μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
μμκ°
μ’μνλ
μ°μμΈ μλ€.
μμ
μ½μ¬λ₯Ό κ°μ§κ³ μλ€.
μμ
μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€.
μμ
μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€.
μμ
λΆλͺ¨λ λ΅μ μλ€.
μμλ
ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€.
μμ
μμΌμ΄ μΈμ μΈμ§ μλ€.
μμκ° λ¬΄μμνλκ±° νκ°μ§μ΄μ μλ€.
μμ
μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€.
μμλ
νμλ§ νν° ν΄λ΄€λ€.
μμ
λ³λͺ
μ΄ λμ§ μλ€.
μμ
λΉλ° νλλ μκ³ μλ€.
μμλ
λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€.
μμνν
νμ₯ λ°μλ³Έ μ μλ€.
μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ήμ΄ λ΄€λ€.
μμλ
μΈμ΄ μ μλ€.
μ€μΌλ‘
κ°μ΄ λμλ³Έ μ μλ€.
μμλ λ¨λμ΄ λ°μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμνν
μλ¬΄μ° νλ λ€μ΄λ΄€λ€.
μμ
λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€.
μμλ
μ νν μ μλ€.
μμκ°
ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€.
μμλ
λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμ
μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€.