o Todavíapredomina lafuerza porsobre lahabilidadJugar con aros, ocon pañueloshaciendo “comosi” fuerandiferentes cosaso Animismo: Estacaracterística del juegoimplica la posibilidad dedarle vida a objetosinanimados, así, untítere cobra vida, unabolsa puede ser unpersonaje.Jugar conletras, sopasde letras,incluir armadode palabrasReconocimiento apartir del tacto .Tocamosdiferentestexturas. Jugamoscon masa.Espejos: cada unorecibe un espejopara poder mirarse,reconocerse y suspartes del cuerpo.Ver las diferenciascon los otros.El juego comienzaa ser máscompartido, perotodavía siguenmuy centrados ensí mismos.o El lenguajeahora es más ricoy fluido, estoayuda a lafabulación,invención dehistorias, etc.Armarhistorias yrepresentarlascon disfraces,o grabarlas.Reconocimientoa partir del tactoJugarconnúmeros) Juegosreglados,deportes.crear ambientes,que los hagaseguir jugando sinque les parezca"cosa de chicos".o Juego enequipo,empiezan aponerse en ellugar del otro,cambiar roleso Mecanismo deDesidealización:los padres dejande ser perfectosArmarhistorias yrepresentarlascon disfraces,o grabarlas.El cuerpocomienza acambiar tantoen mujerescomo enhombresLa concentraciónes mayor ypueden estar mástiempososteniendo unjuego.Atracción por el sexoopuesto: si hasta ahoramujeres y varonesestaban con interesesdiferentes, en estaetapa hay un interéscomún) juegos compartidos yde competencia, quesumen al autoestima decada uno y al mismotiempo a la integracióndel grupo.Reconocimientoa partir delsonido.La concentraciónes mayor ypueden estar mástiempososteniendo unjuegoEl lenguaje ahoraes más rico yfluido, esto ayudaa la fabulación,invención dehistorias, etc.Están conociendo elmundo, por lo tantolos sentidos (tacto ,gusto, oído, vista)son de sumaimportancia.o Todavíapredomina lafuerza porsobre lahabilidadJugar con aros, ocon pañueloshaciendo “comosi” fuerandiferentes cosaso Animismo: Estacaracterística del juegoimplica la posibilidad dedarle vida a objetosinanimados, así, untítere cobra vida, unabolsa puede ser unpersonaje.Jugar conletras, sopasde letras,incluir armadode palabrasReconocimiento apartir del tacto .Tocamosdiferentestexturas. Jugamoscon masa.Espejos: cada unorecibe un espejopara poder mirarse,reconocerse y suspartes del cuerpo.Ver las diferenciascon los otros.El juego comienzaa ser máscompartido, perotodavía siguenmuy centrados ensí mismos.o El lenguajeahora es más ricoy fluido, estoayuda a lafabulación,invención dehistorias, etc.Armarhistorias yrepresentarlascon disfraces,o grabarlas.Reconocimientoa partir del tactoJugarconnúmeros) Juegosreglados,deportes.crear ambientes,que los hagaseguir jugando sinque les parezca"cosa de chicos".o Juego enequipo,empiezan aponerse en ellugar del otro,cambiar roleso Mecanismo deDesidealización:los padres dejande ser perfectosArmarhistorias yrepresentarlascon disfraces,o grabarlas.El cuerpocomienza acambiar tantoen mujerescomo enhombresLa concentraciónes mayor ypueden estar mástiempososteniendo unjuego.Atracción por el sexoopuesto: si hasta ahoramujeres y varonesestaban con interesesdiferentes, en estaetapa hay un interéscomún) juegos compartidos yde competencia, quesumen al autoestima decada uno y al mismotiempo a la integracióndel grupo.Reconocimientoa partir delsonido.La concentraciónes mayor ypueden estar mástiempososteniendo unjuegoEl lenguaje ahoraes más rico yfluido, esto ayudaa la fabulación,invención dehistorias, etc.Están conociendo elmundo, por lo tantolos sentidos (tacto ,gusto, oído, vista)son de sumaimportancia.

Psicología Evolutiva - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. o Todavía predomina la fuerza por sobre la habilidad
  2. Jugar con aros, o con pañuelos haciendo “como si” fueran diferentes cosas
  3. o Animismo: Esta característica del juego implica la posibilidad de darle vida a objetos inanimados, así, un títere cobra vida, una bolsa puede ser un personaje.
  4. Jugar con letras, sopas de letras, incluir armado de palabras
  5. Reconocimiento a partir del tacto . Tocamos diferentes texturas. Jugamos con masa.
  6. Espejos: cada uno recibe un espejo para poder mirarse, reconocerse y sus partes del cuerpo. Ver las diferencias con los otros.
  7. El juego comienza a ser más compartido, pero todavía siguen muy centrados en sí mismos.
  8. o El lenguaje ahora es más rico y fluido, esto ayuda a la fabulación, invención de historias, etc.
  9. Armar historias y representarlas con disfraces, o grabarlas.
  10. Reconocimiento a partir del tacto
  11. Jugar con números
  12. ) Juegos reglados, deportes.
  13. crear ambientes, que los haga seguir jugando sin que les parezca "cosa de chicos".
  14. o Juego en equipo, empiezan a ponerse en el lugar del otro, cambiar roles
  15. o Mecanismo de Desidealización: los padres dejan de ser perfectos
  16. Armar historias y representarlas con disfraces, o grabarlas.
  17. El cuerpo comienza a cambiar tanto en mujeres como en hombres
  18. La concentración es mayor y pueden estar más tiempo sosteniendo un juego.
  19. Atracción por el sexo opuesto: si hasta ahora mujeres y varones estaban con intereses diferentes, en esta etapa hay un interés común
  20. ) juegos compartidos y de competencia, que sumen al autoestima de cada uno y al mismo tiempo a la integración del grupo.
  21. Reconocimiento a partir del sonido.
  22. La concentración es mayor y pueden estar más tiempo sosteniendo un juego
  23. El lenguaje ahora es más rico y fluido, esto ayuda a la fabulación, invención de historias, etc.
  24. Están conociendo el mundo, por lo tanto los sentidos (tacto , gusto, oído, vista) son de suma importancia.