Aangrijpingspunt Werkkracht Dubbele hefboom druk N/m2 Veerunster 1 N/m2 = 1 Pa Krachtmeter Evenwichtsstand Lastarm Werkarm F1 x l1 = F2 x l2 Newton Hefboom Snelheid Moment Richting Beweging veranderen Massamiddelpunt Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) N/kg lengte Zwaartekracht (Fz) Normaalkracht (Fn) Fz = m x g Spiraalveer Veerkracht Kracht Last Nettokracht Draaipunt Massa Vorm veranderen Spierkracht Aangrijpingspunt Werkkracht Dubbele hefboom druk N/m2 Veerunster 1 N/m2 = 1 Pa Krachtmeter Evenwichtsstand Lastarm Werkarm F1 x l1 = F2 x l2 Newton Hefboom Snelheid Moment Richting Beweging veranderen Massamiddelpunt Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) N/kg lengte Zwaartekracht (Fz) Normaalkracht (Fn) Fz = m x g Spiraalveer Veerkracht Kracht Last Nettokracht Draaipunt Massa Vorm veranderen Spierkracht
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Aangrijpingspunt
Werkkracht
Dubbele hefboom
druk
N/m2
Veerunster
1 N/m2 = 1 Pa
Krachtmeter
Evenwichtsstand
Lastarm
Werkarm
F1 x l1 = F2 x l2
Newton
Hefboom
Snelheid
Moment
Richting
Beweging veranderen
Massamiddelpunt
Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
N/kg
lengte
Zwaartekracht (Fz)
Normaalkracht (Fn)
Fz = m x g
Spiraalveer
Veerkracht
Kracht
Last
Nettokracht
Draaipunt
Massa
Vorm veranderen
Spierkracht