4. Help iemand 14. Praat Nederlands met een meisje 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 11. Steek je vinger op 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 6. Ruim de propjes van de vloer 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 3. Geef de juf of meester een hand 12. Praat Nederlands met de juf of meester 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 5. Zet de stoelen en tafels netjes 13. Praat Nederlands met een jongen 4. Help iemand 14. Praat Nederlands met een meisje 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 11. Steek je vinger op 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 6. Ruim de propjes van de vloer 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 3. Geef de juf of meester een hand 12. Praat Nederlands met de juf of meester 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 5. Zet de stoelen en tafels netjes 13. Praat Nederlands met een jongen
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
4. Help iemand
14. Praat Nederlands met een meisje
9. Zeg dat je iets niet begrijpt
11. Steek je vinger op
10. Vraag: “Hoe gaat het?”
6. Ruim de propjes van de vloer
7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot
3. Geef de juf of meester een hand
12. Praat Nederlands met de juf of meester
8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester
2. Praat Nederlands met een klasgenoot
1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester
5. Zet de stoelen en tafels netjes
13. Praat Nederlands met een jongen