y-asKWADRAAT2scherpehoek61vierkantstraal(5,7)60100noemerruimtefigurenlengtexbreedtecoördinatenPIRAMIDE100%(0,0)stompehoek<vlakkefigurenevenwijdig90graden3,1470>passeroorsprong(7,3)positief4212negatief+decimalenstelling vanPythagoras-LITER36813gestrektehoek144KEGELx-as25180gradenDIAMETER(2,8)tellerWORTELCILINDER40POTLOODy-asKWADRAAT2scherpehoek61vierkantstraal(5,7)60100noemerruimtefigurenlengtexbreedtecoördinatenPIRAMIDE100%(0,0)stompehoek<vlakkefigurenevenwijdig90graden3,1470>passeroorsprong(7,3)positief4212negatief+decimalenstelling vanPythagoras-LITER36813gestrektehoek144KEGELx-as25180gradenDIAMETER(2,8)tellerWORTELCILINDER40POTLOOD

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
  1. y-as
  2. KWADRAAT
  3. 2
  4. scherpe hoek
  5. 6
  6. 1
  7. vierkant
  8. straal
  9. (5,7)
  10. 60
  11. 100
  12. noemer
  13. ruimtefiguren
  14. lengte x breedte
  15. coördinaten
  16. PIRAMIDE
  17. 100%
  18. (0,0)
  19. stompe hoek
  20. <
  21. vlakke figuren
  22. evenwijdig
  23. 90 graden
  24. 3,14
  25. 70
  26. >
  27. passer
  28. oorsprong
  29. (7,3)
  30. positief
  31. 42
  32. 12
  33. negatief
  34. +
  35. decimalen
  36. stelling van Pythagoras
  37. -
  38. LITER
  39. 36
  40. 81
  41. 3
  42. gestrekte hoek
  43. 144
  44. KEGEL
  45. x-as
  46. 25
  47. 180 graden
  48. DIAMETER
  49. (2,8)
  50. teller
  51. WORTEL
  52. CILINDER
  53. 40
  54. POTLOOD