4. Help iemand 13. Praat Nederlands met een jongen 11. Steek je vinger op 3. Geef de juf of meester een hand 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 5. Zet de stoelen en tafels netjes 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 14. Praat Nederlands met een meisje 6. Ruim de propjes van de vloer 12. Praat Nederlands met de juf of meester 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 4. Help iemand 13. Praat Nederlands met een jongen 11. Steek je vinger op 3. Geef de juf of meester een hand 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 5. Zet de stoelen en tafels netjes 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 14. Praat Nederlands met een meisje 6. Ruim de propjes van de vloer 12. Praat Nederlands met de juf of meester 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
4. Help iemand
13. Praat Nederlands met een jongen
11. Steek je vinger op
3. Geef de juf of meester een hand
10. Vraag: “Hoe gaat het?”
2. Praat Nederlands met een klasgenoot
9. Zeg dat je iets niet begrijpt
5. Zet de stoelen en tafels netjes
1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester
14. Praat Nederlands met een meisje
6. Ruim de propjes van de vloer
12. Praat Nederlands met de juf of meester
7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot
8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester