"Ja tylkojeszczeprzypomnę..."ArkuszkalkulacyjnyRekurencja"Proszęzwrócićuwagę"Intiger/Float/StiringCzym sięróżni listaod krotki?PrzedłużanielekcjiCiągłepytaniejednejosobyMatura"Kto mapodręcznik!?"Silnia"Adziewczynyjak sobieradzą?""Wszystkopo kolei,mamy sporoczasu"PixBlocks"1 godzinalekcyjna to5 godzin wdomu"PętlePrzerwa nachwilę przedkońcemlekcji"Proszępaństwa!"Iteracja"Czy sąjakieśpytania?""Musicieznaćteorię!"Środowisko"Szymon,programujesz?""Czy ktośzaglądał domateriałów?"Algorytmy"Ja tylkojeszczeprzypomnę..."ArkuszkalkulacyjnyRekurencja"Proszęzwrócićuwagę"Intiger/Float/StiringCzym sięróżni listaod krotki?PrzedłużanielekcjiCiągłepytaniejednejosobyMatura"Kto mapodręcznik!?"Silnia"Adziewczynyjak sobieradzą?""Wszystkopo kolei,mamy sporoczasu"PixBlocks"1 godzinalekcyjna to5 godzin wdomu"PętlePrzerwa nachwilę przedkońcemlekcji"Proszępaństwa!"Iteracja"Czy sąjakieśpytania?""Musicieznaćteorię!"Środowisko"Szymon,programujesz?""Czy ktośzaglądał domateriałów?"Algorytmy

Bingo na Infę - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. "Ja tylko jeszcze przypomnę..."
  2. Arkusz kalkulacyjny
  3. Rekurencja
  4. "Proszę zwrócić uwagę"
  5. Intiger/ Float/Stiring
  6. Czym się różni lista od krotki?
  7. Przedłużanie lekcji
  8. Ciągłe pytanie jednej osoby
  9. Matura
  10. "Kto ma podręcznik!?"
  11. Silnia
  12. "A dziewczyny jak sobie radzą?"
  13. "Wszystko po kolei, mamy sporo czasu"
  14. PixBlocks
  15. "1 godzina lekcyjna to 5 godzin w domu"
  16. Pętle
  17. Przerwa na chwilę przed końcem lekcji
  18. "Proszę państwa!"
  19. Iteracja
  20. "Czy są jakieś pytania?"
  21. "Musicie znać teorię!"
  22. Środowisko
  23. "Szymon, programujesz?"
  24. "Czy ktoś zaglądał do materiałów?"
  25. Algorytmy