LesénigmesLachevilleUnpensuméclairerentasserUnepierrepartiespirituelled'un êtrecause defaitsinexplicablesbagueLesableà unegrandedistancesédimentsformés depetitsgrainsjeud'espritempilerrochesetromperdel’espritembarcationpour lanavigationen merLesjambesdevoirsupplémentairerendrevisibleUnnavireloinUnanneauconfondreLespattesarticulationdu piedLehasardLesénigmesLachevilleUnpensuméclairerentasserUnepierrepartiespirituelled'un êtrecause defaitsinexplicablesbagueLesableà unegrandedistancesédimentsformés depetitsgrainsjeud'espritempilerrochesetromperdel’espritembarcationpour lanavigationen merLesjambesdevoirsupplémentairerendrevisibleUnnavireloinUnanneauconfondreLespattesarticulationdu piedLehasard

Chapitre XVII - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Les énigmes
  2. La cheville
  3. Un pensum
  4. éclairer
  5. entasser
  6. Une pierre
  7. partie spirituelle d'un être
  8. cause de faits inexplicables
  9. bague
  10. Le sable
  11. à une grande distance
  12. sédiments formés de petits grains
  13. jeu d'esprit
  14. empiler
  15. roche
  16. se tromper de
  17. l’esprit
  18. embarcation pour la navigation en mer
  19. Les jambes
  20. devoir supplémentaire
  21. rendre visible
  22. Un navire
  23. loin
  24. Un anneau
  25. confondre
  26. Les pattes
  27. articulation du pied
  28. Le hasard