VECTORMAGNÉTICAYELÉCTRICAMAGNITUDESCALARFUERZARESULTANTEACELERACIÓNTERCERALEYCEROGRAVEDADNEWTONINERCIADEFORMACIÓNY CAMBIO DELUGARMASAFUERZANORMALFLOTACIÓNFUERZAPESOKILOGRAMOPRIMERALEYFRICCIÓNSEGUNDALEYVECTORMAGNÉTICAYELÉCTRICAMAGNITUDESCALARFUERZARESULTANTEACELERACIÓNTERCERALEYCEROGRAVEDADNEWTONINERCIADEFORMACIÓNY CAMBIO DELUGARMASAFUERZANORMALFLOTACIÓNFUERZAPESOKILOGRAMOPRIMERALEYFRICCIÓNSEGUNDALEY

FUERZA - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. VECTOR
  2. MAGNÉTICA Y ELÉCTRICA
  3. MAGNITUD ESCALAR
  4. FUERZA RESULTANTE
  5. ACELERACIÓN
  6. TERCERA LEY
  7. CERO
  8. GRAVEDAD
  9. NEWTON
  10. INERCIA
  11. DEFORMACIÓN Y CAMBIO DE LUGAR
  12. MASA
  13. FUERZA NORMAL
  14. FLOTACIÓN
  15. FUERZA
  16. PESO
  17. KILOGRAMO
  18. PRIMERA LEY
  19. FRICCIÓN
  20. SEGUNDA LEY