Onzin! Wat doe je? Nou, Wilma! Heb jij al? Nou, Leida! Moet hij weten! Zucht Ze willen maar één ding! Waarom? Mannen! Nou, Loes! Nou, Katja! Krijg ik niets? Mark weet dat wel. Zeker een pool! Nee joh! Dan gaan ze toch! Dat wil toch niemand! Die is gek! Humpfffh Waar is Mijn glas? Wilde je dat zelf? Waarom zeg je dat nou? Wesley doet dat wel. Onzin! Wat doe je? Nou, Wilma! Heb jij al? Nou, Leida! Moet hij weten! Zucht Ze willen maar één ding! Waarom? Mannen! Nou, Loes! Nou, Katja! Krijg ik niets? Mark weet dat wel. Zeker een pool! Nee joh! Dan gaan ze toch! Dat wil toch niemand! Die is gek! Humpfffh Waar is Mijn glas? Wilde je dat zelf? Waarom zeg je dat nou? Wesley doet dat wel.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
B-Onzin!
I-Wat doe je?
N-Nou, Wilma!
I-Heb jij al?
N-Nou, Leida!
O-Moet hij weten!
G-Zucht
O-Ze willen maar één ding!
G-Waarom?
B-Mannen!
N-Nou, Loes!
N-Nou, Katja!
I-Krijg ik niets?
G-Mark weet dat wel.
B-Zeker een pool!
B-Nee joh!
O-Dan gaan ze toch!
O-Dat wil toch niemand!
B-Die is gek!
G-Humpfffh
O-Waar is
Mijn glas?
I-Wilde je dat zelf?
I-Waarom zeg je dat nou?
G-Wesley doet dat wel.