μ΄λ±νκ΅ μ΄λ λμ λμ§ μλ€ Β κ°μ΄ νΌλ°© κ°λ³Έ μ μ λ€ Β λλ μ°© νλ€ Β λ΄ κ³ λ―Ό λ€ μ΄μ€ μ μ λ€ Β λ΄ μ½μ¬ μλ€ μ°λ¦¬ μ§ μ£Όμ μ λ€ λ¨ λμ΄ λ§ λμ λ
Ό μ μλ€ λλ νκ΅ λΉ μ§κ³ λ λ¬κ° μ μ λ€ Β Β μ°λ¦¬μ§ λ© λ©μ΄ μ΄λ¦ μλ€ Β λ΄κ° μ’μ νλ μμ΄ λ μλ€ λλ λ
Έ λλ°© κ° λ΄€λ€ Β λ΄ λ²νΈ μλ€ Β Β κ°μ΄ 1λ° 2 μΌ μ΄μ μ¬ ν κ°λ΄€λ€ λλ λ°₯ λ¨Ήμ΄λ΄€ λ€ κΈ°λ
μΌμ λ νν
μ λ¬Ό μ£Ό κ±°λ λ°μμ μλ€ Β λνν
νΈ μ§ μ΄ μ μ λ€ Β Β κ°μ λ° ν΄λ΄€λ€ Β μ¬ν΄ λ λͺ λ°μΈμ§ μ λ€ Β λλ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄ λ€ Β λ΄ μμΌ μλ€ κ°μ΄ κ² μ ν΄λ΄€ λ€ Β νμλ§ ν΄λ΄€λ€ Β Β λλ 1μκ° μ΄μ ν΅ν ν΄λ΄€λ€ Β λνν
νΈ μ§ λ°κ±°λ μ¨μ€μ μλ€ Β μμ€λ³΄μ΄ λ€ μλ€ μ΄λ±νκ΅ μ΄λ λμ λμ§ μλ€ Β κ°μ΄ νΌλ°© κ°λ³Έ μ μ λ€ Β λλ μ°© νλ€ Β λ΄ κ³ λ―Ό λ€ μ΄μ€ μ μ λ€ Β λ΄ μ½μ¬ μλ€ μ°λ¦¬ μ§ μ£Όμ μ λ€ λ¨ λμ΄ λ§ λμ λ
Ό μ μλ€ λλ νκ΅ λΉ μ§κ³ λ λ¬κ° μ μ λ€ Β Β μ°λ¦¬μ§ λ© λ©μ΄ μ΄λ¦ μλ€ Β λ΄κ° μ’μ νλ μμ΄ λ μλ€ λλ λ
Έ λλ°© κ° λ΄€λ€ Β λ΄ λ²νΈ μλ€ Β Β κ°μ΄ 1λ° 2 μΌ μ΄μ μ¬ ν κ°λ΄€λ€ λλ λ°₯ λ¨Ήμ΄λ΄€ λ€ κΈ°λ
μΌμ λ νν
μ λ¬Ό μ£Ό κ±°λ λ°μμ μλ€ Β λνν
νΈ μ§ μ΄ μ μ λ€ Β Β κ°μ λ° ν΄λ΄€λ€ Β μ¬ν΄ λ λͺ λ°μΈμ§ μ λ€ Β λλ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄ λ€ Β λ΄ μμΌ μλ€ κ°μ΄ κ² μ ν΄λ΄€ λ€ Β νμλ§ ν΄λ΄€λ€ Β Β λλ 1μκ° μ΄μ ν΅ν ν΄λ΄€λ€ Β λνν
νΈ μ§ λ°κ±°λ μ¨μ€μ μλ€ Β μμ€λ³΄μ΄ λ€ μλ€
π© - Call List
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
μ΄λ±νκ΅ μ΄λ λμλμ§ μλ€
κ°μ΄ νΌλ°© κ°λ³Έ μ μλ€
λλ μ°©νλ€
λ΄ κ³ λ―Ό λ€μ΄μ€ μ μλ€
λ΄ μ½μ¬ μλ€
μ°λ¦¬ μ§ μ£Όμ μλ€
λ¨ λμ΄ λ§λμ λ
Ό μ μλ€
λλ νκ΅ λΉ μ§κ³ λλ¬κ° μ μλ€
μ°λ¦¬μ§ λ©λ©μ΄ μ΄λ¦ μλ€
λ΄κ° μ’μνλ μμ΄λ μλ€
λλ λ
Έλλ°© κ°λ΄€λ€
λ΄ λ²νΈ
μλ€
κ°μ΄ 1λ° 2μΌ μ΄μ μ¬ν κ°λ΄€λ€
λλ λ°₯ λ¨Ήμ΄λ΄€λ€
κΈ°λ
μΌμ λνν
μ λ¬Ό μ£Όκ±°λ λ°μμ μλ€
λνν
νΈμ§ μ΄ μ μλ€
κ°μ λ° ν΄λ΄€λ€
μ¬ν΄ λ λͺλ°μΈμ§ μλ€
λλ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€
λ΄ μμΌ μλ€
κ°μ΄ κ²μ ν΄λ΄€λ€
νμλ§ν΄λ΄€λ€
λλ 1μκ° μ΄μ ν΅νν΄λ΄€λ€
λνν
νΈμ§ λ°κ±°λ μ¨μ€μ μλ€
μμ€λ³΄μ΄ λ€ μλ€