"Wacht!' ze dansen koningin stiefzussen tot midden in de nacht 'Droom ik?' 'hebben wij elkaar al ontmoet?' bij niemand paste het van huis naar huis de klok luid ze had een mooie blauwe jurk aan 'Wie ben jij?' groot nieuws in de stad een fee verschijnt 'Wie is dat?' prins ze rende de trap op stiefmoeder 'Ik moet gaan!' 'Het voelt alsof ik je ken' 'Ik wist het!' glazen muiltje vier witte paarden 'De klok is te luid' het paste perfect 'Tot ziens!' Asse- poester 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' Goede fee en ze leefden lang en... "Wacht!' ze dansen koningin stiefzussen tot midden in de nacht 'Droom ik?' 'hebben wij elkaar al ontmoet?' bij niemand paste het van huis naar huis de klok luid ze had een mooie blauwe jurk aan 'Wie ben jij?' groot nieuws in de stad een fee verschijnt 'Wie is dat?' prins ze rende de trap op stiefmoeder 'Ik moet gaan!' 'Het voelt alsof ik je ken' 'Ik wist het!' glazen muiltje vier witte paarden 'De klok is te luid' het paste perfect 'Tot ziens!' Asse- poester 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' Goede fee en ze leefden lang en...
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"Wacht!'
ze dansen
koningin
stiefzussen
tot midden in de nacht
'Droom ik?'
'hebben wij elkaar al ontmoet?'
bij niemand paste het
van huis naar huis
de klok luid
ze had een mooie blauwe jurk aan
'Wie ben jij?'
groot nieuws in de stad
een fee verschijnt
'Wie is dat?'
prins
ze rende de trap op
stiefmoeder
'Ik moet gaan!'
'Het voelt alsof ik je ken'
'Ik wist het!'
glazen muiltje
vier witte paarden
'De klok is te luid'
het paste perfect
'Tot ziens!'
Asse-poester
'Wie zei dat jij naar het bal ging?'
Goede fee
en ze leefden lang en...