4. Help iemand 12. Praat Nederlands met de juf of meester 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 3. Geef de juf of meester een hand 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 6. Ruim de propjes van de vloer 5. Zet de stoelen en tafels netjes 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 11. Steek je vinger op 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 14. Praat Nederlands met een meisje 13. Praat Nederlands met een jongen 4. Help iemand 12. Praat Nederlands met de juf of meester 1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester 7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot 10. Vraag: “Hoe gaat het?” 3. Geef de juf of meester een hand 9. Zeg dat je iets niet begrijpt 6. Ruim de propjes van de vloer 5. Zet de stoelen en tafels netjes 2. Praat Nederlands met een klasgenoot 11. Steek je vinger op 8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester 14. Praat Nederlands met een meisje 13. Praat Nederlands met een jongen
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
4. Help iemand
12. Praat Nederlands met de juf of meester
1. Zeg goedemorgen tegen de juf of de meester
7. Zeg iets liefs tegen een klasgenoot
10. Vraag: “Hoe gaat het?”
3. Geef de juf of meester een hand
9. Zeg dat je iets niet begrijpt
6. Ruim de propjes van de vloer
5. Zet de stoelen en tafels netjes
2. Praat Nederlands met een klasgenoot
11. Steek je vinger op
8. Zeg dankjewel tegen de juf of meester
14. Praat Nederlands met een meisje
13. Praat Nederlands met een jongen