Séverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroLa formationfinit plus tardque prévuClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonClémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleQuelqu'unpasse dansle fond del'une descamérasL'image deThomas semet àbougerSéverineexplosesonéquipeUn participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoClémentinefinit premièresur unexerciceGauthiera une voixde robotGauthierregarde latélé sur son2e écranNathanrespirefort dansson microL’écranprojetéest illisiblePierreutilise uneexpressiondu SudLenavigateurde PierrecrashJanice vasechercherà mangerSéverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroLa formationfinit plus tardque prévuClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonClémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleQuelqu'unpasse dansle fond del'une descamérasL'image deThomas semet àbougerSéverineexplosesonéquipeUn participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoClémentinefinit premièresur unexerciceGauthiera une voixde robotGauthierregarde latélé sur son2e écranNathanrespirefort dansson microL’écranprojetéest illisiblePierreutilise uneexpressiondu SudLenavigateurde PierrecrashJanice vasechercherà manger

SCRUM Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Séverine va se servir un verre d'eau et oublie de fermer son micro
  2. La formation finit plus tard que prévu
  3. Clémentine baille de façon ostentatoire et pose une question juste après pour essayer de noyer le poisson
  4. Clémentine grignote le lacet de son pull/son collier/une ficelle
  5. Quelqu'un passe dans le fond de l'une des caméras
  6. L'image de Thomas se met à bouger
  7. Séverine explose son équipe
  8. Un participant à des problèmes et doit se deco/reco
  9. Clémentine finit première sur un exercice
  10. Gauthier a une voix de robot
  11. Gauthier regarde la télé sur son 2e écran
  12. Nathan respire fort dans son micro
  13. L’écran projeté est illisible
  14. Pierre utilise une expression du Sud
  15. Le navigateur de Pierre crash
  16. Janice va se chercher à manger