Score geodriehoek jklkjljl noemer gestrekte hoek scherpe hoek 3,14 40 90 graden % 12a vierkant lengte x breedte 3 70 x-as stelling van Pythagoras negatieve getallen 42 < teller ruimtefiguren rekenmachine 60 coördinaten Mathematics bergparabool hoofdrekenen stompe hoek decimaal getal straal 1 even groot y-as kn evenwijdig dalparabool snijpunt 6 2 180 graden positieve getallen algebra oorsprong wortelformule neutraal getal vlakke figuren 81 Getal & Ruimte > Score geodriehoek jklkjljl noemer gestrekte hoek scherpe hoek 3,14 40 90 graden % 12a vierkant lengte x breedte 3 70 x-as stelling van Pythagoras negatieve getallen 42 < teller ruimtefiguren rekenmachine 60 coördinaten Mathematics bergparabool hoofdrekenen stompe hoek decimaal getal straal 1 even groot y-as kn evenwijdig dalparabool snijpunt 6 2 180 graden positieve getallen algebra oorsprong wortelformule neutraal getal vlakke figuren 81 Getal & Ruimte >
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
Score
geodriehoek
jklkjljl
noemer
gestrekte hoek
scherpe hoek
3,14
40
90 graden
%
12a
vierkant
lengte x breedte
3
70
x-as
stelling van Pythagoras
negatieve getallen
42
<
teller
ruimtefiguren
rekenmachine
60
coördinaten
Mathematics
bergparabool
hoofdrekenen
stompe hoek
decimaal getal
straal
1
even groot
y-as
kn
evenwijdig
dalparabool
snijpunt
6
2
180 graden
positieve getallen
algebra
oorsprong
wortelformule
neutraal getal
vlakke figuren
81
Getal & Ruimte
>