μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
μμλ
λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμλ
ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€.
μμ
μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€.
μμ
λΉλ° νλλ μκ³ μλ€.
μμνν
νμ₯ λ°μλ³Έ μ μλ€.
μ€μΌλ‘
κ°μ΄ λμλ³Έ μ μλ€.
μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ήμ΄ λ΄€λ€.
μμ
λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€.
μμ
λΆλͺ¨λ λ΅μ μλ€.
μμ
μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμνν
μλ¬΄μ° νλ λ€μ΄λ΄€λ€.
μμ
μ½μ¬λ₯Ό κ°μ§κ³ μλ€.
μμλ
μΈμ΄ μ μλ€.
μμ
μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€.
μμκ°
ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€.
μμ
μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€.
μμλ
λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€.
μμ
λ³λͺ
μ΄ λμ§ μλ€.
μμ
μμΌμ΄ μΈμ μΈμ§ μλ€.
μμκ°
μ’μνλ
μ°μμΈ μλ€.
μμλ
μ νν μ μλ€.
μμλ
νμλ§ νν° ν΄λ΄€λ€.
μμλ λ¨λμ΄ λ°μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμκ° λ¬΄μμνλκ±° νκ°μ§μ΄μ μλ€.