SamenbouwenKrachtmatrixja-maaren ja-endenkenStellingenverdedigenE-learningArgumenterenwoordgebruikDesignsprintDivergerenconvergerenWerkafsprakenmakenConflicthanteringsstijlVragenenluisterenRedenerenBronnenPatronendoorbrekenPeerfeedbackRedeneringsdominoFakenewsTeamrollenvan BelbinBoodschapCreatiefDenkenenhandelenMindmappenDebatterenFeit ofmeningHoekom ikoverMoodboardmakenGedrags-reglementVerbodenwoordenType 1en Type2 denkenUitstellenvan jeoordeelAssocierenDenkdrempelsOut ofthe boxdenkenDomeinspecifiekecaseSamenbouwenKrachtmatrixja-maaren ja-endenkenStellingenverdedigenE-learningArgumenterenwoordgebruikDesignsprintDivergerenconvergerenWerkafsprakenmakenConflicthanteringsstijlVragenenluisterenRedenerenBronnenPatronendoorbrekenPeerfeedbackRedeneringsdominoFakenewsTeamrollenvan BelbinBoodschapCreatiefDenkenenhandelenMindmappenDebatterenFeit ofmeningHoekom ikoverMoodboardmakenGedrags-reglementVerbodenwoordenType 1en Type2 denkenUitstellenvan jeoordeelAssocierenDenkdrempelsOut ofthe boxdenkenDomeinspecifiekecase

21st century skills Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
  1. Samen bouwen
  2. Krachtmatrix
  3. ja-maar en ja-en denken
  4. Stellingen verdedigen
  5. E-learning
  6. Argumenteren
  7. woordgebruik
  8. Design sprint
  9. Divergeren convergeren
  10. Werkafspraken maken
  11. Conflict hanterings stijl
  12. Vragen en luisteren
  13. Redeneren
  14. Bronnen
  15. Patronen doorbreken
  16. Peer feedback
  17. Redenerings domino
  18. Fake news
  19. Teamrollen van Belbin
  20. Boodschap
  21. Creatief Denken en handelen
  22. Mindmappen
  23. Debatteren
  24. Feit of mening
  25. Hoe kom ik over
  26. Moodboard maken
  27. Gedrags-reglement
  28. Verboden woorden
  29. Type 1 en Type 2 denken
  30. Uitstellen van je oordeel
  31. Associeren
  32. Denk drempels
  33. Out of the box denken
  34. Domeinspecifieke case