en ze leefden lang en... tot midden in de nacht het paste perfect groot nieuws in de stad 'Tot ziens!' ze had een mooie blauwe jurk aan bij niemand paste het van huis naar huis 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' 'De klok is te luid' prins stiefmoeder een fee verschijnt 'hebben wij elkaar al ontmoet?' koningin stiefzussen 'Droom ik?' ze dansen Asse- poester 'Wie ben jij?' ze rende de trap op 'Het voelt alsof ik je ken' "Wacht!' 'Ik wist het!' de klok luid glazen muiltje 'Ik moet gaan!' 'Wie is dat?' Goede fee vier witte paarden en ze leefden lang en... tot midden in de nacht het paste perfect groot nieuws in de stad 'Tot ziens!' ze had een mooie blauwe jurk aan bij niemand paste het van huis naar huis 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' 'De klok is te luid' prins stiefmoeder een fee verschijnt 'hebben wij elkaar al ontmoet?' koningin stiefzussen 'Droom ik?' ze dansen Asse- poester 'Wie ben jij?' ze rende de trap op 'Het voelt alsof ik je ken' "Wacht!' 'Ik wist het!' de klok luid glazen muiltje 'Ik moet gaan!' 'Wie is dat?' Goede fee vier witte paarden
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
en ze leefden lang en...
tot midden in de nacht
het paste perfect
groot nieuws in de stad
'Tot ziens!'
ze had een mooie blauwe jurk aan
bij niemand paste het
van huis naar huis
'Wie zei dat jij naar het bal ging?'
'De klok is te luid'
prins
stiefmoeder
een fee verschijnt
'hebben wij elkaar al ontmoet?'
koningin
stiefzussen
'Droom ik?'
ze dansen
Asse-poester
'Wie ben jij?'
ze rende de trap op
'Het voelt alsof ik je ken'
"Wacht!'
'Ik wist het!'
de klok luid
glazen muiltje
'Ik moet gaan!'
'Wie is dat?'
Goede fee
vier witte paarden