Normaalkracht(Fn)N/kgAangrijpingspuntFz =m x gSpiraalveerVeerunsterNewtonF1 x l1= F2 xl2EvenwichtsstandlengteHefboomWerkarmN/m2NettokrachtdrukMassa1 N/m2= 1 PaWerkkrachtSpierkrachtMassamiddelpuntSnelheidBewegingveranderenRichtingKrachtmeterDruk =kracht/oppervlakte(p=F/A)LastarmVeerkrachtLastDubbelehefboomVormveranderenKrachtZwaartekracht(Fz)DraaipuntMomentNormaalkracht(Fn)N/kgAangrijpingspuntFz =m x gSpiraalveerVeerunsterNewtonF1 x l1= F2 xl2EvenwichtsstandlengteHefboomWerkarmN/m2NettokrachtdrukMassa1 N/m2= 1 PaWerkkrachtSpierkrachtMassamiddelpuntSnelheidBewegingveranderenRichtingKrachtmeterDruk =kracht/oppervlakte(p=F/A)LastarmVeerkrachtLastDubbelehefboomVormveranderenKrachtZwaartekracht(Fz)DraaipuntMoment

H1 krachten - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
  1. Normaalkracht (Fn)
  2. N/kg
  3. Aangrijpingspunt
  4. Fz = m x g
  5. Spiraalveer
  6. Veerunster
  7. Newton
  8. F1 x l1 = F2 x l2
  9. Evenwichtsstand
  10. lengte
  11. Hefboom
  12. Werkarm
  13. N/m2
  14. Nettokracht
  15. druk
  16. Massa
  17. 1 N/m2 = 1 Pa
  18. Werkkracht
  19. Spierkracht
  20. Massamiddelpunt
  21. Snelheid
  22. Beweging veranderen
  23. Richting
  24. Krachtmeter
  25. Druk = kracht/oppervlakte (p=F/A)
  26. Lastarm
  27. Veerkracht
  28. Last
  29. Dubbele hefboom
  30. Vorm veranderen
  31. Kracht
  32. Zwaartekracht (Fz)
  33. Draaipunt
  34. Moment