6. Ruim de propjes van de vloer 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 3. Geef de juf of meester een hand 12. Praat Nederlands met de juf of meester 11. Steek je vinger op 13. Praat Nederlands met een jongen 4. Help iemand 5. Zet de stoelen en tafels netjes 14. Praat Nederlands met een meisje 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 6. Ruim de propjes van de vloer 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 3. Geef de juf of meester een hand 12. Praat Nederlands met de juf of meester 11. Steek je vinger op 13. Praat Nederlands met een jongen 4. Help iemand 5. Zet de stoelen en tafels netjes 14. Praat Nederlands met een meisje 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 2. Praat Nederlands met een klasgenoot
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
6. Ruim de propjes van de vloer
8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester
9. Zeg dat je iets niet begrijpt
3. Geef de juf of meester een hand
12. Praat Nederlands met de juf of meester
11. Steek je vinger op
13. Praat Nederlands met een jongen
4. Help iemand
5. Zet de stoelen en tafels netjes
14. Praat Nederlands met een meisje
7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot
1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester
10. Vraag: “Hoe gaat het?”
2. Praat Nederlands met een klasgenoot