(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Jugar con aros, o con pañuelos haciendo “como si” fueran diferentes cosas
o Juego en equipo, empiezan a ponerse en el lugar del otro, cambiar roles
o Todavía predomina la fuerza por sobre la habilidad
crear ambientes, que los haga seguir jugando sin que les parezca "cosa de chicos".
Espejos: cada uno recibe un espejo para poder mirarse, reconocerse y sus partes del cuerpo. Ver las diferencias con los otros.
Reconocimiento a partir del tacto
El lenguaje ahora es más rico y fluido, esto ayuda a la fabulación, invención de historias, etc.
) juegos compartidos y de competencia, que sumen al autoestima de cada uno y al mismo tiempo a la integración del grupo.
Reconocimiento a partir del sonido.
Atracción por el sexo opuesto: si hasta ahora mujeres y varones estaban con intereses diferentes, en esta etapa hay un interés común
Jugar con letras, sopas de letras, incluir armado de palabras
Armar historias y representarlas con disfraces, o grabarlas.
La concentración es mayor y pueden estar más tiempo sosteniendo un juego
Están conociendo el mundo, por lo tanto los sentidos (tacto , gusto, oído, vista) son de suma importancia.
Reconocimiento a partir del tacto . Tocamos diferentes texturas. Jugamos con masa.
) Juegos reglados, deportes.
El cuerpo comienza a cambiar tanto en mujeres como en hombres
Armar historias y representarlas con disfraces, o grabarlas.
La concentración es mayor y pueden estar más tiempo sosteniendo un juego.
El juego comienza a ser más compartido, pero todavía siguen muy centrados en sí mismos.
o Mecanismo de Desidealización: los padres dejan de ser perfectos
Jugar con números
o El lenguaje ahora es más rico y fluido, esto ayuda a la fabulación, invención de historias, etc.
o Animismo: Esta característica del juego implica la posibilidad de darle vida a objetos inanimados, así, un títere cobra vida, una bolsa puede ser un personaje.