μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
μμ
μμΌμ΄ μΈμ μΈμ§ μλ€.
μ€μΌλ‘
κ°μ΄ λμλ³Έ μ μλ€.
μμ
μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμ
μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€.
μμ
μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€.
μμλ
μΈμ΄ μ μλ€.
μμλ
λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμ
λΉλ° νλλ μκ³ μλ€.
μμ
λΆλͺ¨λ λ΅μ μλ€.
μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ήμ΄ λ΄€λ€.
μμ
μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€.
μμ
λ³λͺ
μ΄ λμ§ μλ€.
μμ
λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€.
μμκ°
μ’μνλ
μ°μμΈ μλ€.
μμλ
ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€.
μμνν
νμ₯ λ°μλ³Έ μ μλ€.
μμ
μ½μ¬λ₯Ό κ°μ§κ³ μλ€.
μμκ° λ¬΄μμνλκ±° νκ°μ§μ΄μ μλ€.
μμλ λ¨λμ΄ λ°μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμνν
μλ¬΄μ° νλ λ€μ΄λ΄€λ€.
μμλ
μ νν μ μλ€.
μμλ
νμλ§ νν° ν΄λ΄€λ€.
μμλ
λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€.
μμκ°
ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€.