vlakke figuren stelling van Pythagoras scherpe hoek Mathematics 12a even groot ruimtefiguren 2 dalparabool 60 noemer evenwijdig teller < 42 algebra 81 stompe hoek Score wortelformule Getal & Ruimte neutraal getal 3 90 graden lengte x breedte geodriehoek oorsprong y-as > gestrekte hoek decimaal getal 180 graden jklkjljl 40 negatieve getallen straal bergparabool positieve getallen % hoofdrekenen kn rekenmachine coördinaten 6 snijpunt 70 vierkant 3,14 x-as 1 vlakke figuren stelling van Pythagoras scherpe hoek Mathematics 12a even groot ruimtefiguren 2 dalparabool 60 noemer evenwijdig teller < 42 algebra 81 stompe hoek Score wortelformule Getal & Ruimte neutraal getal 3 90 graden lengte x breedte geodriehoek oorsprong y-as > gestrekte hoek decimaal getal 180 graden jklkjljl 40 negatieve getallen straal bergparabool positieve getallen % hoofdrekenen kn rekenmachine coördinaten 6 snijpunt 70 vierkant 3,14 x-as 1
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
vlakke figuren
stelling van Pythagoras
scherpe hoek
Mathematics
12a
even groot
ruimtefiguren
2
dalparabool
60
noemer
evenwijdig
teller
<
42
algebra
81
stompe hoek
Score
wortelformule
Getal & Ruimte
neutraal getal
3
90 graden
lengte x breedte
geodriehoek
oorsprong
y-as
>
gestrekte hoek
decimaal getal
180 graden
jklkjljl
40
negatieve getallen
straal
bergparabool
positieve getallen
%
hoofdrekenen
kn
rekenmachine
coördinaten
6
snijpunt
70
vierkant
3,14
x-as
1