'ik hoor je en dat wil ik niet' gijsbert herhaald zijn eigen zin 0000 *boze toon* mara!!! 0000 'hoe ver ben jij met je PWS?' wajoo duurt lang!! 5 leraaren een dino laten tekenen 'baby shark do- do-do-do- do' 'Holy Crêp' ik haat je! 'ik snap het niet' een leraar steekt zijn middel vinger op een leraar zecht 'ik hou ook van jou' 'we moetten nog 1minuut' 'jij bent echt chagrijnig' 'niemand mag jou!' 'ik hoor je en dat wil ik niet' gijsbert herhaald zijn eigen zin 0000 *boze toon* mara!!! 0000 'hoe ver ben jij met je PWS?' wajoo duurt lang!! 5 leraaren een dino laten tekenen 'baby shark do- do-do-do- do' 'Holy Crêp' ik haat je! 'ik snap het niet' een leraar steekt zijn middel vinger op een leraar zecht 'ik hou ook van jou' 'we moetten nog 1minuut' 'jij bent echt chagrijnig' 'niemand mag jou!'
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
~-'ik hoor je en dat
wil ik niet'
~-gijsbert herhaald zijn eigen zin
0000
~-*boze toon*
mara!!!
0000
~-'hoe ver ben jij met je PWS?'
~-wajoo
~-duurt lang!!
~-5 leraaren een dino laten tekenen
~-'baby shark do-do-do-do-do'
~-'Holy Crêp'
~-ik haat je!
~-'ik snap het niet'
~-een leraar steekt zijn middel vinger op
~-een leraar zecht 'ik hou ook van jou'
~-'we moetten nog 1minuut'
~-'jij bent echt chagrijnig'
~-'niemand mag jou!'