PerceptieLiftDromerOntmoetenPersoonlijkheidstypenTafelComposantenprofielenergieEricBerneGezichtJemicrofoonstaat uitDoorzetterGlimlachBasisGezichtTaibiKahlerGoudaRechtopRugHarmoniserComputerHoudingFaseRebelIk zieje nietKoffiePromotorLaptopGestructureerddenkerApeldoornPerceptieLiftDromerOntmoetenPersoonlijkheidstypenTafelComposantenprofielenergieEricBerneGezichtJemicrofoonstaat uitDoorzetterGlimlachBasisGezichtTaibiKahlerGoudaRechtopRugHarmoniserComputerHoudingFaseRebelIk zieje nietKoffiePromotorLaptopGestructureerddenkerApeldoorn

PCM - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
  1. Perceptie
  2. Lift
  3. Dromer
  4. Ontmoeten
  5. Persoonlijkheidstypen
  6. Tafel
  7. Composantenprofiel
  8. energie
  9. Eric Berne
  10. Gezicht
  11. Je microfoon staat uit
  12. Doorzetter
  13. Glimlach
  14. Basis
  15. Gezicht
  16. Taibi Kahler
  17. Gouda
  18. Rechtop
  19. Rug
  20. Harmoniser
  21. Computer
  22. Houding
  23. Fase
  24. Rebel
  25. Ik zie je niet
  26. Koffie
  27. Promotor
  28. Laptop
  29. Gestructureerd denker
  30. Apeldoorn