"Prawie się udało" Radek piosenkarz "Ahaaaa..." "Łatwo"/"Easy" NIEE!!! Próby mówienia po japońsku "Ojojoj" Odpalenie muzyki spoza gry "Mamy to!" Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą Porównanie gry do Assassin's Creed "Nie zesraj się" "Bożesz ty mój" 'Właź tam/na to' "Siadło!" Rage na konia/statek 'Robimy tylko fabułę'/'Żadnych misji pobocznych' 'To możecie mi podpowiedzieć' Rage na mechanikę gry Radek- poliglota Ban/to za backsitting Rage na głównego bohatera "Kuźwa no!" "No nie wierzę!" "Prawie się udało" Radek piosenkarz "Ahaaaa..." "Łatwo"/"Easy" NIEE!!! Próby mówienia po japońsku "Ojojoj" Odpalenie muzyki spoza gry "Mamy to!" Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą Porównanie gry do Assassin's Creed "Nie zesraj się" "Bożesz ty mój" 'Właź tam/na to' "Siadło!" Rage na konia/statek 'Robimy tylko fabułę'/'Żadnych misji pobocznych' 'To możecie mi podpowiedzieć' Rage na mechanikę gry Radek- poliglota Ban/to za backsitting Rage na głównego bohatera "Kuźwa no!" "No nie wierzę!"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"Prawie się udało"
Radek piosenkarz
"Ahaaaa..."
"Łatwo"/"Easy"
NIEE!!!
Próby mówienia po japońsku
"Ojojoj"
Odpalenie muzyki spoza gry
"Mamy to!"
Radek wydaje dziwne dźwięki paszczą
Porównanie gry do Assassin's Creed
"Nie zesraj się"
"Bożesz ty mój"
'Właź tam/na to'
"Siadło!"
Rage na konia/statek
'Robimy tylko fabułę'/'Żadnych misji pobocznych'
'To możecie mi podpowiedzieć'
Rage na mechanikę gry
Radek-poliglota
Ban/to za backsitting
Rage na głównego bohatera
"Kuźwa no!"
"No nie wierzę!"