Moet hij weten! Die is gek! Nou, Wilma! Wat doe je? Wilde je dat zelf? Zucht Waarom zeg je dat nou? Wesley doet dat wel. Onzin! Nou, Leida! Waar is Mijn glas? Waarom? Nee joh! Mark weet dat wel. Dan gaan ze toch! Nou, Katja! Ze willen maar één ding! Heb jij al? Zeker een pool! Humpfffh Nou, Loes! Krijg ik niets? Mannen! Dat wil toch niemand! Moet hij weten! Die is gek! Nou, Wilma! Wat doe je? Wilde je dat zelf? Zucht Waarom zeg je dat nou? Wesley doet dat wel. Onzin! Nou, Leida! Waar is Mijn glas? Waarom? Nee joh! Mark weet dat wel. Dan gaan ze toch! Nou, Katja! Ze willen maar één ding! Heb jij al? Zeker een pool! Humpfffh Nou, Loes! Krijg ik niets? Mannen! Dat wil toch niemand!
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
O-Moet hij weten!
B-Die is gek!
N-Nou, Wilma!
I-Wat doe je?
I-Wilde je dat zelf?
G-Zucht
I-Waarom zeg je dat nou?
G-Wesley doet dat wel.
B-Onzin!
N-Nou, Leida!
O-Waar is
Mijn glas?
G-Waarom?
B-Nee joh!
G-Mark weet dat wel.
O-Dan gaan ze toch!
N-Nou, Katja!
O-Ze willen maar één ding!
I-Heb jij al?
B-Zeker een pool!
G-Humpfffh
N-Nou, Loes!
I-Krijg ik niets?
B-Mannen!
O-Dat wil toch niemand!