Papugmówi ocyckachPiłka naliniibramkowejAdamprzeszkadzaw kickoffieSamobójPrzeciwnicybroniąnasząbramkęCytrynnarzeka nasterowanieKtośkurwi naSałataSałat robikółka dookołoboostaPapugpyta gdziejest piłkaSłuchajszczyluAdamblokujeMarcelma lagiPapugprzejeżdżapod piłkąPapugwjeżdżaw dupęCytrynjeździdookołapiłkiAdamrozwalaBoostazabrakłoPrzeciwnicyz diaxaPapugrobibackflipaw miejscuBramkaz dupyCytryn nietrafia wpiłkę nastarciePrzeciwnikwychodziz gry pobramceMarcel trafiaz drugiegokońca boiskaMarcelzabieraboostaPapugmówi ocyckachPiłka naliniibramkowejAdamprzeszkadzaw kickoffieSamobójPrzeciwnicybroniąnasząbramkęCytrynnarzeka nasterowanieKtośkurwi naSałataSałat robikółka dookołoboostaPapugpyta gdziejest piłkaSłuchajszczyluAdamblokujeMarcelma lagiPapugprzejeżdżapod piłkąPapugwjeżdżaw dupęCytrynjeździdookołapiłkiAdamrozwalaBoostazabrakłoPrzeciwnicyz diaxaPapugrobibackflipaw miejscuBramkaz dupyCytryn nietrafia wpiłkę nastarciePrzeciwnikwychodziz gry pobramceMarcel trafiaz drugiegokońca boiskaMarcelzabieraboosta

Dzbanowe Rocket L - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Papug mówi o cyckach
  2. Piłka na linii bramkowej
  3. Adam przeszkadza w kickoffie
  4. Samobój
  5. Przeciwnicy bronią naszą bramkę
  6. Cytryn narzeka na sterowanie
  7. Ktoś kurwi na Sałata
  8. Sałat robi kółka do około boosta
  9. Papug pyta gdzie jest piłka
  10. Słuchaj szczylu
  11. Adam blokuje
  12. Marcel ma lagi
  13. Papug przejeżdża pod piłką
  14. Papug wjeżdża w dupę
  15. Cytryn jeździ dookoła piłki
  16. Adam rozwala
  17. Boosta zabrakło
  18. Przeciwnicy z diaxa
  19. Papug robi backflipa w miejscu
  20. Bramka z dupy
  21. Cytryn nie trafia w piłkę na starcie
  22. Przeciwnik wychodzi z gry po bramce
  23. Marcel trafia z drugiego końca boiska
  24. Marcel zabiera boosta