kule niedziałają naprzeciwnikakrytycznysukces przyumiejętności zpodstawowymprocentemryboludziedziwnarodzinarytuałodsyłaniaczegośrozwiązaniezagadki alejednak nie,,pewniaczek"rozbitysamochód/innyśrodektransportuzniszczenieczegoś zapomocąkwasumarsjankimieczlepszy niżpistoletrasizmzeropunktówszczęściapostaćumiera popierwszejsesjiWydaniepunktówszczęścia bynie umrzećPotwór zmackamikultomdlenie/musimynosić kogośna rękachJozefstatektoniepodtopieniekrytycznysukces kiedyjestpotrzebnaporażkaporażki nasesji ,sukcesy przyrozwojuchrześcijaństwoczasowaniepoczytalnośćludzie ,którychmamy ratowaćale i takumierają/dziejeim się krzywdaatakszeleństwakradnięcieportfela/pieniędzy odmartwychArundelowieutknięcie wmartwympunkcieśledztwaucięciegłowyGejenowafobia lubmaniakule niedziałają naprzeciwnikakrytycznysukces przyumiejętności zpodstawowymprocentemryboludziedziwnarodzinarytuałodsyłaniaczegośrozwiązaniezagadki alejednak nie,,pewniaczek"rozbitysamochód/innyśrodektransportuzniszczenieczegoś zapomocąkwasumarsjankimieczlepszy niżpistoletrasizmzeropunktówszczęściapostaćumiera popierwszejsesjiWydaniepunktówszczęścia bynie umrzećPotwór zmackamikultomdlenie/musimynosić kogośna rękachJozefstatektoniepodtopieniekrytycznysukces kiedyjestpotrzebnaporażkaporażki nasesji ,sukcesy przyrozwojuchrześcijaństwoczasowaniepoczytalnośćludzie ,którychmamy ratowaćale i takumierają/dziejeim się krzywdaatakszeleństwakradnięcieportfela/pieniędzy odmartwychArundelowieutknięcie wmartwympunkcieśledztwaucięciegłowyGejenowafobia lubmania

sesje zew - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
N
2
G
3
O
4
O
5
I
6
B
7
N
8
O
9
I
10
N
11
N
12
B
13
B
14
G
15
I
16
B
17
B
18
I
19
O
20
G
21
B
22
G
23
N
24
O
25
N
26
O
27
I
28
G
29
G
30
G
31
I
32
I
33
B
  1. N-kule nie działają na przeciwnika
  2. G-krytyczny sukces przy umiejętności z podstawowym procentem
  3. O-rybo ludzie
  4. O-dziwna rodzina
  5. I-rytuał odsyłania czegoś
  6. B-rozwiązanie zagadki ale jednak nie
  7. N-,,pewniaczek"
  8. O-rozbity samochód/inny środek transportu
  9. I-zniszczenie czegoś za pomocą kwasu
  10. N-marsjanki
  11. N-miecz lepszy niż pistolet
  12. B-rasizm
  13. B-zero punktów szczęścia
  14. G-postać umiera po pierwszej sesji
  15. I-Wydanie punktów szczęścia by nie umrzeć
  16. B-Potwór z mackami
  17. B-kult
  18. I-omdlenie/ musimy nosić kogoś na rękach
  19. O-Jozef
  20. G-statek tonie
  21. B-podtopienie
  22. G-krytyczny sukces kiedy jest potrzebna porażka
  23. N-porażki na sesji , sukcesy przy rozwoju
  24. O-chrześcijaństwo
  25. N-czasowa niepoczytalność
  26. O-ludzie ,których mamy ratować ale i tak umierają/dzieje im się krzywda
  27. I-atak szeleństwa
  28. G-kradnięcie portfela/ pieniędzy od martwych
  29. G-Arundelowie
  30. G-utknięcie w martwym punkcie śledztwa
  31. I-ucięcie głowy
  32. I-Geje
  33. B-nowa fobia lub mania