Wat doe je? Die is gek! Nee joh! Nou, Wilma! Heb jij al? Zeker een pool! Waarom? Nou, Loes! Onzin! Dat wil toch niemand! Nou, Leida! Humpfffh Moet hij weten! Mark weet dat wel. Zucht Krijg ik niets? Ze willen maar één ding! Wilde je dat zelf? Wesley doet dat wel. Waar is Mijn glas? Dan gaan ze toch! Waarom zeg je dat nou? Mannen! Nou, Katja! Wat doe je? Die is gek! Nee joh! Nou, Wilma! Heb jij al? Zeker een pool! Waarom? Nou, Loes! Onzin! Dat wil toch niemand! Nou, Leida! Humpfffh Moet hij weten! Mark weet dat wel. Zucht Krijg ik niets? Ze willen maar één ding! Wilde je dat zelf? Wesley doet dat wel. Waar is Mijn glas? Dan gaan ze toch! Waarom zeg je dat nou? Mannen! Nou, Katja!
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Wat doe je?
B-Die is gek!
B-Nee joh!
N-Nou, Wilma!
I-Heb jij al?
B-Zeker een pool!
G-Waarom?
N-Nou, Loes!
B-Onzin!
O-Dat wil toch niemand!
N-Nou, Leida!
G-Humpfffh
O-Moet hij weten!
G-Mark weet dat wel.
G-Zucht
I-Krijg ik niets?
O-Ze willen maar één ding!
I-Wilde je dat zelf?
G-Wesley doet dat wel.
O-Waar is
Mijn glas?
O-Dan gaan ze toch!
I-Waarom zeg je dat nou?
B-Mannen!
N-Nou, Katja!