ArtepodstawianupyBelmondoprzewalapieniądzena kołoOvsikczystoteoretycznieEHEEprosi opieniądzehamkawchodzina dcSyosihostujelimitylub dzienneShaqjedzie doRzgowaSimpowaniew famEdvikrzyczyD:OvsiksięzadłużaShaqzmieniapostaćBelmondoobrażababy zpracyOvsikpłacze odmg nalicznikuKrzysiutriggeruje sięna UwU(hatfu)OvsiksiędusiSenkozgrywakozakahamkasięobrażaShaqładujelimitMuffinintujeOvsiksiępedaliSyosi grozikomuśprzewierceniemkolanSenkoidzieoglądaćbajkiBelmondokończygreMine tracikoncentracjeArtepodstawianupyBelmondoprzewalapieniądzena kołoOvsikczystoteoretycznieEHEEprosi opieniądzehamkawchodzina dcSyosihostujelimitylub dzienneShaqjedzie doRzgowaSimpowaniew famEdvikrzyczyD:OvsiksięzadłużaShaqzmieniapostaćBelmondoobrażababy zpracyOvsikpłacze odmg nalicznikuKrzysiutriggeruje sięna UwU(hatfu)OvsiksiędusiSenkozgrywakozakahamkasięobrażaShaqładujelimitMuffinintujeOvsiksiępedaliSyosi grozikomuśprzewierceniemkolanSenkoidzieoglądaćbajkiBelmondokończygreMine tracikoncentracje

Bigno Insomnia (kwiecień) - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Arte podstawia nupy
  2. Belmondo przewala pieniądze na koło
  3. Ovsik czysto teoretycznie
  4. EHEE prosi o pieniądze
  5. hamka wchodzi na dc
  6. Syosi hostuje limity lub dzienne
  7. Shaq jedzie do Rzgowa
  8. Simpowanie w fam
  9. Edvi krzyczy D:
  10. Ovsik się zadłuża
  11. Shaq zmienia postać
  12. Belmondo obraża baby z pracy
  13. Ovsik płacze o dmg na liczniku
  14. Krzysiu triggeruje się na UwU (hatfu)
  15. Ovsik się dusi
  16. Senko zgrywa kozaka
  17. hamka się obraża
  18. Shaq ładuje limit
  19. Muffin intuje
  20. Ovsik się pedali
  21. Syosi grozi komuś przewierceniem kolan
  22. Senko idzie oglądać bajki
  23. Belmondo kończy gre
  24. Mine traci koncentracje