La parties'estterminéesans uneégratignureUn voleurdétrousseun autreaventurierUnaventurierabuse del'alcoolUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUnaventurier avouludomestiquerun animal.Un ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUnaventurier aperdu sesdeux parentsUne actionréussiecritiquementUn cultistetente derecruter undesaventuriersUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUnaventurierest passéprès de lamortLa quêteestréussieUn elfe noirest unassassin ouun voleurLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUne actionéchouecritiquementUn nainet un elfes'insultentLecommanditaireest un vieilhommeLa partiecommencedans uneaubergeUn bourrina foncédans le tasUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUnaventuriera gagnéun niveauUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonLa parties'estterminéesans uneégratignureUn voleurdétrousseun autreaventurierUnaventurierabuse del'alcoolUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUnaventurier avouludomestiquerun animal.Un ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUnaventurier aperdu sesdeux parentsUne actionréussiecritiquementUn cultistetente derecruter undesaventuriersUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUnaventurierest passéprès de lamortLa quêteestréussieUn elfe noirest unassassin ouun voleurLes aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUne actionéchouecritiquementUn nainet un elfes'insultentLecommanditaireest un vieilhommeLa partiecommencedans uneaubergeUn bourrina foncédans le tasUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUnaventuriera gagnéun niveauUn hobbit acherché àmanger plusque deraison

Jdr Naheulbeuk - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. La partie s'est terminée sans une égratignure
  2. Un voleur détrousse un autre aventurier
  3. Un aventurier abuse de l'alcool
  4. Un aventurier part faire ses courses pendant la quête
  5. Une réplique de Naheulbeuk est prononcée pendant la partie
  6. Un aventurier a voulu domestiquer un animal.
  7. Un ennemi est achevé à l'aide d'un coup spécial
  8. Un aventurier a perdu ses deux parents
  9. Une action réussie critiquement
  10. Un cultiste tente de recruter un des aventuriers
  11. Un aventurier s'est précipité pour fouiller
  12. Une action stupide a quand même fonctionné
  13. Un personnage a touché un de ses alliés en combat
  14. Un aventurier est passé près de la mort
  15. La quête est réussie
  16. Un elfe noir est un assassin ou un voleur
  17. Les aventuriers veulent négocier la récompense de la quête
  18. Une action échoue critiquement
  19. Un nain et un elfe s'insultent
  20. Le commanditaire est un vieil homme
  21. La partie commence dans une auberge
  22. Un bourrin a foncé dans le tas
  23. Un ou plusieurs aventuriers sont tombés dans un piège
  24. Un aventurier a gagné un niveau
  25. Un hobbit a cherché à manger plus que de raison