Une actionéchouecritiquementUnaventurierabuse del'alcoolUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnaventurier avouludomestiquerun animal.Une réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeLecommanditaireest un vieilhommeLa parties'estterminéesans uneégratignureUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUnaventurierest passéprès de lamortUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUnaventurier aperdu sesdeux parentsUne actionréussiecritiquementUnaventuriera gagnéun niveauUn cultistetente derecruter undesaventuriersLa quêteestréussieUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonLa partiecommencedans uneaubergeUn nainet un elfes'insultentLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUn voleurdétrousseun autreaventurierUn bourrina foncédans le tasUne actionéchouecritiquementUnaventurierabuse del'alcoolUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnaventurier avouludomestiquerun animal.Une réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeLecommanditaireest un vieilhommeLa parties'estterminéesans uneégratignureUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUnaventurierest passéprès de lamortUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUnaventurier aperdu sesdeux parentsUne actionréussiecritiquementUnaventuriera gagnéun niveauUn cultistetente derecruter undesaventuriersLa quêteestréussieUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonLa partiecommencedans uneaubergeUn nainet un elfes'insultentLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUn voleurdétrousseun autreaventurierUn bourrina foncédans le tas

Jdr Naheulbeuk - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Une action échoue critiquement
  2. Un aventurier abuse de l'alcool
  3. Un elfe noir est un assassin ou un voleur
  4. Un aventurier a voulu domestiquer un animal.
  5. Une réplique de Naheulbeuk est prononcée pendant la partie
  6. Un ou plusieurs aventuriers sont tombés dans un piège
  7. Le commanditaire est un vieil homme
  8. La partie s'est terminée sans une égratignure
  9. Un aventurier part faire ses courses pendant la quête
  10. Un ennemi est achevé à l'aide d'un coup spécial
  11. Un aventurier est passé près de la mort
  12. Un aventurier s'est précipité pour fouiller
  13. Un aventurier a perdu ses deux parents
  14. Une action réussie critiquement
  15. Un aventurier a gagné un niveau
  16. Un cultiste tente de recruter un des aventuriers
  17. La quête est réussie
  18. Un personnage a touché un de ses alliés en combat
  19. Un hobbit a cherché à manger plus que de raison
  20. La partie commence dans une auberge
  21. Un nain et un elfe s'insultent
  22. Les aventuriers veulent négocier la récompense de la quête
  23. Une action stupide a quand même fonctionné
  24. Un voleur détrousse un autre aventurier
  25. Un bourrin a foncé dans le tas