"Gra dla dzieci" Rzut przedmiotem w przestrzeń "Coś poszło nie tak" "Nie spadaj tam" "Kuźwa no" "To możecie mi podpowiedzieć" Zabicie cywila Radek poliglota "Bożesz ty mój" "Aha..." "Nie!!!" Rzeźnik z Bostonu Ban/to za backsitting "Killim" "Zróbmy misje poboczne" Rage na głównego bohatera "Nie zesraj się" Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą Podniesienie ciała zamiast przeszukania Samobójstwo z wysokości "Gra jest zepsuta" Synchronizacja 100% "Właź na to drzewo!" "Robimy tylko fabułę" "Zaczyna mnie denerwować ta gra" "Tak, gram od pierwszej części". "Jak wykrycie?!" "Gra dla dzieci" Rzut przedmiotem w przestrzeń "Coś poszło nie tak" "Nie spadaj tam" "Kuźwa no" "To możecie mi podpowiedzieć" Zabicie cywila Radek poliglota "Bożesz ty mój" "Aha..." "Nie!!!" Rzeźnik z Bostonu Ban/to za backsitting "Killim" "Zróbmy misje poboczne" Rage na głównego bohatera "Nie zesraj się" Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą Podniesienie ciała zamiast przeszukania Samobójstwo z wysokości "Gra jest zepsuta" Synchronizacja 100% "Właź na to drzewo!" "Robimy tylko fabułę" "Zaczyna mnie denerwować ta gra" "Tak, gram od pierwszej części". "Jak wykrycie?!"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"Gra dla dzieci"
Rzut przedmiotem w przestrzeń
"Coś poszło nie tak"
"Nie spadaj tam"
"Kuźwa no"
"To możecie mi podpowiedzieć"
Zabicie cywila
Radek poliglota
"Bożesz ty mój"
"Aha..."
"Nie!!!"
Rzeźnik z Bostonu
Ban/to za backsitting
"Killim"
"Zróbmy misje poboczne"
Rage na głównego bohatera
"Nie zesraj się"
Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą
Podniesienie ciała zamiast przeszukania
Samobójstwo z wysokości
"Gra jest zepsuta"
Synchronizacja 100%
"Właź na to drzewo!"
"Robimy tylko fabułę"
"Zaczyna mnie denerwować ta gra"
"Tak, gram od pierwszej części".
"Jak wykrycie?!"