4. Help iemand 6. Ruim de propjes van de vloer 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 12. Praat Nederlands met de juf of meester 11. Steek je vinger op 3. Geef de juf of meester een hand 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 14. Praat Nederlands met een meisje 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 13. Praat Nederlands met een jongen 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 5. Zet de stoelen en tafels netjes 4. Help iemand 6. Ruim de propjes van de vloer 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 12. Praat Nederlands met de juf of meester 11. Steek je vinger op 3. Geef de juf of meester een hand 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 14. Praat Nederlands met een meisje 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 13. Praat Nederlands met een jongen 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 5. Zet de stoelen en tafels netjes
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
4. Help iemand
6. Ruim de propjes van de vloer
1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester
9. Zeg dat je iets niet begrijpt
12. Praat Nederlands met de juf of meester
11. Steek je vinger op
3. Geef de juf of meester een hand
8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester
14. Praat Nederlands met een meisje
7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot
13. Praat Nederlands met een jongen
10. Vraag: “Hoe gaat het?”
2. Praat Nederlands met een klasgenoot
5. Zet de stoelen en tafels netjes