Unpersonnagea touché unde ses alliésen combatUnaventurierabuse del'alcoolUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteUne actionéchouecritiquementLa parties'estterminéesans uneégratignureUn nainet un elfes'insultentLecommanditaireest un vieilhommeLa quêteestréussieUne actionréussiecritiquementUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnaventurierest passéprès de lamortUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn bourrina foncédans le tasUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUn cultistetente derecruter undesaventuriersUn voleurdétrousseun autreaventurierUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUnaventurier avouludomestiquerun animal.La partiecommencedans uneaubergeUnaventurier aperdu sesdeux parentsUnaventuriera gagnéun niveauUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUnaventurierabuse del'alcoolUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteUne actionéchouecritiquementLa parties'estterminéesans uneégratignureUn nainet un elfes'insultentLecommanditaireest un vieilhommeLa quêteestréussieUne actionréussiecritiquementUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnaventurierest passéprès de lamortUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn bourrina foncédans le tasUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUn cultistetente derecruter undesaventuriersUn voleurdétrousseun autreaventurierUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUnaventurier avouludomestiquerun animal.La partiecommencedans uneaubergeUnaventurier aperdu sesdeux parentsUnaventuriera gagnéun niveau

Jdr Naheulbeuk - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un personnage a touché un de ses alliés en combat
  2. Un aventurier abuse de l'alcool
  3. Un hobbit a cherché à manger plus que de raison
  4. Les aventuriers veulent négocier la récompense de la quête
  5. Une action stupide a quand même fonctionné
  6. Un aventurier part faire ses courses pendant la quête
  7. Une action échoue critiquement
  8. La partie s'est terminée sans une égratignure
  9. Un nain et un elfe s'insultent
  10. Le commanditaire est un vieil homme
  11. La quête est réussie
  12. Une action réussie critiquement
  13. Un elfe noir est un assassin ou un voleur
  14. Un aventurier est passé près de la mort
  15. Un ennemi est achevé à l'aide d'un coup spécial
  16. Une réplique de Naheulbeuk est prononcée pendant la partie
  17. Un bourrin a foncé dans le tas
  18. Un ou plusieurs aventuriers sont tombés dans un piège
  19. Un cultiste tente de recruter un des aventuriers
  20. Un voleur détrousse un autre aventurier
  21. Un aventurier s'est précipité pour fouiller
  22. Un aventurier a voulu domestiquer un animal.
  23. La partie commence dans une auberge
  24. Un aventurier a perdu ses deux parents
  25. Un aventurier a gagné un niveau