Quelqu'unpasse dansle fond del'une descamérasSéverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroGauthierregarde latélé sur son2e écranPierreutilise uneexpressiondu SudGauthiera une voixde robotClémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleNathanrespirefort dansson microLa formationfinit plus tardque prévuSéverineexplosesonéquipeClémentinefinit premièresur unexerciceClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonL'image deThomas semet àbougerUn participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoL’écranprojetéest illisibleLenavigateurde PierrecrashJanice vasechercherà mangerQuelqu'unpasse dansle fond del'une descamérasSéverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroGauthierregarde latélé sur son2e écranPierreutilise uneexpressiondu SudGauthiera une voixde robotClémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleNathanrespirefort dansson microLa formationfinit plus tardque prévuSéverineexplosesonéquipeClémentinefinit premièresur unexerciceClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonL'image deThomas semet àbougerUn participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoL’écranprojetéest illisibleLenavigateurde PierrecrashJanice vasechercherà manger

SCRUM Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Quelqu'un passe dans le fond de l'une des caméras
  2. Séverine va se servir un verre d'eau et oublie de fermer son micro
  3. Gauthier regarde la télé sur son 2e écran
  4. Pierre utilise une expression du Sud
  5. Gauthier a une voix de robot
  6. Clémentine grignote le lacet de son pull/son collier/une ficelle
  7. Nathan respire fort dans son micro
  8. La formation finit plus tard que prévu
  9. Séverine explose son équipe
  10. Clémentine finit première sur un exercice
  11. Clémentine baille de façon ostentatoire et pose une question juste après pour essayer de noyer le poisson
  12. L'image de Thomas se met à bouger
  13. Un participant à des problèmes et doit se deco/reco
  14. L’écran projeté est illisible
  15. Le navigateur de Pierre crash
  16. Janice va se chercher à manger