Kokouksensuupalttitoteuttaarutiiniaan.DopamiinijahyvinvointiToistoluorutiininPelin laadunmääritteleepelaajankokemusMuutos vaatiimuutostarutiineissammeTyöpäivä onjaettuhaukkapaloihinLenkkaritjalassa syötyaamiainen onvihjeaamulenkistäAika onsuhteellinenkäsitehardfun!Vaihtelu luomielikuvanajannopeastakulumisestaPriorisointitarkoittaa, että teetvain yhtä asiaakerrallaan, montaperäkkäin.Taikapiiri luoilluusionkuvitellustamaailmasta.Tarina onomatapammetietää asioitaSimulaatio javakava Pelimallittaatodellisuuttasellaisenaan.Viiden tunnintyhmätosoittaa, ettävapaus edistääosaamista.LeikkionasenneSinua onvain yksi.Millainen onsinunkarttasi?Vihje japalkintopysyvätsamoina.Avaintapakertoo, mitäkannattaapelillistää.Badget onmerkki, jokaansaitaankeräämälläsuorituksia.Pelin koukkuhoukutteleepelaajanpelaamaan.PelillisyysluopositiivistastressiäFlow syntyy,kun haasteetja osaaminenon oikeassasuhteessa.Tekemisenuudelleenmäärittelymuuttaaasennetta.Kokouksensuupalttitoteuttaarutiiniaan.DopamiinijahyvinvointiToistoluorutiininPelin laadunmääritteleepelaajankokemusMuutos vaatiimuutostarutiineissammeTyöpäivä onjaettuhaukkapaloihinLenkkaritjalassa syötyaamiainen onvihjeaamulenkistäAika onsuhteellinenkäsitehardfun!Vaihtelu luomielikuvanajannopeastakulumisestaPriorisointitarkoittaa, että teetvain yhtä asiaakerrallaan, montaperäkkäin.Taikapiiri luoilluusionkuvitellustamaailmasta.Tarina onomatapammetietää asioitaSimulaatio javakava Pelimallittaatodellisuuttasellaisenaan.Viiden tunnintyhmätosoittaa, ettävapaus edistääosaamista.LeikkionasenneSinua onvain yksi.Millainen onsinunkarttasi?Vihje japalkintopysyvätsamoina.Avaintapakertoo, mitäkannattaapelillistää.Badget onmerkki, jokaansaitaankeräämälläsuorituksia.Pelin koukkuhoukutteleepelaajanpelaamaan.PelillisyysluopositiivistastressiäFlow syntyy,kun haasteetja osaaminenon oikeassasuhteessa.Tekemisenuudelleenmäärittelymuuttaaasennetta.

Pelillisyysbingo-napauta kuulemaasi asiaa - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Kokouksen suupaltti toteuttaa rutiiniaan.
  2. Dopamiini ja hyvinvointi
  3. Toisto luo rutiinin
  4. Pelin laadun määrittelee pelaajan kokemus
  5. Muutos vaatii muutosta rutiineissamme
  6. Työpäivä on jaettu haukkapaloihin
  7. Lenkkarit jalassa syöty aamiainen on vihje aamulenkistä
  8. Aika on suhteellinen käsite
  9. hard fun!
  10. Vaihtelu luo mielikuvan ajan nopeasta kulumisesta
  11. Priorisointi tarkoittaa, että teet vain yhtä asiaa kerrallaan, monta peräkkäin.
  12. Taikapiiri luo illuusion kuvitellusta maailmasta.
  13. Tarina on oma tapamme tietää asioita
  14. Simulaatio ja vakava Peli mallittaa todellisuutta sellaisenaan.
  15. Viiden tunnin tyhmät osoittaa, että vapaus edistää osaamista.
  16. Leikki on asenne
  17. Sinua on vain yksi. Millainen on sinun karttasi?
  18. Vihje ja palkinto pysyvät samoina.
  19. Avaintapa kertoo, mitä kannattaa pelillistää.
  20. Badget on merkki, joka ansaitaan keräämällä suorituksia.
  21. Pelin koukku houkuttelee pelaajan pelaamaan.
  22. Pelillisyys luo positiivista stressiä
  23. Flow syntyy, kun haasteet ja osaaminen on oikeassa suhteessa.
  24. Tekemisen uudelleen määrittely muuttaa asennetta.