El proyecto Entregar Nadie Pensar Querer Explicar ningún/o/a algún/o/a/as El asiento Las tijeras Sobre Aprender de memoria Repetir Dormir Discutir El armario Prestar attención Llegar tarde La cinta adhesiva La grapadora A tiempo Sacar una buena nota Pedir (e-i) ayuda Contestar Dar un discurso Los materiales El laboratorio Poder Entender Alguien Almorzar Conocer ( c-zco) El carnet de identidad Hacer una pregunta Empezar La palabra Respetar Servir Pedir El informe Lo que Preferir La regla El proyecto Entregar Nadie Pensar Querer Explicar ningún/o/a algún/o/a/as El asiento Las tijeras Sobre Aprender de memoria Repetir Dormir Discutir El armario Prestar attención Llegar tarde La cinta adhesiva La grapadora A tiempo Sacar una buena nota Pedir (e-i) ayuda Contestar Dar un discurso Los materiales El laboratorio Poder Entender Alguien Almorzar Conocer ( c-zco) El carnet de identidad Hacer una pregunta Empezar La palabra Respetar Servir Pedir El informe Lo que Preferir La regla
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
El proyecto
Entregar
Nadie
Pensar
Querer
Explicar
ningún/o/a
algún/o/a/as
El asiento
Las tijeras
Sobre
Aprender de memoria
Repetir
Dormir
Discutir
El armario
Prestar attención
Llegar tarde
La cinta adhesiva
La grapadora
A tiempo
Sacar una buena nota
Pedir (e-i) ayuda
Contestar
Dar un discurso
Los materiales
El laboratorio
Poder
Entender
Alguien
Almorzar
Conocer ( c-zco)
El carnet de identidad
Hacer una pregunta
Empezar
La palabra
Respetar
Servir
Pedir
El informe
Lo que
Preferir
La regla