"Nie zesraj się" Próby mówienia po japońsku Radek- poliglota 'Właź tam/na to' Rage na mechanikę gry "No nie wierzę!" Odpalenie muzyki spoza gry "Bożesz ty mój" Porównanie gry do Assassin's Creed "Ahaaaa..." Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą Rage na konia/statek NIEE!!! Rage na głównego bohatera "Prawie się udało" 'To możecie mi podpowiedzieć' Radek piosenkarz "Siadło!" Ban/to za backsitting 'Robimy tylko fabułę'/'Żadnych misji pobocznych' "Łatwo"/"Easy" "Mamy to!" "Ojojoj" "Kuźwa no!" "Nie zesraj się" Próby mówienia po japońsku Radek- poliglota 'Właź tam/na to' Rage na mechanikę gry "No nie wierzę!" Odpalenie muzyki spoza gry "Bożesz ty mój" Porównanie gry do Assassin's Creed "Ahaaaa..." Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą Rage na konia/statek NIEE!!! Rage na głównego bohatera "Prawie się udało" 'To możecie mi podpowiedzieć' Radek piosenkarz "Siadło!" Ban/to za backsitting 'Robimy tylko fabułę'/'Żadnych misji pobocznych' "Łatwo"/"Easy" "Mamy to!" "Ojojoj" "Kuźwa no!"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"Nie zesraj się"
Próby mówienia po japońsku
Radek-poliglota
'Właź tam/na to'
Rage na mechanikę gry
"No nie wierzę!"
Odpalenie muzyki spoza gry
"Bożesz ty mój"
Porównanie gry do Assassin's Creed
"Ahaaaa..."
Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą
Rage na konia/statek
NIEE!!!
Rage na głównego bohatera
"Prawie się udało"
'To możecie mi podpowiedzieć'
Radek piosenkarz
"Siadło!"
Ban/to za backsitting
'Robimy tylko fabułę'/'Żadnych misji pobocznych'
"Łatwo"/"Easy"
"Mamy to!"
"Ojojoj"
"Kuźwa no!"