Un cultistetente derecruter undesaventuriersUn nainet un elfes'insultentUne actionréussiecritiquementLecommanditaireest un vieilhommeLa quêteestréussieUnaventurierabuse del'alcoolUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUnaventuriera gagnéun niveauUn voleurdétrousseun autreaventurierUnaventurier avouludomestiquerun animal.Un aventurierpart faire sescoursespendant laquêteLa partiecommencedans uneaubergeUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUnaventurierest passéprès de lamortUn bourrina foncédans le tasLa parties'estterminéesans uneégratignureUnaventurier aperdu sesdeux parentsUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUne actionéchouecritiquementUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUn cultistetente derecruter undesaventuriersUn nainet un elfes'insultentUne actionréussiecritiquementLecommanditaireest un vieilhommeLa quêteestréussieUnaventurierabuse del'alcoolUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUnaventuriera gagnéun niveauUn voleurdétrousseun autreaventurierUnaventurier avouludomestiquerun animal.Un aventurierpart faire sescoursespendant laquêteLa partiecommencedans uneaubergeUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUnaventurierest passéprès de lamortUn bourrina foncédans le tasLa parties'estterminéesans uneégratignureUnaventurier aperdu sesdeux parentsUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUne actionéchouecritiquementUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnpersonnagea touché unde ses alliésen combat

Jdr Naheulbeuk - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un cultiste tente de recruter un des aventuriers
  2. Un nain et un elfe s'insultent
  3. Une action réussie critiquement
  4. Le commanditaire est un vieil homme
  5. La quête est réussie
  6. Un aventurier abuse de l'alcool
  7. Un ennemi est achevé à l'aide d'un coup spécial
  8. Un aventurier a gagné un niveau
  9. Un voleur détrousse un autre aventurier
  10. Un aventurier a voulu domestiquer un animal.
  11. Un aventurier part faire ses courses pendant la quête
  12. La partie commence dans une auberge
  13. Un ou plusieurs aventuriers sont tombés dans un piège
  14. Un hobbit a cherché à manger plus que de raison
  15. Les aventuriers veulent négocier la récompense de la quête
  16. Une action stupide a quand même fonctionné
  17. Un aventurier est passé près de la mort
  18. Un bourrin a foncé dans le tas
  19. La partie s'est terminée sans une égratignure
  20. Un aventurier a perdu ses deux parents
  21. Un aventurier s'est précipité pour fouiller
  22. Une réplique de Naheulbeuk est prononcée pendant la partie
  23. Une action échoue critiquement
  24. Un elfe noir est un assassin ou un voleur
  25. Un personnage a touché un de ses alliés en combat