6. Ruim de propjes van de vloer 13. Praat Nederlands met een jongen 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 12. Praat Nederlands met de juf of meester 3. Geef de juf of meester een hand 11. Steek je vinger op 5. Zet de stoelen en tafels netjes 4. Help iemand 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 14. Praat Nederlands met een meisje 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 6. Ruim de propjes van de vloer 13. Praat Nederlands met een jongen 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 12. Praat Nederlands met de juf of meester 3. Geef de juf of meester een hand 11. Steek je vinger op 5. Zet de stoelen en tafels netjes 4. Help iemand 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 14. Praat Nederlands met een meisje 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
6. Ruim de propjes van de vloer
13. Praat Nederlands met een jongen
7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot
10. Vraag: “Hoe gaat het?”
12. Praat Nederlands met de juf of meester
3. Geef de juf of meester een hand
11. Steek je vinger op
5. Zet de stoelen en tafels netjes
4. Help iemand
1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester
2. Praat Nederlands met een klasgenoot
9. Zeg dat je iets niet begrijpt
14. Praat Nederlands met een meisje
8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester