Krijg ik niets? Wat doe je? Heb jij al? Nou, Wilma! Mark weet dat wel. Waarom zeg je dat nou? Nou, Katja! Wilde je dat zelf? Zeker een pool! Zucht Dat wil toch niemand! Waarom? Moet hij weten! Nou, Leida! Nou, Loes! Die is gek! Mannen! Waar is Mijn glas? Wesley doet dat wel. Dan gaan ze toch! Ze willen maar één ding! Onzin! Nee joh! Humpfffh Krijg ik niets? Wat doe je? Heb jij al? Nou, Wilma! Mark weet dat wel. Waarom zeg je dat nou? Nou, Katja! Wilde je dat zelf? Zeker een pool! Zucht Dat wil toch niemand! Waarom? Moet hij weten! Nou, Leida! Nou, Loes! Die is gek! Mannen! Waar is Mijn glas? Wesley doet dat wel. Dan gaan ze toch! Ze willen maar één ding! Onzin! Nee joh! Humpfffh
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Krijg ik niets?
I-Wat doe je?
I-Heb jij al?
N-Nou, Wilma!
G-Mark weet dat wel.
I-Waarom zeg je dat nou?
N-Nou, Katja!
I-Wilde je dat zelf?
B-Zeker een pool!
G-Zucht
O-Dat wil toch niemand!
G-Waarom?
O-Moet hij weten!
N-Nou, Leida!
N-Nou, Loes!
B-Die is gek!
B-Mannen!
O-Waar is
Mijn glas?
G-Wesley doet dat wel.
O-Dan gaan ze toch!
O-Ze willen maar één ding!
B-Onzin!
B-Nee joh!
G-Humpfffh