rekenmachine ruimtefiguren gestrekte hoek Getal & Ruimte 81 12a noemer 6 neutraal getal 3 hoofdrekenen teller 180 graden 60 > Mathematics vlakke figuren 40 positieve getallen oorsprong % wortelformule lengte x breedte negatieve getallen dalparabool algebra jklkjljl bergparabool stelling van Pythagoras coördinaten 1 even groot geodriehoek stompe hoek vierkant scherpe hoek snijpunt 3,14 straal Score y-as kn 42 < evenwijdig 90 graden 70 x-as 2 decimaal getal rekenmachine ruimtefiguren gestrekte hoek Getal & Ruimte 81 12a noemer 6 neutraal getal 3 hoofdrekenen teller 180 graden 60 > Mathematics vlakke figuren 40 positieve getallen oorsprong % wortelformule lengte x breedte negatieve getallen dalparabool algebra jklkjljl bergparabool stelling van Pythagoras coördinaten 1 even groot geodriehoek stompe hoek vierkant scherpe hoek snijpunt 3,14 straal Score y-as kn 42 < evenwijdig 90 graden 70 x-as 2 decimaal getal
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
rekenmachine
ruimtefiguren
gestrekte hoek
Getal & Ruimte
81
12a
noemer
6
neutraal getal
3
hoofdrekenen
teller
180 graden
60
>
Mathematics
vlakke figuren
40
positieve getallen
oorsprong
%
wortelformule
lengte x breedte
negatieve getallen
dalparabool
algebra
jklkjljl
bergparabool
stelling van Pythagoras
coördinaten
1
even groot
geodriehoek
stompe hoek
vierkant
scherpe hoek
snijpunt
3,14
straal
Score
y-as
kn
42
<
evenwijdig
90 graden
70
x-as
2
decimaal getal