Clémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleClémentinefinit premièresur unexerciceLenavigateurde PierrecrashLa formationfinit plus tardque prévuPierreutilise uneexpressiondu SudL'image deThomas semet àbougerGauthierregarde latélé sur son2e écranSéverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroGauthiera une voixde robotUn participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoL’écranprojetéest illisibleClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonJanice vasechercherà mangerSéverineexplosesonéquipeQuelqu'unpasse dansle fond del'une descamérasNathanrespirefort dansson microClémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleClémentinefinit premièresur unexerciceLenavigateurde PierrecrashLa formationfinit plus tardque prévuPierreutilise uneexpressiondu SudL'image deThomas semet àbougerGauthierregarde latélé sur son2e écranSéverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroGauthiera une voixde robotUn participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoL’écranprojetéest illisibleClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonJanice vasechercherà mangerSéverineexplosesonéquipeQuelqu'unpasse dansle fond del'une descamérasNathanrespirefort dansson micro

SCRUM Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
  1. Clémentine grignote le lacet de son pull/son collier/une ficelle
  2. Clémentine finit première sur un exercice
  3. Le navigateur de Pierre crash
  4. La formation finit plus tard que prévu
  5. Pierre utilise une expression du Sud
  6. L'image de Thomas se met à bouger
  7. Gauthier regarde la télé sur son 2e écran
  8. Séverine va se servir un verre d'eau et oublie de fermer son micro
  9. Gauthier a une voix de robot
  10. Un participant à des problèmes et doit se deco/reco
  11. L’écran projeté est illisible
  12. Clémentine baille de façon ostentatoire et pose une question juste après pour essayer de noyer le poisson
  13. Janice va se chercher à manger
  14. Séverine explose son équipe
  15. Quelqu'un passe dans le fond de l'une des caméras
  16. Nathan respire fort dans son micro