Heb jij al? Wat doe je? Onzin! Nou, Katja! Nee joh! Zucht Moet hij weten! Die is gek! Mannen! Wesley doet dat wel. Krijg ik niets? Mark weet dat wel. Ze willen maar één ding! Nou, Wilma! Wilde je dat zelf? Dat wil toch niemand! Waar is Mijn glas? Waarom zeg je dat nou? Nou, Leida! Dan gaan ze toch! Waarom? Nou, Loes! Humpfffh Zeker een pool! Heb jij al? Wat doe je? Onzin! Nou, Katja! Nee joh! Zucht Moet hij weten! Die is gek! Mannen! Wesley doet dat wel. Krijg ik niets? Mark weet dat wel. Ze willen maar één ding! Nou, Wilma! Wilde je dat zelf? Dat wil toch niemand! Waar is Mijn glas? Waarom zeg je dat nou? Nou, Leida! Dan gaan ze toch! Waarom? Nou, Loes! Humpfffh Zeker een pool!
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Heb jij al?
I-Wat doe je?
B-Onzin!
N-Nou, Katja!
B-Nee joh!
G-Zucht
O-Moet hij weten!
B-Die is gek!
B-Mannen!
G-Wesley doet dat wel.
I-Krijg ik niets?
G-Mark weet dat wel.
O-Ze willen maar één ding!
N-Nou, Wilma!
I-Wilde je dat zelf?
O-Dat wil toch niemand!
O-Waar is
Mijn glas?
I-Waarom zeg je dat nou?
N-Nou, Leida!
O-Dan gaan ze toch!
G-Waarom?
N-Nou, Loes!
G-Humpfffh
B-Zeker een pool!