en ze leefden lang en... 'Wie is dat?' een fee verschijnt 'Tot ziens!' van huis naar huis 'Wie ben jij?' stiefzussen stiefmoeder 'Ik moet gaan!' Asse- poester 'hebben wij elkaar al ontmoet?' prins glazen muiltje tot midden in de nacht ze dansen 'Het voelt alsof ik je ken' bij niemand paste het ze rende de trap op vier witte paarden de klok luid Goede fee 'De klok is te luid' 'Droom ik?' ze had een mooie blauwe jurk aan koningin 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' 'Ik wist het!' groot nieuws in de stad "Wacht!' het paste perfect en ze leefden lang en... 'Wie is dat?' een fee verschijnt 'Tot ziens!' van huis naar huis 'Wie ben jij?' stiefzussen stiefmoeder 'Ik moet gaan!' Asse- poester 'hebben wij elkaar al ontmoet?' prins glazen muiltje tot midden in de nacht ze dansen 'Het voelt alsof ik je ken' bij niemand paste het ze rende de trap op vier witte paarden de klok luid Goede fee 'De klok is te luid' 'Droom ik?' ze had een mooie blauwe jurk aan koningin 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' 'Ik wist het!' groot nieuws in de stad "Wacht!' het paste perfect
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
en ze leefden lang en...
'Wie is dat?'
een fee verschijnt
'Tot ziens!'
van huis naar huis
'Wie ben jij?'
stiefzussen
stiefmoeder
'Ik moet gaan!'
Asse-poester
'hebben wij elkaar al ontmoet?'
prins
glazen muiltje
tot midden in de nacht
ze dansen
'Het voelt alsof ik je ken'
bij niemand paste het
ze rende de trap op
vier witte paarden
de klok luid
Goede fee
'De klok is te luid'
'Droom ik?'
ze had een mooie blauwe jurk aan
koningin
'Wie zei dat jij naar het bal ging?'
'Ik wist het!'
groot nieuws in de stad
"Wacht!'
het paste perfect