"Prawie się udało" "Ahaaaa..." 'Właź tam/na to' "Kuźwa no!" Rage na mechanikę gry Rage na konia/statek Radek- poliglota "Bożesz ty mój" "No nie wierzę!" Porównanie gry do Assassin's Creed Odpalenie muzyki spoza gry "Siadło!" Ban/to za backsitting 'To możecie mi podpowiedzieć' NIEE!!! "Łatwo"/"Easy" Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą Rage na głównego bohatera Radek piosenkarz "Ojojoj" Próby mówienia po japońsku "Nie zesraj się" 'Robimy tylko fabułę'/'Żadnych misji pobocznych' "Mamy to!" "Prawie się udało" "Ahaaaa..." 'Właź tam/na to' "Kuźwa no!" Rage na mechanikę gry Rage na konia/statek Radek- poliglota "Bożesz ty mój" "No nie wierzę!" Porównanie gry do Assassin's Creed Odpalenie muzyki spoza gry "Siadło!" Ban/to za backsitting 'To możecie mi podpowiedzieć' NIEE!!! "Łatwo"/"Easy" Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą Rage na głównego bohatera Radek piosenkarz "Ojojoj" Próby mówienia po japońsku "Nie zesraj się" 'Robimy tylko fabułę'/'Żadnych misji pobocznych' "Mamy to!"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"Prawie się udało"
"Ahaaaa..."
'Właź tam/na to'
"Kuźwa no!"
Rage na mechanikę gry
Rage na konia/statek
Radek-poliglota
"Bożesz ty mój"
"No nie wierzę!"
Porównanie gry do Assassin's Creed
Odpalenie muzyki spoza gry
"Siadło!"
Ban/to za backsitting
'To możecie mi podpowiedzieć'
NIEE!!!
"Łatwo"/"Easy"
Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą
Rage na głównego bohatera
Radek piosenkarz
"Ojojoj"
Próby mówienia po japońsku
"Nie zesraj się"
'Robimy tylko fabułę'/'Żadnych misji pobocznych'
"Mamy to!"