hablar conversar visitar to visit cantar en la clase de música - Mr. Mitchell aprender en la escuela los estudiantes ___ completar = terminar mirar el programa la película comer en la cafetería en el restaurante subir to go upstairs llegar antonimo de regresar practicar "jugar" pero no en un partido comprender to understand bailar correr caminar rápido en el parque, en un partido dibujar en la clase de arte con lápiz tocar un instrumento leer una novela un libro necesitar to need caminar en el pasillo, en el parque escribir con lápiz o bolígrafo entrar viajar en carro en autobús beber tomar (refresco) vivir to live enseñar el maestro __ el vocabulario escuchar música preparar cocinar (comida) borrar la pizarra, un error trabajar antonimo de descansar bajar abrir la ventana, la puerta, la computadora descansar hablar conversar visitar to visit cantar en la clase de música - Mr. Mitchell aprender en la escuela los estudiantes ___ completar = terminar mirar el programa la película comer en la cafetería en el restaurante subir to go upstairs llegar antonimo de regresar practicar "jugar" pero no en un partido comprender to understand bailar correr caminar rápido en el parque, en un partido dibujar en la clase de arte con lápiz tocar un instrumento leer una novela un libro necesitar to need caminar en el pasillo, en el parque escribir con lápiz o bolígrafo entrar viajar en carro en autobús beber tomar (refresco) vivir to live enseñar el maestro __ el vocabulario escuchar música preparar cocinar (comida) borrar la pizarra, un error trabajar antonimo de descansar bajar abrir la ventana, la puerta, la computadora descansar
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
conversar
hablar
to visit
visitar
en la clase de música - Mr. Mitchell
cantar
en la escuela los estudiantes ___
aprender
= terminar
completar
el programa
la película
mirar
en la cafetería en el restaurante
comer
to go upstairs
subir
antonimo de regresar
llegar
"jugar" pero no en un partido
practicar
to understand
comprender
bailar
caminar rápido en el parque, en un partido
correr
en la clase de arte con lápiz
dibujar
un instrumento
tocar
una novela un libro
leer
to need
necesitar
en el pasillo, en el parque
caminar
con lápiz o bolígrafo
escribir
entrar
en carro en autobús
viajar
tomar (refresco)
beber
to live
vivir
el maestro __ el vocabulario
enseñar
música
escuchar
cocinar (comida)
preparar
la pizarra, un error
borrar
antonimo de descansar
trabajar
bajar
la ventana, la puerta, la computadora
abrir
descansar