warschonmalin einemSchwarmfährteinenMercedesist in mehrals 5ThreemaGruppenist gerneeinPioniernutztEcho fürFeedbackist seitmehr als10 J. FKnutztQLivearbeitet inUntertürkheimkennt#bessernutztShopfloordigitalnutztChark.mekennt denMBCPurposearbeitet inSindelfingenhatschonmaldas WerkgewechseltlebtLS2020arbeitetpapierloshatschonmalinternationalgearbeitetspürt Wandel inFührungsaufgabearbeitetinBremenkennt dieLS 2020PrinciplesistTeamleiteristMeisternutzt dasSocialIntranetnutztCo-KreationnutztneueMedienwarschonmalin einemSchwarmfährteinenMercedesist in mehrals 5ThreemaGruppenist gerneeinPioniernutztEcho fürFeedbackist seitmehr als10 J. FKnutztQLivearbeitet inUntertürkheimkennt#bessernutztShopfloordigitalnutztChark.mekennt denMBCPurposearbeitet inSindelfingenhatschonmaldas WerkgewechseltlebtLS2020arbeitetpapierloshatschonmalinternationalgearbeitetspürt Wandel inFührungsaufgabearbeitetinBremenkennt dieLS 2020PrinciplesistTeamleiteristMeisternutzt dasSocialIntranetnutztCo-KreationnutztneueMedien

#zukunftsmacher - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. war schonmal in einem Schwarm
  2. fährt einen Mercedes
  3. ist in mehr als 5 Threema Gruppen
  4. ist gerne ein Pionier
  5. nutzt Echo für Feedback
  6. ist seit mehr als 10 J. FK
  7. nutzt QLive
  8. arbeitet in Untertürkheim
  9. kennt #besser
  10. nutzt Shopfloor digital
  11. nutzt Chark.me
  12. kennt den MBC Purpose
  13. arbeitet in Sindelfingen
  14. hat schonmal das Werk gewechselt
  15. lebt LS2020
  16. arbeitet papierlos
  17. hat schonmal international gearbeitet
  18. spürt Wandel in Führungsaufgabe
  19. arbeitet in Bremen
  20. kennt die LS 2020 Principles
  21. ist Teamleiter
  22. ist Meister
  23. nutzt das Social Intranet
  24. nutzt Co-Kreation
  25. nutzt neue Medien