1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 3. Geef de juf of meester een hand 11. Steek je vinger op 14. Praat Nederlands met een meisje 4. Help iemand 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 6. Ruim de propjes van de vloer 12. Praat Nederlands met de juf of meester 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 5. Zet de stoelen en tafels netjes 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 13. Praat Nederlands met een jongen 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 3. Geef de juf of meester een hand 11. Steek je vinger op 14. Praat Nederlands met een meisje 4. Help iemand 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 6. Ruim de propjes van de vloer 12. Praat Nederlands met de juf of meester 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 5. Zet de stoelen en tafels netjes 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 13. Praat Nederlands met een jongen 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester
3. Geef de juf of meester een hand
11. Steek je vinger op
14. Praat Nederlands met een meisje
4. Help iemand
2. Praat Nederlands met een klasgenoot
9. Zeg dat je iets niet begrijpt
6. Ruim de propjes van de vloer
12. Praat Nederlands met de juf of meester
10. Vraag: “Hoe gaat het?”
5. Zet de stoelen en tafels netjes
8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester
13. Praat Nederlands met een jongen
7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot