Unaventuriers'estprécipitépour fouillerUnaventurierabuse del'alcoolUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteLecommanditaireest un vieilhommeUnaventurier aperdu sesdeux parentsUne actionréussiecritiquementLa quêteestréussieUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUne actionéchouecritiquementUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUnaventuriera gagnéun niveauLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUnaventurierest passéprès de lamortLa partiecommencedans uneaubergeUn voleurdétrousseun autreaventurierUn bourrina foncédans le tasUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn cultistetente derecruter undesaventuriersLa parties'estterminéesans uneégratignureUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUn nainet un elfes'insultentUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnaventurier avouludomestiquerun animal.Unaventuriers'estprécipitépour fouillerUnaventurierabuse del'alcoolUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteLecommanditaireest un vieilhommeUnaventurier aperdu sesdeux parentsUne actionréussiecritiquementLa quêteestréussieUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUne actionéchouecritiquementUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUnaventuriera gagnéun niveauLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUnaventurierest passéprès de lamortLa partiecommencedans uneaubergeUn voleurdétrousseun autreaventurierUn bourrina foncédans le tasUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn cultistetente derecruter undesaventuriersLa parties'estterminéesans uneégratignureUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUn nainet un elfes'insultentUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnaventurier avouludomestiquerun animal.

Jdr Naheulbeuk - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Un aventurier s'est précipité pour fouiller
  2. Un aventurier abuse de l'alcool
  3. Un aventurier part faire ses courses pendant la quête
  4. Le commanditaire est un vieil homme
  5. Un aventurier a perdu ses deux parents
  6. Une action réussie critiquement
  7. La quête est réussie
  8. Un ennemi est achevé à l'aide d'un coup spécial
  9. Une action échoue critiquement
  10. Une action stupide a quand même fonctionné
  11. Un personnage a touché un de ses alliés en combat
  12. Un aventurier a gagné un niveau
  13. Les aventuriers veulent négocier la récompense de la quête
  14. Un aventurier est passé près de la mort
  15. La partie commence dans une auberge
  16. Un voleur détrousse un autre aventurier
  17. Un bourrin a foncé dans le tas
  18. Un hobbit a cherché à manger plus que de raison
  19. Une réplique de Naheulbeuk est prononcée pendant la partie
  20. Un cultiste tente de recruter un des aventuriers
  21. La partie s'est terminée sans une égratignure
  22. Un ou plusieurs aventuriers sont tombés dans un piège
  23. Un nain et un elfe s'insultent
  24. Un elfe noir est un assassin ou un voleur
  25. Un aventurier a voulu domestiquer un animal.