La quêteestréussieUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUne actionéchouecritiquementUn cultistetente derecruter undesaventuriersUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteUnaventurierest passéprès de lamortLa parties'estterminéesans uneégratignureUnaventuriera gagnéun niveauUn nainet un elfes'insultentUn bourrina foncédans le tasLa partiecommencedans uneaubergeUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatLecommanditaireest un vieilhommeUne actionréussiecritiquementUnaventurierabuse del'alcoolUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUne actionstupide aquand mêmefonctionnéLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUn voleurdétrousseun autreaventurierUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnaventurier avouludomestiquerun animal.Unaventurier aperdu sesdeux parentsUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialLa quêteestréussieUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUne actionéchouecritiquementUn cultistetente derecruter undesaventuriersUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteUnaventurierest passéprès de lamortLa parties'estterminéesans uneégratignureUnaventuriera gagnéun niveauUn nainet un elfes'insultentUn bourrina foncédans le tasLa partiecommencedans uneaubergeUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatLecommanditaireest un vieilhommeUne actionréussiecritiquementUnaventurierabuse del'alcoolUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUne actionstupide aquand mêmefonctionnéLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUn voleurdétrousseun autreaventurierUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnaventurier avouludomestiquerun animal.Unaventurier aperdu sesdeux parentsUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécial

Jdr Naheulbeuk - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. La quête est réussie
  2. Une réplique de Naheulbeuk est prononcée pendant la partie
  3. Un ou plusieurs aventuriers sont tombés dans un piège
  4. Une action échoue critiquement
  5. Un cultiste tente de recruter un des aventuriers
  6. Un hobbit a cherché à manger plus que de raison
  7. Un aventurier part faire ses courses pendant la quête
  8. Un aventurier est passé près de la mort
  9. La partie s'est terminée sans une égratignure
  10. Un aventurier a gagné un niveau
  11. Un nain et un elfe s'insultent
  12. Un bourrin a foncé dans le tas
  13. La partie commence dans une auberge
  14. Un personnage a touché un de ses alliés en combat
  15. Le commanditaire est un vieil homme
  16. Une action réussie critiquement
  17. Un aventurier abuse de l'alcool
  18. Un aventurier s'est précipité pour fouiller
  19. Une action stupide a quand même fonctionné
  20. Les aventuriers veulent négocier la récompense de la quête
  21. Un voleur détrousse un autre aventurier
  22. Un elfe noir est un assassin ou un voleur
  23. Un aventurier a voulu domestiquer un animal.
  24. Un aventurier a perdu ses deux parents
  25. Un ennemi est achevé à l'aide d'un coup spécial