ryboludzieWydaniepunktówszczęścia bynie umrzećmarsjankiomdlenie/musimynosić kogośna rękachatakszeleństwa,,pewniaczek"utknięcie wmartwympunkcieśledztwachrześcijaństwokultkule niedziałają naprzeciwnikarasizmkradnięcieportfela/pieniędzy odmartwychArundelowiezeropunktówszczęściastatektoniepostaćumiera popierwszejsesjirozbitysamochód/innyśrodektransporturozwiązaniezagadki alejednak nieporażki nasesji ,sukcesy przyrozwojukrytycznysukces przyumiejętności zpodstawowymprocentempodtopieniemieczlepszy niżpistoletludzie ,którychmamy ratowaćale i takumierają/dziejeim się krzywdaJozefnowafobia lubmaniarytuałodsyłaniaczegośczasowaniepoczytalnośćPotwór zmackamidziwnarodzinaGejeucięciegłowykrytycznysukces kiedyjestpotrzebnaporażkazniszczenieczegoś zapomocąkwasuryboludzieWydaniepunktówszczęścia bynie umrzećmarsjankiomdlenie/musimynosić kogośna rękachatakszeleństwa,,pewniaczek"utknięcie wmartwympunkcieśledztwachrześcijaństwokultkule niedziałają naprzeciwnikarasizmkradnięcieportfela/pieniędzy odmartwychArundelowiezeropunktówszczęściastatektoniepostaćumiera popierwszejsesjirozbitysamochód/innyśrodektransporturozwiązaniezagadki alejednak nieporażki nasesji ,sukcesy przyrozwojukrytycznysukces przyumiejętności zpodstawowymprocentempodtopieniemieczlepszy niżpistoletludzie ,którychmamy ratowaćale i takumierają/dziejeim się krzywdaJozefnowafobia lubmaniarytuałodsyłaniaczegośczasowaniepoczytalnośćPotwór zmackamidziwnarodzinaGejeucięciegłowykrytycznysukces kiedyjestpotrzebnaporażkazniszczenieczegoś zapomocąkwasu

sesje zew - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
O
2
I
3
N
4
I
5
I
6
N
7
G
8
O
9
B
10
N
11
B
12
G
13
G
14
B
15
G
16
G
17
O
18
B
19
N
20
G
21
B
22
N
23
O
24
O
25
B
26
I
27
N
28
B
29
O
30
I
31
I
32
G
33
I
  1. O-rybo ludzie
  2. I-Wydanie punktów szczęścia by nie umrzeć
  3. N-marsjanki
  4. I-omdlenie/ musimy nosić kogoś na rękach
  5. I-atak szeleństwa
  6. N-,,pewniaczek"
  7. G-utknięcie w martwym punkcie śledztwa
  8. O-chrześcijaństwo
  9. B-kult
  10. N-kule nie działają na przeciwnika
  11. B-rasizm
  12. G-kradnięcie portfela/ pieniędzy od martwych
  13. G-Arundelowie
  14. B-zero punktów szczęścia
  15. G-statek tonie
  16. G-postać umiera po pierwszej sesji
  17. O-rozbity samochód/inny środek transportu
  18. B-rozwiązanie zagadki ale jednak nie
  19. N-porażki na sesji , sukcesy przy rozwoju
  20. G-krytyczny sukces przy umiejętności z podstawowym procentem
  21. B-podtopienie
  22. N-miecz lepszy niż pistolet
  23. O-ludzie ,których mamy ratować ale i tak umierają/dzieje im się krzywda
  24. O-Jozef
  25. B-nowa fobia lub mania
  26. I-rytuał odsyłania czegoś
  27. N-czasowa niepoczytalność
  28. B-Potwór z mackami
  29. O-dziwna rodzina
  30. I-Geje
  31. I-ucięcie głowy
  32. G-krytyczny sukces kiedy jest potrzebna porażka
  33. I-zniszczenie czegoś za pomocą kwasu