omdlenie/musimynosić kogośna rękachstatektonieutknięcie wmartwympunkcieśledztwaWydaniepunktówszczęścia bynie umrzećczasowaniepoczytalnośćkultkrytycznysukces kiedyjestpotrzebnaporażkamieczlepszy niżpistoletludzie ,którychmamy ratowaćale i takumierają/dziejeim się krzywdaucięciegłowykrytycznysukces przyumiejętności zpodstawowymprocentemrytuałodsyłaniaczegośryboludziezeropunktówszczęściarozbitysamochód/innyśrodektransportupostaćumiera popierwszejsesjikradnięcieportfela/pieniędzy odmartwych,,pewniaczek"kule niedziałają naprzeciwnikaPotwór zmackamipodtopieniezniszczenieczegoś zapomocąkwasuchrześcijaństwodziwnarodzinaJozefmarsjankiArundelowierasizmporażki nasesji ,sukcesy przyrozwojunowafobia lubmaniaatakszeleństwaGejerozwiązaniezagadki alejednak nieomdlenie/musimynosić kogośna rękachstatektonieutknięcie wmartwympunkcieśledztwaWydaniepunktówszczęścia bynie umrzećczasowaniepoczytalnośćkultkrytycznysukces kiedyjestpotrzebnaporażkamieczlepszy niżpistoletludzie ,którychmamy ratowaćale i takumierają/dziejeim się krzywdaucięciegłowykrytycznysukces przyumiejętności zpodstawowymprocentemrytuałodsyłaniaczegośryboludziezeropunktówszczęściarozbitysamochód/innyśrodektransportupostaćumiera popierwszejsesjikradnięcieportfela/pieniędzy odmartwych,,pewniaczek"kule niedziałają naprzeciwnikaPotwór zmackamipodtopieniezniszczenieczegoś zapomocąkwasuchrześcijaństwodziwnarodzinaJozefmarsjankiArundelowierasizmporażki nasesji ,sukcesy przyrozwojunowafobia lubmaniaatakszeleństwaGejerozwiązaniezagadki alejednak nie

sesje zew - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
I
2
G
3
G
4
I
5
N
6
B
7
G
8
N
9
O
10
I
11
G
12
I
13
O
14
B
15
O
16
G
17
G
18
N
19
N
20
B
21
B
22
I
23
O
24
O
25
O
26
N
27
G
28
B
29
N
30
B
31
I
32
I
33
B
  1. I-omdlenie/ musimy nosić kogoś na rękach
  2. G-statek tonie
  3. G-utknięcie w martwym punkcie śledztwa
  4. I-Wydanie punktów szczęścia by nie umrzeć
  5. N-czasowa niepoczytalność
  6. B-kult
  7. G-krytyczny sukces kiedy jest potrzebna porażka
  8. N-miecz lepszy niż pistolet
  9. O-ludzie ,których mamy ratować ale i tak umierają/dzieje im się krzywda
  10. I-ucięcie głowy
  11. G-krytyczny sukces przy umiejętności z podstawowym procentem
  12. I-rytuał odsyłania czegoś
  13. O-rybo ludzie
  14. B-zero punktów szczęścia
  15. O-rozbity samochód/inny środek transportu
  16. G-postać umiera po pierwszej sesji
  17. G-kradnięcie portfela/ pieniędzy od martwych
  18. N-,,pewniaczek"
  19. N-kule nie działają na przeciwnika
  20. B-Potwór z mackami
  21. B-podtopienie
  22. I-zniszczenie czegoś za pomocą kwasu
  23. O-chrześcijaństwo
  24. O-dziwna rodzina
  25. O-Jozef
  26. N-marsjanki
  27. G-Arundelowie
  28. B-rasizm
  29. N-porażki na sesji , sukcesy przy rozwoju
  30. B-nowa fobia lub mania
  31. I-atak szeleństwa
  32. I-Geje
  33. B-rozwiązanie zagadki ale jednak nie