Arundelowiefobia/maniawyciekgazuatakszaleństwa,,nieuderzękobiety"kiedy niewchodzi nasesji za towchodzi narozwojurozbitysamochódzatopionystatekudawaniemęża iżonyludzie ,którychmamy ratowaćale i takostatecznieumierająspotkaniez cthulhugłowazostałauciętapotworyzmackamidziwnarodzinamieczlepszy odpistoletutopieniesięomdlenieryboludzieczasowaniepoczytalnośćkwaszawszedziałakrytycznysukces naumiejętnościz 1 procentzeropunktówszczęściakrytycznaporażka naumiejętnościz 50 procentKtoś prawieumiera alepunktyszczęściaArundelowiefobia/maniawyciekgazuatakszaleństwa,,nieuderzękobiety"kiedy niewchodzi nasesji za towchodzi narozwojurozbitysamochódzatopionystatekudawaniemęża iżonyludzie ,którychmamy ratowaćale i takostatecznieumierająspotkaniez cthulhugłowazostałauciętapotworyzmackamidziwnarodzinamieczlepszy odpistoletutopieniesięomdlenieryboludzieczasowaniepoczytalnośćkwaszawszedziałakrytycznysukces naumiejętnościz 1 procentzeropunktówszczęściakrytycznaporażka naumiejętnościz 50 procentKtoś prawieumiera alepunktyszczęścia

RPG zew - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Arundelowie
  2. fobia/mania
  3. wyciek gazu
  4. atak szaleństwa
  5. ,,nie uderzę kobiety"
  6. kiedy nie wchodzi na sesji za to wchodzi na rozwoju
  7. rozbity samochód
  8. zatopiony statek
  9. udawanie męża i żony
  10. ludzie ,których mamy ratować ale i tak ostatecznie umierają
  11. spotkanie z cthulhu
  12. głowa została ucięta
  13. potwory z mackami
  14. dziwna rodzina
  15. miecz lepszy od pistoletu
  16. topienie się
  17. omdlenie
  18. rybo ludzie
  19. czasowa niepoczytalność
  20. kwas zawsze działa
  21. krytyczny sukces na umiejętności z 1 procent
  22. zero punktów szczęścia
  23. krytyczna porażka na umiejętności z 50 procent
  24. Ktoś prawie umiera ale punkty szczęścia