aftrekken de eeuw ver- beteren de oorlog de land- bouw de be- gravenis het museum ouderwets oefenen ten slotte de soldaat de ouder- dom namaken de uit- vinding de jager de feest- dag de wekker knutselen de op- lossing verdienen de op- graving herinneren de begrafenis de machine optellen de bezoeker de apo- theek plaats- vinden vanavond de opdracht eeuwig overdag het jaartal de seconde de vuist- bijl over- morgen de middel- eeuwen sjouwen ontstaan aftrekken de eeuw ver- beteren de oorlog de land- bouw de be- gravenis het museum ouderwets oefenen ten slotte de soldaat de ouder- dom namaken de uit- vinding de jager de feest- dag de wekker knutselen de op- lossing verdienen de op- graving herinneren de begrafenis de machine optellen de bezoeker de apo- theek plaats- vinden vanavond de opdracht eeuwig overdag het jaartal de seconde de vuist- bijl over- morgen de middel- eeuwen sjouwen ontstaan
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
aftrekken
de eeuw
ver-beteren
de oorlog
de land-bouw
de be-gravenis
het museum
ouderwets
oefenen
ten slotte
de soldaat
de ouder-dom
namaken
de uit-vinding
de jager
de feest-dag
de wekker
knutselen
de op-lossing
verdienen
de op-graving
herinneren
de begrafenis
de machine
optellen
de bezoeker
de apo-theek
plaats-vinden
vanavond
de opdracht
eeuwig
overdag
het jaartal
de seconde
de vuist-bijl
over-morgen
de middel-eeuwen
sjouwen
ontstaan