stiefzussen 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' stiefmoeder ze rende de trap op glazen muiltje 'Droom ik?' de klok luid koningin vier witte paarden "Wacht!' een fee verschijnt 'hebben wij elkaar al ontmoet?' 'Tot ziens!' tot midden in de nacht 'Wie ben jij?' groot nieuws in de stad Goede fee bij niemand paste het ze had een mooie blauwe jurk aan prins 'Ik moet gaan!' Asse- poester het paste perfect 'Het voelt alsof ik je ken' 'De klok is te luid' van huis naar huis 'Wie is dat?' en ze leefden lang en... 'Ik wist het!' ze dansen stiefzussen 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' stiefmoeder ze rende de trap op glazen muiltje 'Droom ik?' de klok luid koningin vier witte paarden "Wacht!' een fee verschijnt 'hebben wij elkaar al ontmoet?' 'Tot ziens!' tot midden in de nacht 'Wie ben jij?' groot nieuws in de stad Goede fee bij niemand paste het ze had een mooie blauwe jurk aan prins 'Ik moet gaan!' Asse- poester het paste perfect 'Het voelt alsof ik je ken' 'De klok is te luid' van huis naar huis 'Wie is dat?' en ze leefden lang en... 'Ik wist het!' ze dansen
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
stiefzussen
'Wie zei dat jij naar het bal ging?'
stiefmoeder
ze rende de trap op
glazen muiltje
'Droom ik?'
de klok luid
koningin
vier witte paarden
"Wacht!'
een fee verschijnt
'hebben wij elkaar al ontmoet?'
'Tot ziens!'
tot midden in de nacht
'Wie ben jij?'
groot nieuws in de stad
Goede fee
bij niemand paste het
ze had een mooie blauwe jurk aan
prins
'Ik moet gaan!'
Asse-poester
het paste perfect
'Het voelt alsof ik je ken'
'De klok is te luid'
van huis naar huis
'Wie is dat?'
en ze leefden lang en...
'Ik wist het!'
ze dansen