8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 14. Praat Nederlands met een meisje 6. Ruim de propjes van de vloer 13. Praat Nederlands met een jongen 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 3. Geef de juf of meester een hand 12. Praat Nederlands met de juf of meester 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 5. Zet de stoelen en tafels netjes 11. Steek je vinger op 4. Help iemand 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 14. Praat Nederlands met een meisje 6. Ruim de propjes van de vloer 13. Praat Nederlands met een jongen 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 3. Geef de juf of meester een hand 12. Praat Nederlands met de juf of meester 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 5. Zet de stoelen en tafels netjes 11. Steek je vinger op 4. Help iemand 10. Vraag: “Hoe gaat het?”
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester
14. Praat Nederlands met een meisje
6. Ruim de propjes van de vloer
13. Praat Nederlands met een jongen
9. Zeg dat je iets niet begrijpt
2. Praat Nederlands met een klasgenoot
1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester
3. Geef de juf of meester een hand
12. Praat Nederlands met de juf of meester
7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot
5. Zet de stoelen en tafels netjes
11. Steek je vinger op
4. Help iemand
10. Vraag: “Hoe gaat het?”