μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμλ μ νν μ μλ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμλ μ νν μ μλ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
μμλ
μΈμ΄ μ μλ€.
μμ
λΉλ° νλλ μκ³ μλ€.
μμλ
μ νν μ μλ€.
μ€μΌλ‘
κ°μ΄ λμλ³Έ μ μλ€.
μμλ
λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμ
λ³λͺ
μ΄ λμ§ μλ€.
μμλ λ¨λμ΄ λ°μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμ
μμΌμ΄ μΈμ μΈμ§ μλ€.
μμ
μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€.
μμ
μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμλ
ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€.
μμκ° λ¬΄μμνλκ±° νκ°μ§μ΄μ μλ€.
μμνν
μλ¬΄μ° νλ λ€μ΄λ΄€λ€.
μμλ
λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€.
μμκ°
μ’μνλ
μ°μμΈ μλ€.
μμνν
νμ₯ λ°μλ³Έ μ μλ€.
μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ήμ΄ λ΄€λ€.
μμ
μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€.
μμκ°
ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€.
μμ
μ½μ¬λ₯Ό κ°μ§κ³ μλ€.
μμλ
νμλ§ νν° ν΄λ΄€λ€.
μμ
λΆλͺ¨λ λ΅μ μλ€.
μμ
λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€.
μμ
μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€.