responder empezar la regla entender se permite conocer hacer una pregunta almorzar el pasillo pedir ayuda siempre la composition el proyecto el laboratorio lo que el informe se prohíbe hay que discutir la palabra la cinta adhesiva prestar tarde llevar el sujetapapeles sacar una mala nota prestar atención a los demás encima nadie el carnet de identidad entregar también el armario las tijeras sobre tampoco alguien contestar temprano nunca a tiempo sacar una buena nota dar un discurso los materiales llegar repetir la grapadora el marcador respetar la respuesta nada algo explicar el asiento aprender de memoria responder empezar la regla entender se permite conocer hacer una pregunta almorzar el pasillo pedir ayuda siempre la composition el proyecto el laboratorio lo que el informe se prohíbe hay que discutir la palabra la cinta adhesiva prestar tarde llevar el sujetapapeles sacar una mala nota prestar atención a los demás encima nadie el carnet de identidad entregar también el armario las tijeras sobre tampoco alguien contestar temprano nunca a tiempo sacar una buena nota dar un discurso los materiales llegar repetir la grapadora el marcador respetar la respuesta nada algo explicar el asiento aprender de memoria
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
responder
empezar
la regla
entender
se permite
conocer
hacer una pregunta
almorzar
el pasillo
pedir ayuda
siempre
la composition
el proyecto
el laboratorio
lo que
el informe
se prohíbe
hay que
discutir
la palabra
la cinta adhesiva
prestar
tarde
llevar
el sujetapapeles
sacar una mala nota
prestar atención
a los demás
encima
nadie
el carnet de identidad
entregar
también
el armario
las tijeras
sobre
tampoco
alguien
contestar
temprano
nunca
a tiempo
sacar una buena nota
dar un discurso
los materiales
llegar
repetir
la grapadora
el marcador
respetar
la respuesta
nada
algo
explicar
el asiento
aprender de
memoria