La formationfinit plus tardque prévuNathanrespirefort dansson microLenavigateurde PierrecrashClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonJanice vasechercherà mangerSéverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroGauthierregarde latélé sur son2e écranUn participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoL’écranprojetéest illisibleSéverineexplosesonéquipeL'image deThomas semet àbougerPierreutilise uneexpressiondu SudClémentinefinit premièresur unexerciceGauthiera une voixde robotClémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleQuelqu'unpasse dansle fond del'une descamérasLa formationfinit plus tardque prévuNathanrespirefort dansson microLenavigateurde PierrecrashClémentine baille defaçon ostentatoire etpose une questionjuste après pouressayer de noyer lepoissonJanice vasechercherà mangerSéverine va seservir un verred'eau et oubliede fermer sonmicroGauthierregarde latélé sur son2e écranUn participantà desproblèmes etdoit sedeco/recoL’écranprojetéest illisibleSéverineexplosesonéquipeL'image deThomas semet àbougerPierreutilise uneexpressiondu SudClémentinefinit premièresur unexerciceGauthiera une voixde robotClémentinegrignote le lacetde son pull/soncollier/uneficelleQuelqu'unpasse dansle fond del'une descaméras

SCRUM Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. La formation finit plus tard que prévu
  2. Nathan respire fort dans son micro
  3. Le navigateur de Pierre crash
  4. Clémentine baille de façon ostentatoire et pose une question juste après pour essayer de noyer le poisson
  5. Janice va se chercher à manger
  6. Séverine va se servir un verre d'eau et oublie de fermer son micro
  7. Gauthier regarde la télé sur son 2e écran
  8. Un participant à des problèmes et doit se deco/reco
  9. L’écran projeté est illisible
  10. Séverine explose son équipe
  11. L'image de Thomas se met à bouger
  12. Pierre utilise une expression du Sud
  13. Clémentine finit première sur un exercice
  14. Gauthier a une voix de robot
  15. Clémentine grignote le lacet de son pull/son collier/une ficelle
  16. Quelqu'un passe dans le fond de l'une des caméras