12) x=___16)x=____15) x=___1) x=____18)x=___Coefficient5x19)x=___6) x =___Equation=4)x=____9) x=____7) x =____8)x=____10) x= ___InverseOperation14) x=___21)x=____5)x=____17)x=___Variable5x20)x=___3) x =___13) x=___11) x= ___2) x =___12) x=___16)x=____15) x=___1) x=____18)x=___Coefficient5x19)x=___6) x =___Equation=4)x=____9) x=____7) x =____8)x=____10) x= ___InverseOperation14) x=___21)x=____5)x=____17)x=___Variable5x20)x=___3) x =___13) x=___11) x= ___2) x =___

Solving 2-step equations - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
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15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. 12) x= ___
  2. 16) x=____
  3. 15) x= ___
  4. 1) x= ____
  5. 18) x=___
  6. Coefficient 5x
  7. 19) x=___
  8. 6) x = ___
  9. Equation =
  10. 4) x=____
  11. 9) x= ____
  12. 7) x = ____
  13. 8) x=____
  14. 10) x = ___
  15. Inverse Operation
  16. 14) x= ___
  17. 21) x=____
  18. 5) x=____
  19. 17) x=___
  20. Variable 5x
  21. 20) x=___
  22. 3) x = ___
  23. 13) x= ___
  24. 11) x = ___
  25. 2) x = ___