μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
μμκ° λ¬΄μμνλκ±° νκ°μ§μ΄μ μλ€.
μμ
λ³λͺ
μ΄ λμ§ μλ€.
μμκ°
μ’μνλ
μ°μμΈ μλ€.
μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ήμ΄ λ΄€λ€.
μμνν
νμ₯ λ°μλ³Έ μ μλ€.
μμλ
ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€.
μμλ
μ νν μ μλ€.
μμ
μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€.
μμλ
μΈμ΄ μ μλ€.
μμ
μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμ
μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€.
μμλ
λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμκ°
ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€.
μμλ
νμλ§ νν° ν΄λ΄€λ€.
μμ
μ½μ¬λ₯Ό κ°μ§κ³ μλ€.
μμ
λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€.
μμ
λΆλͺ¨λ λ΅μ μλ€.
μμ
λΉλ° νλλ μκ³ μλ€.
μμνν
μλ¬΄μ° νλ λ€μ΄λ΄€λ€.
μ€μΌλ‘
κ°μ΄ λμλ³Έ μ μλ€.
μμλ
λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€.
μμ
μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€.
μμλ λ¨λμ΄ λ°μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμ
μμΌμ΄ μΈμ μΈμ§ μλ€.