pegou adonis não concluiu o objetivo da missão chorou em alguma missão fez merda e cagou com a missão ... e foi ignorado sentiu ódio de um npc quis moer idril na porrada teve que consertar cagada de entropia perdeu ou abandonou um personagem teve que pedir ajuda do narrador em missão foi xingado ou agredido por gadriel encontrou um deus foi deixado em vácuo na cena pediu a ajuda de um deus em missão se apaixonou por um npc não concluiu a missão a tempo participou da volúpia sentiu pena de algum inimigo conseguiu um pet brigou por loot chorou de tristeza por finnice fez cena tra****** no lago fez cena pelado no lago saiu de uma missão sem um membro pegou adonis não concluiu o objetivo da missão chorou em alguma missão fez merda e cagou com a missão ... e foi ignorado sentiu ódio de um npc quis moer idril na porrada teve que consertar cagada de entropia perdeu ou abandonou um personagem teve que pedir ajuda do narrador em missão foi xingado ou agredido por gadriel encontrou um deus foi deixado em vácuo na cena pediu a ajuda de um deus em missão se apaixonou por um npc não concluiu a missão a tempo participou da volúpia sentiu pena de algum inimigo conseguiu um pet brigou por loot chorou de tristeza por finnice fez cena tra****** no lago fez cena pelado no lago saiu de uma missão sem um membro
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
pegou adonis
não concluiu o objetivo da missão
chorou em alguma missão
fez merda e cagou
com a missão
... e foi ignorado
sentiu ódio de um npc
quis moer idril na
porrada
teve que consertar cagada de entropia
perdeu ou abandonou um personagem
teve que
pedir ajuda do
narrador
em missão
foi xingado ou agredido por gadriel
encontrou um deus
foi deixado em vácuo na cena
pediu a ajuda de
um deus em missão
se apaixonou por um npc
não concluiu a missão a tempo
participou da volúpia
sentiu pena de algum inimigo
conseguiu um pet
brigou por loot
chorou de tristeza por finnice
fez cena tra******
no lago
fez cena
pelado no lago
saiu de
uma missão sem
um membro