al.5tegenstel-lingal. 17uitwerkingal. 14conclusieal. 7opsommingal. 9Verklaringal. 11gevolgtrekkingal. 12tijdsaandui-dingal. 16opsommendal. 4gevolgtrek-kingal. 2uitwerkingal. 8tegenstel-lingal. 16tegenstel-lingal. 14tegenstel-lingal. 12opsommingal. 3opsommingal.10vergelijkingal. 17uitwerkingal. 5toegevingal. 13verklaringal. 4tijdsaanduidingal. 13tegenstellingral. 1opsommendal. 15conclusieal. 6tegenstel-lingal.5tegenstel-lingal. 17uitwerkingal. 14conclusieal. 7opsommingal. 9Verklaringal. 11gevolgtrekkingal. 12tijdsaandui-dingal. 16opsommendal. 4gevolgtrek-kingal. 2uitwerkingal. 8tegenstel-lingal. 16tegenstel-lingal. 14tegenstel-lingal. 12opsommingal. 3opsommingal.10vergelijkingal. 17uitwerkingal. 5toegevingal. 13verklaringal. 4tijdsaanduidingal. 13tegenstellingral. 1opsommendal. 15conclusieal. 6tegenstel-ling

Signaalwoorden in Windmolenwaan - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. al.5 tegenstel- ling
  2. al. 17 uitwerking
  3. al. 14 conclusie
  4. al. 7 opsomming
  5. al. 9 Verklaring
  6. al. 11 gevolgtrekking
  7. al. 12 tijdsaandui-ding
  8. al. 16 opsommend
  9. al. 4 gevolgtrek-king
  10. al. 2 uitwerking
  11. al. 8 tegenstel-ling
  12. al. 16 tegenstel-ling
  13. al. 14 tegenstel-ling
  14. al. 12 opsomming
  15. al. 3 opsomming
  16. al.10 vergelijking
  17. al. 17 uitwerking
  18. al. 5 toegeving
  19. al. 13 verklaring
  20. al. 4 tijdsaanduiding
  21. al. 13 tegenstellingr
  22. al. 1 opsommend
  23. al. 15 conclusie
  24. al. 6 tegenstel-ling