(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Tout à coup, elle se rend compte que les poupées dans le magasin sont les autres enfants qui sont attrapés aussi!
Mais la poupée disparaît encore et Alma la revoit sur une étagère.
Elle s’approche du magasin et voit une poupée qui ressemble exactement à elle.
Alma revoit la poupée sur une table au centre du magasin.
Elle sourit et court vers la porte.
Et elle ne peut pas bouger!
Elle ne croit pas ses yeux! Elle regarde de plus près par la fenêtre du magasin et tout à coup, la poupée disparaît.
Quand elle entre dans le magasin, elle voit des poupées partout.
Mais quand elle commence à partir, elle entend la porte.
Un jour, il neige et il fait froid.
Elle marche seule dans la rue.
Elle s’arrête et décide d’écrire son nom sur le mur aussi.
Car elle ne peut pas ouvrir la porte, elle commence à partir.
Il y a une poupée sur un vélo qui essaye de quitter le magasin!
Pendant qu’elle écrit son nom, elle entend un bruit derrière elle.
Elle essaye d’ouvrir la porte car elle veut entrer dans le magasin, mais la porte est fermée à clé.
Il y a une fille qui quitte la maison car elle veut jouer dans la neige.
Et quand elle se tourne, la porte est ouverte.
Elle devient fâchée et jette une boule de neige à la porte.
Tout à coup, elle voit un mur qui a les noms des enfants dessus.
La fille ne comprend pas pourquoi la poupée a disparu.
Alma monte sur un canapé et elle essaye de toucher la poupée qui lui ressemble.
Elle se tourne et voit un magasin de poupées.
Mais quand elle la touche, elle devient attrapée dans la poupée.