ze dansen bij niemand paste het tot midden in de nacht een fee verschijnt Goede fee 'Tot ziens!' 'Ik wist het!' van huis naar huis prins Asse- poester ze had een mooie blauwe jurk aan 'Droom ik?' stiefzussen 'Ik moet gaan!' ze rende de trap op 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' 'hebben wij elkaar al ontmoet?' groot nieuws in de stad 'De klok is te luid' 'Het voelt alsof ik je ken' het paste perfect stiefmoeder 'Wie is dat?' koningin vier witte paarden en ze leefden lang en... de klok luid 'Wie ben jij?' glazen muiltje "Wacht!' ze dansen bij niemand paste het tot midden in de nacht een fee verschijnt Goede fee 'Tot ziens!' 'Ik wist het!' van huis naar huis prins Asse- poester ze had een mooie blauwe jurk aan 'Droom ik?' stiefzussen 'Ik moet gaan!' ze rende de trap op 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' 'hebben wij elkaar al ontmoet?' groot nieuws in de stad 'De klok is te luid' 'Het voelt alsof ik je ken' het paste perfect stiefmoeder 'Wie is dat?' koningin vier witte paarden en ze leefden lang en... de klok luid 'Wie ben jij?' glazen muiltje "Wacht!'
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
ze dansen
bij niemand paste het
tot midden in de nacht
een fee verschijnt
Goede fee
'Tot ziens!'
'Ik wist het!'
van huis naar huis
prins
Asse-poester
ze had een mooie blauwe jurk aan
'Droom ik?'
stiefzussen
'Ik moet gaan!'
ze rende de trap op
'Wie zei dat jij naar het bal ging?'
'hebben wij elkaar al ontmoet?'
groot nieuws in de stad
'De klok is te luid'
'Het voelt alsof ik je ken'
het paste perfect
stiefmoeder
'Wie is dat?'
koningin
vier witte paarden
en ze leefden lang en...
de klok luid
'Wie ben jij?'
glazen muiltje
"Wacht!'