Un participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoLa formationfinit plus tardque prévuJanice vasechercherà mangerClémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleQuelqu'unpasse dansle fond del'une descamérasClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonNathanrespirefort dansson microLenavigateurde PierrecrashPierreutilise uneexpressiondu SudSéverineexplosesonéquipeGauthiera une voixde robotL'image deThomas semet àbougerL’écranprojetéest illisibleSéverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroClémentinefinit premièresur unexerciceGauthierregarde latélé sur son2e écranUn participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoLa formationfinit plus tardque prévuJanice vasechercherà mangerClémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleQuelqu'unpasse dansle fond del'une descamérasClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonNathanrespirefort dansson microLenavigateurde PierrecrashPierreutilise uneexpressiondu SudSéverineexplosesonéquipeGauthiera une voixde robotL'image deThomas semet àbougerL’écranprojetéest illisibleSéverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroClémentinefinit premièresur unexerciceGauthierregarde latélé sur son2e écran

SCRUM Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un participant à des problèmes et doit se deco/reco
  2. La formation finit plus tard que prévu
  3. Janice va se chercher à manger
  4. Clémentine grignote le lacet de son pull/son collier/une ficelle
  5. Quelqu'un passe dans le fond de l'une des caméras
  6. Clémentine baille de façon ostentatoire et pose une question juste après pour essayer de noyer le poisson
  7. Nathan respire fort dans son micro
  8. Le navigateur de Pierre crash
  9. Pierre utilise une expression du Sud
  10. Séverine explose son équipe
  11. Gauthier a une voix de robot
  12. L'image de Thomas se met à bouger
  13. L’écran projeté est illisible
  14. Séverine va se servir un verre d'eau et oublie de fermer son micro
  15. Clémentine finit première sur un exercice
  16. Gauthier regarde la télé sur son 2e écran