10totale de2 ptsaprès vos3 lancers2la quilledans le coingaucheseulement53 quillesaprès votrepremierlancer"TURKEY"3 réserves(strikes)consécutifsrigole"gutter"12faire tombertout lesquilles saufcelui ducentretotale de5pts aprèsvos 3lancersla quilledans lecoin droitseulement7réserve(spare)13faire tomber1 quille aprèsle premierlancern'importequellequille d'undes coinsfaire tomber1 quilleseulementaprès vos 3lancers32réserves(spares)11abat(strike)2 abats(strikes)consécutifsfaire tomber2 quillesaprès lepremierlancer10totale de2 ptsaprès vos3 lancers2la quilledans le coingaucheseulement53 quillesaprès votrepremierlancer"TURKEY"3 réserves(strikes)consécutifsrigole"gutter"12faire tombertout lesquilles saufcelui ducentretotale de5pts aprèsvos 3lancersla quilledans lecoin droitseulement7réserve(spare)13faire tomber1 quille aprèsle premierlancern'importequellequille d'undes coinsfaire tomber1 quilleseulementaprès vos 3lancers32réserves(spares)11abat(strike)2 abats(strikes)consécutifsfaire tomber2 quillesaprès lepremierlancer

Untitled Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
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20
21
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23
24
  1. 10
  2. totale de 2 pts après vos 3 lancers
  3. 2
  4. la quille dans le coin gauche seulement
  5. 5
  6. 3 quilles après votre premier lancer
  7. "TURKEY" 3 réserves (strikes) consécutifs
  8. rigole "gutter"
  9. 12
  10. faire tomber tout les quilles sauf celui du centre
  11. totale de 5pts après vos 3 lancers
  12. la quille dans le coin droit seulement
  13. 7
  14. réserve (spare)
  15. 13
  16. faire tomber 1 quille après le premier lancer
  17. n'importe quelle quille d'un des coins
  18. faire tomber 1 quille seulement après vos 3 lancers
  19. 3
  20. 2 réserves (spares)
  21. 11
  22. abat (strike)
  23. 2 abats (strikes) consécutifs
  24. faire tomber 2 quilles après le premier lancer