Jozef krytyczny sukces przy umiejętności z podstawowym procentem chrześcijaństwo ludzie ,których mamy ratować ale i tak umierają/dzieje im się krzywda czasowa niepoczytalność rytuał odsyłania czegoś dziwna rodzina podtopienie rasizm statek tonie zero punktów szczęścia marsjanki Arundelowie kule nie działają na przeciwnika miecz lepszy niż pistolet rozwiązanie zagadki ale jednak nie krytyczny sukces kiedy jest potrzebna porażka kradnięcie portfela/ pieniędzy od martwych zniszczenie czegoś za pomocą kwasu ucięcie głowy atak szeleństwa kult ,,pewniaczek" utknięcie w martwym punkcie śledztwa rybo ludzie Wydanie punktów szczęścia by nie umrzeć rozbity samochód/inny środek transportu nowa fobia lub mania Potwór z mackami porażki na sesji , sukcesy przy rozwoju omdlenie/ musimy nosić kogoś na rękach postać umiera po pierwszej sesji Geje Jozef krytyczny sukces przy umiejętności z podstawowym procentem chrześcijaństwo ludzie ,których mamy ratować ale i tak umierają/dzieje im się krzywda czasowa niepoczytalność rytuał odsyłania czegoś dziwna rodzina podtopienie rasizm statek tonie zero punktów szczęścia marsjanki Arundelowie kule nie działają na przeciwnika miecz lepszy niż pistolet rozwiązanie zagadki ale jednak nie krytyczny sukces kiedy jest potrzebna porażka kradnięcie portfela/ pieniędzy od martwych zniszczenie czegoś za pomocą kwasu ucięcie głowy atak szeleństwa kult ,,pewniaczek" utknięcie w martwym punkcie śledztwa rybo ludzie Wydanie punktów szczęścia by nie umrzeć rozbity samochód/inny środek transportu nowa fobia lub mania Potwór z mackami porażki na sesji , sukcesy przy rozwoju omdlenie/ musimy nosić kogoś na rękach postać umiera po pierwszej sesji Geje
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
O-Jozef
G-krytyczny sukces przy umiejętności z podstawowym procentem
O-chrześcijaństwo
O-ludzie ,których mamy ratować ale i tak umierają/dzieje im się krzywda
N-czasowa niepoczytalność
I-rytuał odsyłania czegoś
O-dziwna rodzina
B-podtopienie
B-rasizm
G-statek tonie
B-zero punktów szczęścia
N-marsjanki
G-Arundelowie
N-kule nie działają na przeciwnika
N-miecz lepszy niż pistolet
B-rozwiązanie zagadki ale jednak nie
G-krytyczny sukces kiedy jest potrzebna porażka
G-kradnięcie portfela/ pieniędzy od martwych
I-zniszczenie czegoś za pomocą kwasu
I-ucięcie głowy
I-atak szeleństwa
B-kult
N-,,pewniaczek"
G-utknięcie w martwym punkcie śledztwa
O-rybo ludzie
I-Wydanie punktów szczęścia by nie umrzeć
O-rozbity samochód/inny środek transportu
B-nowa fobia lub mania
B-Potwór z mackami
N-porażki na sesji , sukcesy przy rozwoju
I-omdlenie/ musimy nosić kogoś na rękach
G-postać umiera po pierwszej sesji
I-Geje