waterin debootwelke stopwas 1?armen naarvoren toch?botenhuisrakensnellergaan danslagpaalachter jesnoekenniet wetenwatbakboord enstuurboord isnietkunnenstrijkenhandenbevrorenvlot rakenmetaanleggenbijnaaanvaringmetvrachtschipblad ophetwater!!!!!verkeerdklippenblad opzn kopcoachnietverstaanriggerstegen hetvlotbonkende kantrammenriggersrammenmetuittillenbootdwars opde golveningehaaldwordenniet wetenwat uitzeten inpikzijnregenbijnaomgaanmetrondmakenlaten lopenals decoach hetzegt smhschadeaan debootwaterin debootwelke stopwas 1?armen naarvoren toch?botenhuisrakensnellergaan danslagpaalachter jesnoekenniet wetenwatbakboord enstuurboord isnietkunnenstrijkenhandenbevrorenvlot rakenmetaanleggenbijnaaanvaringmetvrachtschipblad ophetwater!!!!!verkeerdklippenblad opzn kopcoachnietverstaanriggerstegen hetvlotbonkende kantrammenriggersrammenmetuittillenbootdwars opde golveningehaaldwordenniet wetenwat uitzeten inpikzijnregenbijnaomgaanmetrondmakenlaten lopenals decoach hetzegt smhschadeaan deboot

Eerstejaars C4 sturen - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. water in de boot
  2. welke stop was 1? armen naar voren toch?
  3. botenhuis raken
  4. sneller gaan dan slag
  5. paal achter je snoeken
  6. niet weten wat bakboord en stuurboord is
  7. niet kunnen strijken
  8. handen bevroren
  9. vlot raken met aanleggen
  10. bijna aanvaring met vrachtschip
  11. blad op het water!!!!!
  12. verkeerd klippen
  13. blad op zn kop
  14. coach niet verstaan
  15. riggers tegen het vlot bonken
  16. de kant rammen
  17. riggers rammen met uittillen
  18. boot dwars op de golven
  19. ingehaald worden
  20. niet weten wat uitzet en inpik zijn
  21. regen
  22. bijna omgaan met rondmaken
  23. laten lopen als de coach het zegt smh
  24. schade aan de boot