6. Ruim de propjes van de vloer 5. Zet de stoelen en tafels netjes 3. Geef de juf of meester een hand 4. Help iemand 13. Praat Nederlands met een jongen 14. Praat Nederlands met een meisje 12. Praat Nederlands met de juf of meester 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 11. Steek je vinger op 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 6. Ruim de propjes van de vloer 5. Zet de stoelen en tafels netjes 3. Geef de juf of meester een hand 4. Help iemand 13. Praat Nederlands met een jongen 14. Praat Nederlands met een meisje 12. Praat Nederlands met de juf of meester 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 11. Steek je vinger op 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
6. Ruim de propjes van de vloer
5. Zet de stoelen en tafels netjes
3. Geef de juf of meester een hand
4. Help iemand
13. Praat Nederlands met een jongen
14. Praat Nederlands met een meisje
12. Praat Nederlands met de juf of meester
2. Praat Nederlands met een klasgenoot
10. Vraag: “Hoe gaat het?”
11. Steek je vinger op
9. Zeg dat je iets niet begrijpt
8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester
7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot
1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester