'Wie ben jij?' koningin ze rende de trap op het paste perfect vier witte paarden glazen muiltje stiefmoeder groot nieuws in de stad en ze leefden lang en... 'Droom ik?' van huis naar huis 'Het voelt alsof ik je ken' tot midden in de nacht ze dansen 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' 'hebben wij elkaar al ontmoet?' 'De klok is te luid' 'Tot ziens!' "Wacht!' ze had een mooie blauwe jurk aan Asse- poester 'Ik moet gaan!' 'Ik wist het!' een fee verschijnt Goede fee bij niemand paste het prins 'Wie is dat?' stiefzussen de klok luid 'Wie ben jij?' koningin ze rende de trap op het paste perfect vier witte paarden glazen muiltje stiefmoeder groot nieuws in de stad en ze leefden lang en... 'Droom ik?' van huis naar huis 'Het voelt alsof ik je ken' tot midden in de nacht ze dansen 'Wie zei dat jij naar het bal ging?' 'hebben wij elkaar al ontmoet?' 'De klok is te luid' 'Tot ziens!' "Wacht!' ze had een mooie blauwe jurk aan Asse- poester 'Ik moet gaan!' 'Ik wist het!' een fee verschijnt Goede fee bij niemand paste het prins 'Wie is dat?' stiefzussen de klok luid
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
'Wie ben jij?'
koningin
ze rende de trap op
het paste perfect
vier witte paarden
glazen muiltje
stiefmoeder
groot nieuws in de stad
en ze leefden lang en...
'Droom ik?'
van huis naar huis
'Het voelt alsof ik je ken'
tot midden in de nacht
ze dansen
'Wie zei dat jij naar het bal ging?'
'hebben wij elkaar al ontmoet?'
'De klok is te luid'
'Tot ziens!'
"Wacht!'
ze had een mooie blauwe jurk aan
Asse-poester
'Ik moet gaan!'
'Ik wist het!'
een fee verschijnt
Goede fee
bij niemand paste het
prins
'Wie is dat?'
stiefzussen
de klok luid