(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
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In un finale muore June
C'e del paranormale nella mia escape room
Lotus ci pugnala alle spalle in modo logico e calcolato
Escape room con le seghe (ma non c'è il timer quindi rip ansia)
Teoria socio psicologica come motivazione di Zero
In un finale muore Junpei
C'è un decimo uomo a bordo (e non è Zero)
Riusciamo a scappare dalla nave per il rotto della cuffia
Il buco di memoria di Seven si risolve solo se fai tutte le stanze con lui
Santa ha una strana backsotory che lo ha reso fortuna fobico
Contattare i soccorsi una volta usciti è un'altra escape room
Una volta vinto il gioco si attiva il bracciale e c'è l'ultimo enigma per toglierlo
Junpei e June limonano ALMENO una volta
Seven o Ace si sacrificano per salvare tutti noi
Bullshit metafisiche (spiegate in modo bullshit)
Fatto scientifico iper specifico risolve enigma in modo bislacco
Lotus muore nella timeline in cui scegli la porta con l'esploso
Zero in realtà è una figura collegata a tutti i partecipanti
L'ultima stanza ha un enigma che si risolve con la password 999
Clover riesce a riprendersi dal trauma debilitante e ci salva il culo in una situa di pericolo
L'identità di Zero viene mostrata solo nel True Ending
Ace ha ammazzato Snake
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