Empezar El armario La palabra ningún/o/a Explicar Entregar Llegar tarde Lo que Sobre Alguien Hacer una pregunta algún/o/a/as Sacar una buena nota Pensar Dormir Aprender de memoria Repetir Servir El asiento La cinta adhesiva Preferir Nadie Contestar Respetar El informe El laboratorio El proyecto Dar un discurso La regla Poder Entender Los materiales Las tijeras Querer Conocer ( c-zco) Discutir Almorzar El carnet de identidad A tiempo La grapadora Prestar attención Pedir Pedir (e-i) ayuda Empezar El armario La palabra ningún/o/a Explicar Entregar Llegar tarde Lo que Sobre Alguien Hacer una pregunta algún/o/a/as Sacar una buena nota Pensar Dormir Aprender de memoria Repetir Servir El asiento La cinta adhesiva Preferir Nadie Contestar Respetar El informe El laboratorio El proyecto Dar un discurso La regla Poder Entender Los materiales Las tijeras Querer Conocer ( c-zco) Discutir Almorzar El carnet de identidad A tiempo La grapadora Prestar attención Pedir Pedir (e-i) ayuda
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Empezar
El armario
La palabra
ningún/o/a
Explicar
Entregar
Llegar tarde
Lo que
Sobre
Alguien
Hacer una pregunta
algún/o/a/as
Sacar una buena nota
Pensar
Dormir
Aprender de memoria
Repetir
Servir
El asiento
La cinta adhesiva
Preferir
Nadie
Contestar
Respetar
El informe
El laboratorio
El proyecto
Dar un discurso
La regla
Poder
Entender
Los materiales
Las tijeras
Querer
Conocer ( c-zco)
Discutir
Almorzar
El carnet de identidad
A tiempo
La grapadora
Prestar attención
Pedir
Pedir (e-i) ayuda