coëfficiënt2graad2 in agraad3 in acoëfficiënt3graad3 in bgraad3 in blettergedeelteb^2graad1 in bgraad1 in agraad2 in bcoëfficiënt3lettergedeelteb^0graad3 in acoëfficiënt2coëfficiënt0graad2 in alettergedeeltea^0coëfficiënt1graad1 in bgraad0 in acoëfficiënt1graad0 in blettergedeeltea^2graad1 in alettergedeeltebgraad2 in blettergedeeltea^3lettergedeeltealettergedeelteb^3coëfficiënt2graad2 in agraad3 in acoëfficiënt3graad3 in bgraad3 in blettergedeelteb^2graad1 in bgraad1 in agraad2 in bcoëfficiënt3lettergedeelteb^0graad3 in acoëfficiënt2coëfficiënt0graad2 in alettergedeeltea^0coëfficiënt1graad1 in bgraad0 in acoëfficiënt1graad0 in blettergedeeltea^2graad1 in alettergedeeltebgraad2 in blettergedeeltea^3lettergedeeltealettergedeelteb^3

EENTERMEN - BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
  1. coëfficiënt 2
  2. graad 2 in a
  3. graad 3 in a
  4. coëfficiënt 3
  5. graad 3 in b
  6. graad 3 in b
  7. lettergedeelte b^2
  8. graad 1 in b
  9. graad 1 in a
  10. graad 2 in b
  11. coëfficiënt 3
  12. lettergedeelte b^0
  13. graad 3 in a
  14. coëfficiënt 2
  15. coëfficiënt 0
  16. graad 2 in a
  17. lettergedeelte a^0
  18. coëfficiënt 1
  19. graad 1 in b
  20. graad 0 in a
  21. coëfficiënt 1
  22. graad 0 in b
  23. lettergedeelte a^2
  24. graad 1 in a
  25. lettergedeelte b
  26. graad 2 in b
  27. lettergedeelte a^3
  28. lettergedeelte a
  29. lettergedeelte b^3