coördinaten (7,3) 180 graden straal + 6 36 oorsprong ruimtefiguren negatief POTLOOD 25 WORTEL passer stelling van Pythagoras 3,14 KWADRAAT 100 81 scherpe hoek (2,8) 2 90 graden LITER - decimalen 40 70 lengte x breedte CILINDER 3 (0,0) teller 42 noemer vierkant vlakke figuren DIAMETER gestrekte hoek < 12 KEGEL x-as 144 evenwijdig 1 > positief 100% 60 y-as (5,7) stompe hoek PIRAMIDE coördinaten (7,3) 180 graden straal + 6 36 oorsprong ruimtefiguren negatief POTLOOD 25 WORTEL passer stelling van Pythagoras 3,14 KWADRAAT 100 81 scherpe hoek (2,8) 2 90 graden LITER - decimalen 40 70 lengte x breedte CILINDER 3 (0,0) teller 42 noemer vierkant vlakke figuren DIAMETER gestrekte hoek < 12 KEGEL x-as 144 evenwijdig 1 > positief 100% 60 y-as (5,7) stompe hoek PIRAMIDE
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
coördinaten
(7,3)
180 graden
straal
+
6
36
oorsprong
ruimtefiguren
negatief
POTLOOD
25
WORTEL
passer
stelling van Pythagoras
3,14
KWADRAAT
100
81
scherpe hoek
(2,8)
2
90 graden
LITER
-
decimalen
40
70
lengte x breedte
CILINDER
3
(0,0)
teller
42
noemer
vierkant
vlakke figuren
DIAMETER
gestrekte hoek
<
12
KEGEL
x-as
144
evenwijdig
1
>
positief
100%
60
y-as
(5,7)
stompe hoek
PIRAMIDE