Tocabael violínTeníaun gatoEraconsentido/aHacía lacamatodos losdíasEratímido/aLeía en sutiempolibreJugaba albaloncestoObedecíaa suspadresColeccionabatarjetas dePokemonSeportabamal en laescuelaTenía unpez demascotaCocinabapara sufamiliaTeníamás deun perroTocabalaguitarraTocabaelpianoDormíaconoso depelucheNocomíacarneVivíaen otropaísEra bieneducadaJugabaalfútbolNo comíalasverdurasVivíacon susabuelosIba a laplaya enlosveranosEscribíanotas enclaseTocabael violínTeníaun gatoEraconsentido/aHacía lacamatodos losdíasEratímido/aLeía en sutiempolibreJugaba albaloncestoObedecíaa suspadresColeccionabatarjetas dePokemonSeportabamal en laescuelaTenía unpez demascotaCocinabapara sufamiliaTeníamás deun perroTocabalaguitarraTocabaelpianoDormíaconoso depelucheNocomíacarneVivíaen otropaísEra bieneducadaJugabaalfútbolNo comíalasverdurasVivíacon susabuelosIba a laplaya enlosveranosEscribíanotas enclase

Encuentra alguien que de niño/a... - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Tocaba el violín
  2. Tenía un gato
  3. Era consentido/a
  4. Hacía la cama todos los días
  5. Era tímido/a
  6. Leía en su tiempo libre
  7. Jugaba al baloncesto
  8. Obedecía a sus padres
  9. Coleccionaba tarjetas de Pokemon
  10. Se portaba mal en la escuela
  11. Tenía un pez de mascota
  12. Cocinaba para su familia
  13. Tenía más de un perro
  14. Tocaba la guitarra
  15. Tocaba el piano
  16. Dormía con oso de peluche
  17. No comía carne
  18. Vivía en otro país
  19. Era bien educada
  20. Jugaba al fútbol
  21. No comía las verduras
  22. Vivía con sus abuelos
  23. Iba a la playa en los veranos
  24. Escribía notas en clase