μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€. μμ λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€. μμ μμΌμ΄ μΈ μ μΈμ§ μ λ€. μμ λ³λͺ
μ΄ λ μ§ μλ€. μμνν
νμ₯ λ°μ λ³Έ μ μλ€. μμλ ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€. μμ μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€. μμλ λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμκ° μ’μνλ μ°μμΈ μ λ€. μμκ° λ¬΄ μμνλ κ±° νκ°μ§ μ΄μ μλ€. μμ λΆλͺ¨λ λ΅ μ μλ€. μμ μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€. μ€μΌλ‘ κ°μ΄ λμ λ³Έ μ μλ€. μμκ° ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€. μμλ νμλ§ ν ν° ν΄λ΄€λ€. μμλ λ¨ λμ΄ λ°μ΄ νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€. μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ή μ΄ λ΄€λ€. μμ μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€. μμλ μΈμ΄ μ μλ€. μμλ μ νν μ μλ€. μμ μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€. μμνν
μλ¬΄μ° ν λ λ€μ΄λ΄€ λ€. μμ μ½μ¬λ₯Ό κ° μ§κ³ μλ€. μμ λΉλ° νλ λ μκ³ μ λ€. μμλ λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€.
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
μμ
λλΌμ΄μ§ λ³Έ μ μλ€.
μμ
μμΌμ΄ μΈμ μΈμ§ μλ€.
μμ
λ³λͺ
μ΄ λμ§ μλ€.
μμνν
νμ₯ λ°μλ³Έ μ μλ€.
μμλ
ν±ν‘ κ°μ΄ μ°μ΄λ΄€λ€.
μμ
μμ§ 1λ
μ΄μμ΄λ€.
μμλ
λ£Έλ©μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμκ°
μ’μνλ
μ°μμΈ μλ€.
μμκ° λ¬΄μμνλκ±° νκ°μ§μ΄μ μλ€.
μμ
λΆλͺ¨λ λ΅μ μλ€.
μμ
μ°λκ±° λ³Έ μ μλ€.
μ€μΌλ‘
κ°μ΄ λμλ³Έ μ μλ€.
μμκ°
ν€μ°λ κ³ μμ΄ μ΄λ¦ μλ€.
μμλ
νμλ§ νν° ν΄λ΄€λ€.
μμλ λ¨λμ΄ λ°μ΄νΈ ν΄λ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμνν
λ°₯ μ»μ΄λ¨Ήμ΄ λ΄€λ€.
μμ
μ½€νλ μ€ μκ³ μλ€.
μμλ
μΈμ΄ μ μλ€.
μμλ
μ νν μ μλ€.
μμ
μ§μ μλ³Έ μ μ΄ μλ€.
μμνν
μλ¬΄μ° νλ λ€μ΄λ΄€λ€.
μμ
μ½μ¬λ₯Ό κ°μ§κ³ μλ€.
μμ
λΉλ° νλλ μκ³ μλ€.
μμλ
λ
Έλλ°© κ° λ΄€λ€.