Une actionréussiecritiquementUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnaventurierabuse del'alcoolUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUnaventurierest passéprès de lamortUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonUnaventurier aperdu sesdeux parentsUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUne actionéchouecritiquementUn cultistetente derecruter undesaventuriersLa quêteestréussieUnaventurier avouludomestiquerun animal.Les aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUn bourrina foncédans le tasUnaventuriera gagnéun niveauUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUn voleurdétrousseun autreaventurierLa partiecommencedans uneaubergeLecommanditaireest un vieilhommeUn nainet un elfes'insultentLa parties'estterminéesans uneégratignureUne actionréussiecritiquementUne actionstupide aquand mêmefonctionnéUn elfe noirest unassassin ouun voleurUnaventurierabuse del'alcoolUn ouplusieursaventurierssont tombésdans un piègeUnaventurierest passéprès de lamortUnaventuriers'estprécipitépour fouillerUne réplique deNaheulbeuk estprononcéependant la partieUn hobbit acherché àmanger plusque deraisonUnaventurier aperdu sesdeux parentsUnpersonnagea touché unde ses alliésen combatUne actionéchouecritiquementUn cultistetente derecruter undesaventuriersLa quêteestréussieUnaventurier avouludomestiquerun animal.Les aventuriersveulentnégocier larécompense dela quêteUn bourrina foncédans le tasUnaventuriera gagnéun niveauUn aventurierpart faire sescoursespendant laquêteUn ennemiest achevé àl'aide d'uncoup spécialUn voleurdétrousseun autreaventurierLa partiecommencedans uneaubergeLecommanditaireest un vieilhommeUn nainet un elfes'insultentLa parties'estterminéesans uneégratignure

Jdr Naheulbeuk - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Une action réussie critiquement
  2. Une action stupide a quand même fonctionné
  3. Un elfe noir est un assassin ou un voleur
  4. Un aventurier abuse de l'alcool
  5. Un ou plusieurs aventuriers sont tombés dans un piège
  6. Un aventurier est passé près de la mort
  7. Un aventurier s'est précipité pour fouiller
  8. Une réplique de Naheulbeuk est prononcée pendant la partie
  9. Un hobbit a cherché à manger plus que de raison
  10. Un aventurier a perdu ses deux parents
  11. Un personnage a touché un de ses alliés en combat
  12. Une action échoue critiquement
  13. Un cultiste tente de recruter un des aventuriers
  14. La quête est réussie
  15. Un aventurier a voulu domestiquer un animal.
  16. Les aventuriers veulent négocier la récompense de la quête
  17. Un bourrin a foncé dans le tas
  18. Un aventurier a gagné un niveau
  19. Un aventurier part faire ses courses pendant la quête
  20. Un ennemi est achevé à l'aide d'un coup spécial
  21. Un voleur détrousse un autre aventurier
  22. La partie commence dans une auberge
  23. Le commanditaire est un vieil homme
  24. Un nain et un elfe s'insultent
  25. La partie s'est terminée sans une égratignure