μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
μμκ°
ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€.
μμ
λΉλ° νλλ μκ³ μλ€.
μμ
λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€.
μμ
μ½μ¬λ₯Ό κ°μ§κ³ μλ€.
μμ
μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€.
μμ
μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμλ
μ νν μ μλ€.
μμλ
μΈμ΄ μ μλ€.
μμλ
λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμ
λ³λͺ
μ΄ λμ§ μλ€.
μμνν
μλ¬΄μ° νλ λ€μ΄λ΄€λ€.
μμκ°
μ’μνλ
μ°μμΈ μλ€.
μμλ
νμλ§ νν° ν΄λ΄€λ€.
μμλ
λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€.
μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ήμ΄ λ΄€λ€.
μμκ° λ¬΄μμνλκ±° νκ°μ§μ΄μ μλ€.
μμ
λΆλͺ¨λ λ΅μ μλ€.
μμνν
νμ₯ λ°μλ³Έ μ μλ€.
μμ
μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€.
μμ
μμΌμ΄ μΈμ μΈμ§ μλ€.
μ€μΌλ‘
κ°μ΄ λμλ³Έ μ μλ€.
μμ
μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€.
μμλ λ¨λμ΄ λ°μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμλ
ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€.