μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμλ μ νν μ μλ€.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
μμλ
νμλ§ νν° ν΄λ΄€λ€.
μμ
λΉλ° νλλ μκ³ μλ€.
μμλ
λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμκ° λ¬΄μμνλκ±° νκ°μ§μ΄μ μλ€.
μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ήμ΄ λ΄€λ€.
μμ
μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€.
μμλ
λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€.
μμνν
νμ₯ λ°μλ³Έ μ μλ€.
μμ
λ³λͺ
μ΄ λμ§ μλ€.
μμνν
μλ¬΄μ° νλ λ€μ΄λ΄€λ€.
μμλ
ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€.
μ€μΌλ‘
κ°μ΄ λμλ³Έ μ μλ€.
μμ
μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμλ λ¨λμ΄ λ°μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμ
μμΌμ΄ μΈμ μΈμ§ μλ€.
μμ
μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€.
μμ
μ½μ¬λ₯Ό κ°μ§κ³ μλ€.
μμ
μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€.
μμ
λΆλͺ¨λ λ΅μ μλ€.
μμλ
μΈμ΄ μ μλ€.
μμκ°
ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€.
μμ
λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€.
μμκ°
μ’μνλ
μ°μμΈ μλ€.
μμλ
μ νν μ μλ€.