42 scherpe hoek stelling van Pythagoras 6 stompe hoek < vlakke figuren hoofdrekenen 3,14 bergparabool negatieve getallen y-as rekenmachine Mathematics kn straal 180 graden algebra lengte x breedte snijpunt jklkjljl even groot vierkant dalparabool wortelformule ruimtefiguren 81 3 40 2 Getal & Ruimte 70 x-as gestrekte hoek oorsprong 60 teller decimaal getal evenwijdig % coördinaten 1 90 graden > neutraal getal positieve getallen Score geodriehoek 12a noemer 42 scherpe hoek stelling van Pythagoras 6 stompe hoek < vlakke figuren hoofdrekenen 3,14 bergparabool negatieve getallen y-as rekenmachine Mathematics kn straal 180 graden algebra lengte x breedte snijpunt jklkjljl even groot vierkant dalparabool wortelformule ruimtefiguren 81 3 40 2 Getal & Ruimte 70 x-as gestrekte hoek oorsprong 60 teller decimaal getal evenwijdig % coördinaten 1 90 graden > neutraal getal positieve getallen Score geodriehoek 12a noemer
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
42
scherpe hoek
stelling van Pythagoras
6
stompe hoek
<
vlakke figuren
hoofdrekenen
3,14
bergparabool
negatieve getallen
y-as
rekenmachine
Mathematics
kn
straal
180 graden
algebra
lengte x breedte
snijpunt
jklkjljl
even groot
vierkant
dalparabool
wortelformule
ruimtefiguren
81
3
40
2
Getal & Ruimte
70
x-as
gestrekte hoek
oorsprong
60
teller
decimaal getal
evenwijdig
%
coördinaten
1
90 graden
>
neutraal getal
positieve getallen
Score
geodriehoek
12a
noemer