L’écranprojetéest illisibleQuelqu'unpasse dansle fond del'une descamérasGauthiera une voixde robotGauthierregarde latélé sur son2e écranLa formationfinit plus tardque prévuJanice vasechercherà mangerClémentinefinit premièresur unexercicePierreutilise uneexpressiondu SudNathanrespirefort dansson microUn participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoL'image deThomas semet àbougerClémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleSéverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonLenavigateurde PierrecrashSéverineexplosesonéquipeL’écranprojetéest illisibleQuelqu'unpasse dansle fond del'une descamérasGauthiera une voixde robotGauthierregarde latélé sur son2e écranLa formationfinit plus tardque prévuJanice vasechercherà mangerClémentinefinit premièresur unexercicePierreutilise uneexpressiondu SudNathanrespirefort dansson microUn participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoL'image deThomas semet àbougerClémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleSéverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonLenavigateurde PierrecrashSéverineexplosesonéquipe

SCRUM Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. L’écran projeté est illisible
  2. Quelqu'un passe dans le fond de l'une des caméras
  3. Gauthier a une voix de robot
  4. Gauthier regarde la télé sur son 2e écran
  5. La formation finit plus tard que prévu
  6. Janice va se chercher à manger
  7. Clémentine finit première sur un exercice
  8. Pierre utilise une expression du Sud
  9. Nathan respire fort dans son micro
  10. Un participant à des problèmes et doit se deco/reco
  11. L'image de Thomas se met à bouger
  12. Clémentine grignote le lacet de son pull/son collier/une ficelle
  13. Séverine va se servir un verre d'eau et oublie de fermer son micro
  14. Clémentine baille de façon ostentatoire et pose une question juste après pour essayer de noyer le poisson
  15. Le navigateur de Pierre crash
  16. Séverine explose son équipe