evenwijdig vierkant (0,0) 36 > 2 60 y-as 70 gestrekte hoek POTLOOD oorsprong WORTEL lengte x breedte (7,3) noemer 6 stompe hoek passer straal KEGEL PIRAMIDE coördinaten 12 100% (5,7) 3 + 100 vlakke figuren positief negatief 90 graden 3,14 KWADRAAT 144 x-as CILINDER stelling van Pythagoras LITER teller - 180 graden (2,8) scherpe hoek 81 ruimtefiguren 42 40 1 DIAMETER < 25 decimalen evenwijdig vierkant (0,0) 36 > 2 60 y-as 70 gestrekte hoek POTLOOD oorsprong WORTEL lengte x breedte (7,3) noemer 6 stompe hoek passer straal KEGEL PIRAMIDE coördinaten 12 100% (5,7) 3 + 100 vlakke figuren positief negatief 90 graden 3,14 KWADRAAT 144 x-as CILINDER stelling van Pythagoras LITER teller - 180 graden (2,8) scherpe hoek 81 ruimtefiguren 42 40 1 DIAMETER < 25 decimalen
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
evenwijdig
vierkant
(0,0)
36
>
2
60
y-as
70
gestrekte hoek
POTLOOD
oorsprong
WORTEL
lengte x breedte
(7,3)
noemer
6
stompe hoek
passer
straal
KEGEL
PIRAMIDE
coördinaten
12
100%
(5,7)
3
+
100
vlakke figuren
positief
negatief
90 graden
3,14
KWADRAAT
144
x-as
CILINDER
stelling van Pythagoras
LITER
teller
-
180 graden
(2,8)
scherpe hoek
81
ruimtefiguren
42
40
1
DIAMETER
<
25
decimalen