DivergerenconvergerenMindmappenja-maaren ja-endenkenwoordgebruikCreatiefDenkenenhandelenWerkafsprakenmakenMoodboardmakenTeamrollenvan BelbinConflicthanteringsstijlFakenewsUitstellenvan jeoordeelFeit ofmeningDebatterenRedenerenOut ofthe boxdenkenDomeinspecifiekecaseBoodschapBronnenVerbodenwoordenSamenbouwenArgumenterenE-learningHoekom ikoverStellingenverdedigenGedrags-reglementDenkdrempelsPeerfeedbackType 1en Type2 denkenRedeneringsdominoKrachtmatrixAssocierenDesignsprintVragenenluisterenPatronendoorbrekenDivergerenconvergerenMindmappenja-maaren ja-endenkenwoordgebruikCreatiefDenkenenhandelenWerkafsprakenmakenMoodboardmakenTeamrollenvan BelbinConflicthanteringsstijlFakenewsUitstellenvan jeoordeelFeit ofmeningDebatterenRedenerenOut ofthe boxdenkenDomeinspecifiekecaseBoodschapBronnenVerbodenwoordenSamenbouwenArgumenterenE-learningHoekom ikoverStellingenverdedigenGedrags-reglementDenkdrempelsPeerfeedbackType 1en Type2 denkenRedeneringsdominoKrachtmatrixAssocierenDesignsprintVragenenluisterenPatronendoorbreken

21st century skills Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
  1. Divergeren convergeren
  2. Mindmappen
  3. ja-maar en ja-en denken
  4. woordgebruik
  5. Creatief Denken en handelen
  6. Werkafspraken maken
  7. Moodboard maken
  8. Teamrollen van Belbin
  9. Conflict hanterings stijl
  10. Fake news
  11. Uitstellen van je oordeel
  12. Feit of mening
  13. Debatteren
  14. Redeneren
  15. Out of the box denken
  16. Domeinspecifieke case
  17. Boodschap
  18. Bronnen
  19. Verboden woorden
  20. Samen bouwen
  21. Argumenteren
  22. E-learning
  23. Hoe kom ik over
  24. Stellingen verdedigen
  25. Gedrags-reglement
  26. Denk drempels
  27. Peer feedback
  28. Type 1 en Type 2 denken
  29. Redenerings domino
  30. Krachtmatrix
  31. Associeren
  32. Design sprint
  33. Vragen en luisteren
  34. Patronen doorbreken