μ •μš°μ§„ν•œν…Œ 블락을당해봀닀같이 자본적 μžˆλ‹€μ •μš°μ§„λ„€μ§‘μ— λ†€λŸ¬κ°„μ  μžˆλ‹€μ •μš°μ§„ν•œν…Œ μ•„μž¬κ°œκ·Έλ₯Ό λ“€μ–΄λ³΄μ•˜λ‹€μ •μš°μ§„μ΄λ…Έλž˜λΆ€λ₯΄λŠ” 것을 듀은 적 μžˆλ‹€μ •μš°μ§„μ΄μš°λŠ”κ±° 본적 μžˆλ‹€μ΄ˆ,쀑학ꡐ같은 반인적 μžˆλ‹€μ •μš°μ§„μ΄μ΄λ§ˆ κΉŒλŠ”κ±° 본적 μžˆλ‹€κ°™μ΄ λ°₯먹은 μ μžˆλ‹€μ•ˆκ²½ 벗은λͺ¨μŠ΅μ„λ΄€λ‹€νœ΄λŒ€ν°κΈ°μ’…μ„μ•ˆλ‹€pkλ§‰ν˜€λ΄€λ‹€κ°™μ΄ μ˜ν™”λ³Έ μ μžˆλ‹€μ •μš°μ§„ 사진을 μ†Œμž₯ν•˜κ³  μžˆλ‹€μ •μœ μ§„μ΄μžλŠ”κ±° 본적 μžˆλ‹€μ •μš°μ§„μƒμΌμ„μ•ˆλ‹€μ •μš°μ§„ν•œν…Œ 블락을당해봀닀같이 자본적 μžˆλ‹€μ •μš°μ§„λ„€μ§‘μ— λ†€λŸ¬κ°„μ  μžˆλ‹€μ •μš°μ§„ν•œν…Œ μ•„μž¬κ°œκ·Έλ₯Ό λ“€μ–΄λ³΄μ•˜λ‹€μ •μš°μ§„μ΄λ…Έλž˜λΆ€λ₯΄λŠ” 것을 듀은 적 μžˆλ‹€μ •μš°μ§„μ΄μš°λŠ”κ±° 본적 μžˆλ‹€μ΄ˆ,쀑학ꡐ같은 반인적 μžˆλ‹€μ •μš°μ§„μ΄μ΄λ§ˆ κΉŒλŠ”κ±° 본적 μžˆλ‹€κ°™μ΄ λ°₯먹은 μ μžˆλ‹€μ•ˆκ²½ 벗은λͺ¨μŠ΅μ„λ΄€λ‹€νœ΄λŒ€ν°κΈ°μ’…μ„μ•ˆλ‹€pkλ§‰ν˜€λ΄€λ‹€κ°™μ΄ μ˜ν™”λ³Έ μ μžˆλ‹€μ •μš°μ§„ 사진을 μ†Œμž₯ν•˜κ³  μžˆλ‹€μ •μœ μ§„μ΄μžλŠ”κ±° 본적 μžˆλ‹€μ •μš°μ§„μƒμΌμ„μ•ˆλ‹€

πŸŒμ •μš°μ§„ λΉ™κ³ μž„πŸŒ - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
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5
6
7
8
9
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11
12
13
14
15
16
  1. μ •μš°μ§„ν•œν…Œ 블락을 λ‹Ήν•΄λ΄€λ‹€
  2. 같이 자 본적 μžˆλ‹€
  3. μ •μš°μ§„λ„€ 집에 λ†€λŸ¬κ°„μ  μžˆλ‹€
  4. μ •μš°μ§„ν•œν…Œ μ•„μž¬κ°œκ·Έλ₯Ό λ“€μ–΄λ³΄μ•˜λ‹€
  5. μ •μš°μ§„μ΄ λ…Έλž˜λΆ€λ₯΄λŠ” 것을 듀은 적 μžˆλ‹€
  6. μ •μš°μ§„μ΄ μš°λŠ”κ±° λ³Έ 적 μžˆλ‹€
  7. 초,쀑학ꡐ 같은 반인적 μžˆλ‹€
  8. μ •μš°μ§„μ΄ 이마 κΉŒλŠ”κ±° 본적 μžˆλ‹€
  9. 같이 λ°₯ 먹은 적 μžˆλ‹€
  10. μ•ˆκ²½ 벗은 λͺ¨μŠ΅μ„ λ΄€λ‹€
  11. νœ΄λŒ€ν° 기쒅을 μ•ˆλ‹€
  12. pk λ§‰ν˜€λ΄€λ‹€
  13. 같이 μ˜ν™”λ³Έ 적 μžˆλ‹€
  14. μ •μš°μ§„ 사진을 μ†Œμž₯ν•˜κ³  μžˆλ‹€
  15. μ •μœ μ§„μ΄ μžλŠ”κ±° λ³Έ 적 μžˆλ‹€
  16. μ •μš°μ§„ 생일을 μ•ˆλ‹€