HetnieuwelerenPuberbreinOnderzoekendeHoudingBonuspunt2Bonuspunt1JanPrijsReflecterenenOntwikkelenFlippingtheClassroomCharlieBonuspunt4FrankJanssenIedereleerlingteltPositiefBegeleidenDeleerlingboeienDocentschap:Je doet ertoeBonuspunt5KeesAlkemadeSamen-werkenVoorkennisActiverenBonuspunt3Leerling-gedragvanDocentZin vanhetOnderwijsGerardLenssenDidactiekHetnieuwelerenPuberbreinOnderzoekendeHoudingBonuspunt2Bonuspunt1JanPrijsReflecterenenOntwikkelenFlippingtheClassroomCharlieBonuspunt4FrankJanssenIedereleerlingteltPositiefBegeleidenDeleerlingboeienDocentschap:Je doet ertoeBonuspunt5KeesAlkemadeSamen-werkenVoorkennisActiverenBonuspunt3Leerling-gedragvanDocentZin vanhetOnderwijsGerardLenssenDidactiek

P-BINGO - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Het nieuwe leren
  2. Puberbrein
  3. Onderzoekende Houding
  4. Bonuspunt 2
  5. Bonuspunt 1
  6. Jan Prijs
  7. Reflecteren en Ontwikkelen
  8. Flipping the Classroom
  9. Charlie
  10. Bonuspunt 4
  11. Frank Janssen
  12. Iedere leerling telt
  13. Positief Begeleiden
  14. De leerling boeien
  15. Docentschap: Je doet ertoe
  16. Bonuspunt 5
  17. Kees Alkemade
  18. Samen- werken
  19. Voorkennis Activeren
  20. Bonuspunt 3
  21. Leerling- gedrag van Docent
  22. Zin van het Onderwijs
  23. Gerard Lenssen
  24. Didactiek