μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
μμκ° λ¬΄μμνλκ±° νκ°μ§μ΄μ μλ€.
μμ
μ½μ¬λ₯Ό κ°μ§κ³ μλ€.
μμ
μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€.
μμ
λΆλͺ¨λ λ΅μ μλ€.
μμνν
νμ₯ λ°μλ³Έ μ μλ€.
μμκ°
μ’μνλ
μ°μμΈ μλ€.
μμλ
ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€.
μμλ λ¨λμ΄ λ°μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμκ°
ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€.
μμλ
νμλ§ νν° ν΄λ΄€λ€.
μμ
λΉλ° νλλ μκ³ μλ€.
μμνν
μλ¬΄μ° νλ λ€μ΄λ΄€λ€.
μμλ
λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμλ
λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€.
μμλ
μ νν μ μλ€.
μμ
μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€.
μ€μΌλ‘
κ°μ΄ λμλ³Έ μ μλ€.
μμ
μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€.
μμ
μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€.
μμ
λ³λͺ
μ΄ λμ§ μλ€.
μμλ
μΈμ΄ μ μλ€.
μμ
λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€.
μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ήμ΄ λ΄€λ€.
μμ
μμΌμ΄ μΈμ μΈμ§ μλ€.