalkracht (Fn) Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Aangrijpingspunt Fz = m x g Moment Werkkracht Krachtmeter N/m2 Spierkracht Richting Massa N/kg druk Last Vorm veranderen Kracht Veerunster Evenwichtsstand Snelheid Beweging veranderen F1 x l1 = F2 x l2 Newton Draaipunt lengte Nettokracht Massamiddelpunt Werkarm 1 N/m2 = 1 Pa Veerkracht Spiraalveer Lastarm Hefboom Zwaartekracht (Fz) Dubbele hefboom Normaalkracht (Fn) Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Aangrijpingspunt Fz = m x g Moment
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Werkkracht
Krachtmeter
N/m2
Spierkracht
Richting
Massa
N/kg
druk
Last
Vorm veranderen
Kracht
Veerunster
Evenwichtsstand
Snelheid
Beweging veranderen
F1 x l1 = F2 x l2
Newton
Draaipunt
lengte
Nettokracht
Massamiddelpunt
Werkarm
1 N/m2 = 1 Pa
Veerkracht
Spiraalveer
Lastarm
Hefboom
Zwaartekracht (Fz)
Dubbele hefboom
Normaalkracht (Fn)
Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
Aangrijpingspunt
Fz = m x g
Moment