Unpersonnagea touché unde ses alliésen combatUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUn voleurdétrousseun autreaventurierUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteLa partiecommencedans uneaubergeUnaventurierabuse del'alcoolLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUn cultistetente derecruter undesaventuriersUn bourrina foncédans le tasUnaventurierest passéprès de lamortUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUne actionéchouecritiquementUn elfe noirest unassassin ouun voleurLa parties'estterminéesans uneégratignureUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonUnaventuriera gagnéun niveauUnaventurier aperdu sesdeux parentsLa quêteestréussieUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUne actionréussiecritiquementUnaventurier avouludomestiquerun animal.Un nainet un elfes'insultentLecommanditaireest un vieilhommeUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUn voleurdétrousseun autreaventurierUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteLa partiecommencedans uneaubergeUnaventurierabuse del'alcoolLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUn cultistetente derecruter undesaventuriersUn bourrina foncédans le tasUnaventurierest passéprès de lamortUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUne actionéchouecritiquementUn elfe noirest unassassin ouun voleurLa parties'estterminéesans uneégratignureUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonUnaventuriera gagnéun niveauUnaventurier aperdu sesdeux parentsLa quêteestréussieUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUne actionréussiecritiquementUnaventurier avouludomestiquerun animal.Un nainet un elfes'insultentLecommanditaireest un vieilhomme

Jdr Naheulbeuk - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un personnage a touché un de ses alliés en combat
  2. Un ennemi est achevé à l'aide d'un coup spécial
  3. Un voleur détrousse un autre aventurier
  4. Un aventurier part faire ses courses pendant la quête
  5. La partie commence dans une auberge
  6. Un aventurier abuse de l'alcool
  7. Les aventuriers veulent négocier la récompense de la quête
  8. Une réplique de Naheulbeuk est prononcée pendant la partie
  9. Un aventurier s'est précipité pour fouiller
  10. Un cultiste tente de recruter un des aventuriers
  11. Un bourrin a foncé dans le tas
  12. Un aventurier est passé près de la mort
  13. Une action stupide a quand même fonctionné
  14. Une action échoue critiquement
  15. Un elfe noir est un assassin ou un voleur
  16. La partie s'est terminée sans une égratignure
  17. Un hobbit a cherché à manger plus que de raison
  18. Un aventurier a gagné un niveau
  19. Un aventurier a perdu ses deux parents
  20. La quête est réussie
  21. Un ou plusieurs aventuriers sont tombés dans un piège
  22. Une action réussie critiquement
  23. Un aventurier a voulu domestiquer un animal.
  24. Un nain et un elfe s'insultent
  25. Le commanditaire est un vieil homme