Un elfe noirest unassassin ouun voleurUn voleurdétrousseun autreaventurierUne actionréussiecritiquementUnaventuriera gagnéun niveauUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUn bourrina foncédans le tasUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteLa parties'estterminéesans uneégratignureUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUn cultistetente derecruter undesaventuriersUne actionstupide aquand mêmefonctionnéLecommanditaireest un vieilhommeUnaventurierabuse del'alcoolUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUnaventuriers'estprécipitépour fouillerLa partiecommencedans uneaubergeUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteLa quêteestréussieUnaventurier aperdu sesdeux parentsUnaventurierest passéprès de lamortUnaventurier avouludomestiquerun animal.Une actionéchouecritiquementUn nainet un elfes'insultentUn elfe noirest unassassin ouun voleurUn voleurdétrousseun autreaventurierUne actionréussiecritiquementUnaventuriera gagnéun niveauUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUn bourrina foncédans le tasUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteLa parties'estterminéesans uneégratignureUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUn cultistetente derecruter undesaventuriersUne actionstupide aquand mêmefonctionnéLecommanditaireest un vieilhommeUnaventurierabuse del'alcoolUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUnaventuriers'estprécipitépour fouillerLa partiecommencedans uneaubergeUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteLa quêteestréussieUnaventurier aperdu sesdeux parentsUnaventurierest passéprès de lamortUnaventurier avouludomestiquerun animal.Une actionéchouecritiquementUn nainet un elfes'insultent

Jdr Naheulbeuk - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un elfe noir est un assassin ou un voleur
  2. Un voleur détrousse un autre aventurier
  3. Une action réussie critiquement
  4. Un aventurier a gagné un niveau
  5. Un ennemi est achevé à l'aide d'un coup spécial
  6. Un bourrin a foncé dans le tas
  7. Une réplique de Naheulbeuk est prononcée pendant la partie
  8. Un aventurier part faire ses courses pendant la quête
  9. La partie s'est terminée sans une égratignure
  10. Un ou plusieurs aventuriers sont tombés dans un piège
  11. Un cultiste tente de recruter un des aventuriers
  12. Une action stupide a quand même fonctionné
  13. Le commanditaire est un vieil homme
  14. Un aventurier abuse de l'alcool
  15. Un personnage a touché un de ses alliés en combat
  16. Un aventurier s'est précipité pour fouiller
  17. La partie commence dans une auberge
  18. Un hobbit a cherché à manger plus que de raison
  19. Les aventuriers veulent négocier la récompense de la quête
  20. La quête est réussie
  21. Un aventurier a perdu ses deux parents
  22. Un aventurier est passé près de la mort
  23. Un aventurier a voulu domestiquer un animal.
  24. Une action échoue critiquement
  25. Un nain et un elfe s'insultent