marsjankipodtopienieczasowaniepoczytalnośćkrytycznysukces kiedyjestpotrzebnaporażkamieczlepszy niżpistoletrasizmnowafobia lubmaniaporażki nasesji ,sukcesy przyrozwojuPotwór zmackamirozwiązaniezagadki alejednak nieJozefpostaćumiera popierwszejsesjirozbitysamochód/innyśrodektransportustatektoniekultGejeryboludziekrytycznysukces przyumiejętności zpodstawowymprocentemdziwnarodzinazniszczenieczegoś zapomocąkwasuludzie ,którychmamy ratowaćale i takumierają/dziejeim się krzywdaatakszeleństwakradnięcieportfela/pieniędzy odmartwychomdlenie/musimynosić kogośna rękachArundelowieutknięcie wmartwympunkcieśledztwarytuałodsyłaniaczegośkule niedziałają naprzeciwnikazeropunktówszczęściaucięciegłowyWydaniepunktówszczęścia bynie umrzećchrześcijaństwo,,pewniaczek"marsjankipodtopienieczasowaniepoczytalnośćkrytycznysukces kiedyjestpotrzebnaporażkamieczlepszy niżpistoletrasizmnowafobia lubmaniaporażki nasesji ,sukcesy przyrozwojuPotwór zmackamirozwiązaniezagadki alejednak nieJozefpostaćumiera popierwszejsesjirozbitysamochód/innyśrodektransportustatektoniekultGejeryboludziekrytycznysukces przyumiejętności zpodstawowymprocentemdziwnarodzinazniszczenieczegoś zapomocąkwasuludzie ,którychmamy ratowaćale i takumierają/dziejeim się krzywdaatakszeleństwakradnięcieportfela/pieniędzy odmartwychomdlenie/musimynosić kogośna rękachArundelowieutknięcie wmartwympunkcieśledztwarytuałodsyłaniaczegośkule niedziałają naprzeciwnikazeropunktówszczęściaucięciegłowyWydaniepunktówszczęścia bynie umrzećchrześcijaństwo,,pewniaczek"

sesje zew - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
N
2
B
3
N
4
G
5
N
6
B
7
B
8
N
9
B
10
B
11
O
12
G
13
O
14
G
15
B
16
I
17
O
18
G
19
O
20
I
21
O
22
I
23
G
24
I
25
G
26
G
27
I
28
N
29
B
30
I
31
I
32
O
33
N
  1. N-marsjanki
  2. B-podtopienie
  3. N-czasowa niepoczytalność
  4. G-krytyczny sukces kiedy jest potrzebna porażka
  5. N-miecz lepszy niż pistolet
  6. B-rasizm
  7. B-nowa fobia lub mania
  8. N-porażki na sesji , sukcesy przy rozwoju
  9. B-Potwór z mackami
  10. B-rozwiązanie zagadki ale jednak nie
  11. O-Jozef
  12. G-postać umiera po pierwszej sesji
  13. O-rozbity samochód/inny środek transportu
  14. G-statek tonie
  15. B-kult
  16. I-Geje
  17. O-rybo ludzie
  18. G-krytyczny sukces przy umiejętności z podstawowym procentem
  19. O-dziwna rodzina
  20. I-zniszczenie czegoś za pomocą kwasu
  21. O-ludzie ,których mamy ratować ale i tak umierają/dzieje im się krzywda
  22. I-atak szeleństwa
  23. G-kradnięcie portfela/ pieniędzy od martwych
  24. I-omdlenie/ musimy nosić kogoś na rękach
  25. G-Arundelowie
  26. G-utknięcie w martwym punkcie śledztwa
  27. I-rytuał odsyłania czegoś
  28. N-kule nie działają na przeciwnika
  29. B-zero punktów szczęścia
  30. I-ucięcie głowy
  31. I-Wydanie punktów szczęścia by nie umrzeć
  32. O-chrześcijaństwo
  33. N-,,pewniaczek"