een gele auto een eikenboom een snelweg een vracht- wagen een brommer motor of scooter een super- markt hond bloemen een schaap een hoogspangi- ngs mast een kappers winkel een rijtjeshuis een persoonen- bus een kerk een stoplicht een witte auto een auto met het merk Opel een fietser een duits nummerbord een koe nummerbord met dubbele letters bijv: LL SS ezv een paard een weiland met heel hoog gras nummerbord met dubbele cijfers bijv: 99 of 66 ezv een gele auto een eikenboom een snelweg een vracht- wagen een brommer motor of scooter een super- markt hond bloemen een schaap een hoogspangi- ngs mast een kappers winkel een rijtjeshuis een persoonen- bus een kerk een stoplicht een witte auto een auto met het merk Opel een fietser een duits nummerbord een koe nummerbord met dubbele letters bijv: LL SS ezv een paard een weiland met heel hoog gras nummerbord met dubbele cijfers bijv: 99 of 66 ezv
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
een gele auto
een eikenboom
een snelweg
een
vracht-
wagen
een brommer motor of scooter
een
super-
markt
hond
bloemen
een
schaap
een
hoogspangi-ngs mast
een
kappers winkel
een
rijtjeshuis
een
persoonen-
bus
een
kerk
een
stoplicht
een
witte
auto
een auto met het merk Opel
een
fietser
een duits nummerbord
een
koe
nummerbord met dubbele letters bijv: LL SS ezv
een
paard
een
weiland
met heel
hoog gras
nummerbord met dubbele cijfers bijv: 99 of 66 ezv