(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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Mais quand elle commence à partir, elle entend la porte.
Alma monte sur un canapé et elle essaye de toucher la poupée qui lui ressemble.
Quand elle entre dans le magasin, elle voit des poupées partout.
Et elle ne peut pas bouger!
Alma revoit la poupée sur une table au centre du magasin.
Elle s’approche du magasin et voit une poupée qui ressemble exactement à elle.
Elle s’arrête et décide d’écrire son nom sur le mur aussi.
Elle se tourne et voit un magasin de poupées.
Il y a une poupée sur un vélo qui essaye de quitter le magasin!
Elle sourit et court vers la porte.
Car elle ne peut pas ouvrir la porte, elle commence à partir.
Il y a une fille qui quitte la maison car elle veut jouer dans la neige.
Elle essaye d’ouvrir la porte car elle veut entrer dans le magasin, mais la porte est fermée à clé.
Pendant qu’elle écrit son nom, elle entend un bruit derrière elle.
Et quand elle se tourne, la porte est ouverte.
Elle ne croit pas ses yeux! Elle regarde de plus près par la fenêtre du magasin et tout à coup, la poupée disparaît.
Elle ne croit pas ses yeux!
Tout à coup, elle voit un mur qui a les noms des enfants dessus.
Elle marche seule dans la rue.
Mais la poupée disparaît encore et Alma la revoit sur une étagère.
Tout à coup, elle se rend compte que les poupées dans le magasin sont les autres enfants qui sont attrapés aussi!
La fille ne comprend pas pourquoi la poupée a disparu.
Elle devient fâchée et jette une boule de neige à la porte.
Mais quand elle la touche, elle devient attrapée dans la poupée.