Przeklinacieplugawy Chaosa potemszukacie kogośdo zabiciaAtakuje was1k6nieumarłychi musicie ichzabićAtakuje was1k6bandytów imusicie ichzabićSądy sąniesprawiedliwewięc zabijaciestrażników iuciekacieAtakuje was1k6 goblinówi musicie jezabićZabijaszkogoś isprzedajeszjego miecz izbrojęIdzieciedrogą doAltdorfuAtakuje was1k6 orków imusicie jezabićDostajeciezlecenie napotwora wlesie i musiciego zabićOstatnizleceniodawcato kultystachaosu więcmusicie gozabićRobicieprzerwę wprzygodzieżeby sięwyleczyć uShallyiWe wsibudują stos,żeby kogośzabićPróbujeciesprzedać drogospaczeń niewiedząc co tojestRzucacie namutację, apotem kogośzabijacieDrużynowyZabójca trollichce umrzeć,ale jeszcze"nie teraz"Atakuje was1k6zwierzoludzii musicie ichzabićZastanawiaszsię jak to mogłonie trafić irzucasz jeszcze6 razyZnajdujeciemagicznyartefakt apotem zabijaciewłaścicielaNastępnyzleceniodawcato kultystachaosu imusicie gozabićGraguślarzem alepo 2 próbachczaru, walczyjak resztaKrzyczysz:"Za Sigmara!"a potemzabijaszkogośSpotykaciepodróżnego zciekawą historią,ale wydaje siępodejrzany imusicie go zabićW lesie mająmiejsce czary-mary i idzieciekogoś tamzabićUciekacieznowu przedŁowcamiCzarownicPrzeklinacieplugawy Chaosa potemszukacie kogośdo zabiciaAtakuje was1k6nieumarłychi musicie ichzabićAtakuje was1k6bandytów imusicie ichzabićSądy sąniesprawiedliwewięc zabijaciestrażników iuciekacieAtakuje was1k6 goblinówi musicie jezabićZabijaszkogoś isprzedajeszjego miecz izbrojęIdzieciedrogą doAltdorfuAtakuje was1k6 orków imusicie jezabićDostajeciezlecenie napotwora wlesie i musiciego zabićOstatnizleceniodawcato kultystachaosu więcmusicie gozabićRobicieprzerwę wprzygodzieżeby sięwyleczyć uShallyiWe wsibudują stos,żeby kogośzabićPróbujeciesprzedać drogospaczeń niewiedząc co tojestRzucacie namutację, apotem kogośzabijacieDrużynowyZabójca trollichce umrzeć,ale jeszcze"nie teraz"Atakuje was1k6zwierzoludzii musicie ichzabićZastanawiaszsię jak to mogłonie trafić irzucasz jeszcze6 razyZnajdujeciemagicznyartefakt apotem zabijaciewłaścicielaNastępnyzleceniodawcato kultystachaosu imusicie gozabićGraguślarzem alepo 2 próbachczaru, walczyjak resztaKrzyczysz:"Za Sigmara!"a potemzabijaszkogośSpotykaciepodróżnego zciekawą historią,ale wydaje siępodejrzany imusicie go zabićW lesie mająmiejsce czary-mary i idzieciekogoś tamzabićUciekacieznowu przedŁowcamiCzarownic

Generator Przygód do Warhammera - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Przeklinacie plugawy Chaos a potem szukacie kogoś do zabicia
  2. Atakuje was 1k6 nieumarłych i musicie ich zabić
  3. Atakuje was 1k6 bandytów i musicie ich zabić
  4. Sądy są niesprawiedliwe więc zabijacie strażników i uciekacie
  5. Atakuje was 1k6 goblinów i musicie je zabić
  6. Zabijasz kogoś i sprzedajesz jego miecz i zbroję
  7. Idziecie drogą do Altdorfu
  8. Atakuje was 1k6 orków i musicie je zabić
  9. Dostajecie zlecenie na potwora w lesie i musicie go zabić
  10. Ostatni zleceniodawca to kultysta chaosu więc musicie go zabić
  11. Robicie przerwę w przygodzie żeby się wyleczyć u Shallyi
  12. We wsi budują stos, żeby kogoś zabić
  13. Próbujecie sprzedać drogo spaczeń nie wiedząc co to jest
  14. Rzucacie na mutację, a potem kogoś zabijacie
  15. Drużynowy Zabójca trolli chce umrzeć, ale jeszcze "nie teraz"
  16. Atakuje was 1k6 zwierzoludzi i musicie ich zabić
  17. Zastanawiasz się jak to mogło nie trafić i rzucasz jeszcze 6 razy
  18. Znajdujecie magiczny artefakt a potem zabijacie właściciela
  19. Następny zleceniodawca to kultysta chaosu i musicie go zabić
  20. Gra guślarzem ale po 2 próbach czaru, walczy jak reszta
  21. Krzyczysz: "Za Sigmara!" a potem zabijasz kogoś
  22. Spotykacie podróżnego z ciekawą historią, ale wydaje się podejrzany i musicie go zabić
  23. W lesie mają miejsce czary-mary i idziecie kogoś tam zabić
  24. Uciekacie znowu przed Łowcami Czarownic