'Tot ziens!' bij niemand paste het een fee verschijnt vier witte paarden van huis naar huis 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' 'Het voelt alsof ik je ken' prins tot midden in de nacht het paste perfect de klok luid Goede fee ze rende de trap op glazen muiltje koningin 'De klok is te luid' "Wacht!' 'Wie ben jij?' stiefmoeder 'Wie is dat?' 'hebben wij elkaar al ontmoet?' 'Ik wist het!' stiefzussen groot nieuws in de stad en ze leefden lang en... 'Ik moet gaan!' ze dansen 'Droom ik?' ze had een mooie blauwe jurk aan Asse- poester 'Tot ziens!' bij niemand paste het een fee verschijnt vier witte paarden van huis naar huis 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' 'Het voelt alsof ik je ken' prins tot midden in de nacht het paste perfect de klok luid Goede fee ze rende de trap op glazen muiltje koningin 'De klok is te luid' "Wacht!' 'Wie ben jij?' stiefmoeder 'Wie is dat?' 'hebben wij elkaar al ontmoet?' 'Ik wist het!' stiefzussen groot nieuws in de stad en ze leefden lang en... 'Ik moet gaan!' ze dansen 'Droom ik?' ze had een mooie blauwe jurk aan Asse- poester
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
'Tot ziens!'
bij niemand paste het
een fee verschijnt
vier witte paarden
van huis naar huis
'Wie zei dat jij naar het bal ging?'
'Het voelt alsof ik je ken'
prins
tot midden in de nacht
het paste perfect
de klok luid
Goede fee
ze rende de trap op
glazen muiltje
koningin
'De klok is te luid'
"Wacht!'
'Wie ben jij?'
stiefmoeder
'Wie is dat?'
'hebben wij elkaar al ontmoet?'
'Ik wist het!'
stiefzussen
groot nieuws in de stad
en ze leefden lang en...
'Ik moet gaan!'
ze dansen
'Droom ik?'
ze had een mooie blauwe jurk aan
Asse-poester