brigou por loot chorou em alguma missão participou da volúpia fez merda e cagou com a missão sentiu pena de algum inimigo teve que consertar cagada de entropia chorou de tristeza por finnice encontrou um deus foi deixado em vácuo na cena conseguiu um pet saiu de uma missão sem um membro fez cena tra****** no lago ... e foi ignorado pediu a ajuda de um deus em missão foi xingado ou agredido por gadriel não concluiu a missão a tempo pegou adonis teve que pedir ajuda do narrador em missão se apaixonou por um npc quis moer idril na porrada fez cena pelado no lago não concluiu o objetivo da missão sentiu ódio de um npc perdeu ou abandonou um personagem brigou por loot chorou em alguma missão participou da volúpia fez merda e cagou com a missão sentiu pena de algum inimigo teve que consertar cagada de entropia chorou de tristeza por finnice encontrou um deus foi deixado em vácuo na cena conseguiu um pet saiu de uma missão sem um membro fez cena tra****** no lago ... e foi ignorado pediu a ajuda de um deus em missão foi xingado ou agredido por gadriel não concluiu a missão a tempo pegou adonis teve que pedir ajuda do narrador em missão se apaixonou por um npc quis moer idril na porrada fez cena pelado no lago não concluiu o objetivo da missão sentiu ódio de um npc perdeu ou abandonou um personagem
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
brigou por loot
chorou em alguma missão
participou da volúpia
fez merda e cagou
com a missão
sentiu pena de algum inimigo
teve que consertar cagada de entropia
chorou de tristeza por finnice
encontrou um deus
foi deixado em vácuo na cena
conseguiu um pet
saiu de
uma missão sem
um membro
fez cena tra******
no lago
... e foi ignorado
pediu a ajuda de
um deus em missão
foi xingado ou agredido por gadriel
não concluiu a missão a tempo
pegou adonis
teve que
pedir ajuda do
narrador
em missão
se apaixonou por um npc
quis moer idril na
porrada
fez cena
pelado no lago
não concluiu o objetivo da missão
sentiu ódio de um npc
perdeu ou abandonou um personagem