Escape roomcon le seghe(ma non c'è iltimer quindirip ansia)Lotus muorenella timelinein cui sceglila porta conl'esplosoC'e delparanormalenella miaescape roomIn unfinalemuoreJuneSnake inrealtà nonè mortoFatto scientificoiper specificorisolve enigmain modo bislaccoL'identità diZero vienemostratasolo nel TrueEndingIn unfinalemuoreJunpeiClover riesce ariprendersi daltrauma debilitantee ci salva il culo inuna situa dipericoloIl buco dimemoria diSeven si risolvesolo se fai tuttele stanze conluiJunpei eJunelimonanoALMENOuna voltaContattare isoccorsi unavolta usciti èun'altraescape roomRiusciamo ascapparedalla naveper il rottodella cuffiaTeoria sociopsicologicacomemotivazionedi ZeroBullshitmetafisiche(spiegate inmodobullshit)L'ultimastanza ha unenigma che sirisolve con lapassword 999Lotus cipugnala allespalle inmodo logicoe calcolatoSanta ha unastranabacksotoryche lo ha resofortuna fobicoC'è undecimouomo abordo (e nonè Zero)Tutte le paginedi Wikipediarandom hannoattuale rilevanzanella tramaAce haammazzatoSnakeSeven o Acesi sacrificanoper salvaretutti noiZero in realtàè una figuracollegata atutti ipartecipantiUna volta vinto ilgioco si attiva ilbracciale e c'èl'ultimo enigmaper toglierloEscape roomcon le seghe(ma non c'è iltimer quindirip ansia)Lotus muorenella timelinein cui sceglila porta conl'esplosoC'e delparanormalenella miaescape roomIn unfinalemuoreJuneSnake inrealtà nonè mortoFatto scientificoiper specificorisolve enigmain modo bislaccoL'identità diZero vienemostratasolo nel TrueEndingIn unfinalemuoreJunpeiClover riesce ariprendersi daltrauma debilitantee ci salva il culo inuna situa dipericoloIl buco dimemoria diSeven si risolvesolo se fai tuttele stanze conluiJunpei eJunelimonanoALMENOuna voltaContattare isoccorsi unavolta usciti èun'altraescape roomRiusciamo ascapparedalla naveper il rottodella cuffiaTeoria sociopsicologicacomemotivazionedi ZeroBullshitmetafisiche(spiegate inmodobullshit)L'ultimastanza ha unenigma che sirisolve con lapassword 999Lotus cipugnala allespalle inmodo logicoe calcolatoSanta ha unastranabacksotoryche lo ha resofortuna fobicoC'è undecimouomo abordo (e nonè Zero)Tutte le paginedi Wikipediarandom hannoattuale rilevanzanella tramaAce haammazzatoSnakeSeven o Acesi sacrificanoper salvaretutti noiZero in realtàè una figuracollegata atutti ipartecipantiUna volta vinto ilgioco si attiva ilbracciale e c'èl'ultimo enigmaper toglierlo

999 twist finali - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Escape room con le seghe (ma non c'è il timer quindi rip ansia)
  2. Lotus muore nella timeline in cui scegli la porta con l'esploso
  3. C'e del paranormale nella mia escape room
  4. In un finale muore June
  5. Snake in realtà non è morto
  6. Fatto scientifico iper specifico risolve enigma in modo bislacco
  7. L'identità di Zero viene mostrata solo nel True Ending
  8. In un finale muore Junpei
  9. Clover riesce a riprendersi dal trauma debilitante e ci salva il culo in una situa di pericolo
  10. Il buco di memoria di Seven si risolve solo se fai tutte le stanze con lui
  11. Junpei e June limonano ALMENO una volta
  12. Contattare i soccorsi una volta usciti è un'altra escape room
  13. Riusciamo a scappare dalla nave per il rotto della cuffia
  14. Teoria socio psicologica come motivazione di Zero
  15. Bullshit metafisiche (spiegate in modo bullshit)
  16. L'ultima stanza ha un enigma che si risolve con la password 999
  17. Lotus ci pugnala alle spalle in modo logico e calcolato
  18. Santa ha una strana backsotory che lo ha reso fortuna fobico
  19. C'è un decimo uomo a bordo (e non è Zero)
  20. Tutte le pagine di Wikipedia random hanno attuale rilevanza nella trama
  21. Ace ha ammazzato Snake
  22. Seven o Ace si sacrificano per salvare tutti noi
  23. Zero in realtà è una figura collegata a tutti i partecipanti
  24. Una volta vinto il gioco si attiva il bracciale e c'è l'ultimo enigma per toglierlo