lengte Normaalkracht (Fn) Last Spierkracht 1 N/m2 = 1 Pa Zwaartekracht (Fz) Krachtmeter Vorm veranderen Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Spiraalveer Evenwichtsstand Newton druk N/kg Moment Nettokracht Veerkracht Richting Snelheid F1 x l1 = F2 x l2 Fz = m x g Massamiddelpunt Dubbele hefboom Lastarm Massa Draaipunt Beweging veranderen Hefboom Werkkracht Veerunster N/m2 Aangrijpingspunt Kracht Werkarm lengte Normaalkracht (Fn) Last Spierkracht 1 N/m2 = 1 Pa Zwaartekracht (Fz) Krachtmeter Vorm veranderen Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A) Spiraalveer Evenwichtsstand Newton druk N/kg Moment Nettokracht Veerkracht Richting Snelheid F1 x l1 = F2 x l2 Fz = m x g Massamiddelpunt Dubbele hefboom Lastarm Massa Draaipunt Beweging veranderen Hefboom Werkkracht Veerunster N/m2 Aangrijpingspunt Kracht Werkarm
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
lengte
Normaalkracht (Fn)
Last
Spierkracht
1 N/m2 = 1 Pa
Zwaartekracht (Fz)
Krachtmeter
Vorm veranderen
Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
Spiraalveer
Evenwichtsstand
Newton
druk
N/kg
Moment
Nettokracht
Veerkracht
Richting
Snelheid
F1 x l1 = F2 x l2
Fz = m x g
Massamiddelpunt
Dubbele hefboom
Lastarm
Massa
Draaipunt
Beweging veranderen
Hefboom
Werkkracht
Veerunster
N/m2
Aangrijpingspunt
Kracht
Werkarm