GejerytuałodsyłaniaczegośPotwór zmackamikradnięcieportfela/pieniędzy odmartwychzeropunktówszczęściamarsjankiutknięcie wmartwympunkcieśledztwapostaćumiera popierwszejsesjidziwnarodzinaWydaniepunktówszczęścia bynie umrzećczasowaniepoczytalnośćnowafobia lubmaniastatektonieatakszeleństwakrytycznysukces przyumiejętności zpodstawowymprocentemkule niedziałają naprzeciwnikarasizmJozefchrześcijaństwozniszczenieczegoś zapomocąkwasurozbitysamochód/innyśrodektransportumieczlepszy niżpistoletucięciegłowykrytycznysukces kiedyjestpotrzebnaporażkapodtopienieomdlenie/musimynosić kogośna rękachporażki nasesji ,sukcesy przyrozwojukultrozwiązaniezagadki alejednak nieludzie ,którychmamy ratowaćale i takumierają/dziejeim się krzywdaryboludzie,,pewniaczek"ArundelowieGejerytuałodsyłaniaczegośPotwór zmackamikradnięcieportfela/pieniędzy odmartwychzeropunktówszczęściamarsjankiutknięcie wmartwympunkcieśledztwapostaćumiera popierwszejsesjidziwnarodzinaWydaniepunktówszczęścia bynie umrzećczasowaniepoczytalnośćnowafobia lubmaniastatektonieatakszeleństwakrytycznysukces przyumiejętności zpodstawowymprocentemkule niedziałają naprzeciwnikarasizmJozefchrześcijaństwozniszczenieczegoś zapomocąkwasurozbitysamochód/innyśrodektransportumieczlepszy niżpistoletucięciegłowykrytycznysukces kiedyjestpotrzebnaporażkapodtopienieomdlenie/musimynosić kogośna rękachporażki nasesji ,sukcesy przyrozwojukultrozwiązaniezagadki alejednak nieludzie ,którychmamy ratowaćale i takumierają/dziejeim się krzywdaryboludzie,,pewniaczek"Arundelowie

sesje zew - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
I
2
I
3
B
4
G
5
B
6
N
7
G
8
G
9
O
10
I
11
N
12
B
13
G
14
I
15
G
16
N
17
B
18
O
19
O
20
I
21
O
22
N
23
I
24
G
25
B
26
I
27
N
28
B
29
B
30
O
31
O
32
N
33
G
  1. I-Geje
  2. I-rytuał odsyłania czegoś
  3. B-Potwór z mackami
  4. G-kradnięcie portfela/ pieniędzy od martwych
  5. B-zero punktów szczęścia
  6. N-marsjanki
  7. G-utknięcie w martwym punkcie śledztwa
  8. G-postać umiera po pierwszej sesji
  9. O-dziwna rodzina
  10. I-Wydanie punktów szczęścia by nie umrzeć
  11. N-czasowa niepoczytalność
  12. B-nowa fobia lub mania
  13. G-statek tonie
  14. I-atak szeleństwa
  15. G-krytyczny sukces przy umiejętności z podstawowym procentem
  16. N-kule nie działają na przeciwnika
  17. B-rasizm
  18. O-Jozef
  19. O-chrześcijaństwo
  20. I-zniszczenie czegoś za pomocą kwasu
  21. O-rozbity samochód/inny środek transportu
  22. N-miecz lepszy niż pistolet
  23. I-ucięcie głowy
  24. G-krytyczny sukces kiedy jest potrzebna porażka
  25. B-podtopienie
  26. I-omdlenie/ musimy nosić kogoś na rękach
  27. N-porażki na sesji , sukcesy przy rozwoju
  28. B-kult
  29. B-rozwiązanie zagadki ale jednak nie
  30. O-ludzie ,których mamy ratować ale i tak umierają/dzieje im się krzywda
  31. O-rybo ludzie
  32. N-,,pewniaczek"
  33. G-Arundelowie