Dan gaan ze toch! Heb jij al? Moet hij weten! Zucht Wesley doet dat wel. Ze willen maar één ding! Mark weet dat wel. Nou, Leida! Waarom? Mannen! Humpfffh Nou, Wilma! Waarom zeg je dat nou? Onzin! Nou, Katja! Dat wil toch niemand! Krijg ik niets? Die is gek! Nee joh! Wat doe je? Nou, Loes! Waar is Mijn glas? Zeker een pool! Wilde je dat zelf? Dan gaan ze toch! Heb jij al? Moet hij weten! Zucht Wesley doet dat wel. Ze willen maar één ding! Mark weet dat wel. Nou, Leida! Waarom? Mannen! Humpfffh Nou, Wilma! Waarom zeg je dat nou? Onzin! Nou, Katja! Dat wil toch niemand! Krijg ik niets? Die is gek! Nee joh! Wat doe je? Nou, Loes! Waar is Mijn glas? Zeker een pool! Wilde je dat zelf?
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
O-Dan gaan ze toch!
I-Heb jij al?
O-Moet hij weten!
G-Zucht
G-Wesley doet dat wel.
O-Ze willen maar één ding!
G-Mark weet dat wel.
N-Nou, Leida!
G-Waarom?
B-Mannen!
G-Humpfffh
N-Nou, Wilma!
I-Waarom zeg je dat nou?
B-Onzin!
N-Nou, Katja!
O-Dat wil toch niemand!
I-Krijg ik niets?
B-Die is gek!
B-Nee joh!
I-Wat doe je?
N-Nou, Loes!
O-Waar is
Mijn glas?
B-Zeker een pool!
I-Wilde je dat zelf?