evenwijdigvierkant(0,0)36>260y-as70gestrektehoekPOTLOODoorsprongWORTELlengtexbreedte(7,3)noemer6stompehoekpasserstraalKEGELPIRAMIDEcoördinaten12100%(5,7)3+100vlakkefigurenpositiefnegatief90graden3,14KWADRAAT144x-asCILINDERstelling vanPythagorasLITERteller-180graden(2,8)scherpehoek81ruimtefiguren42401DIAMETER<25decimalenevenwijdigvierkant(0,0)36>260y-as70gestrektehoekPOTLOODoorsprongWORTELlengtexbreedte(7,3)noemer6stompehoekpasserstraalKEGELPIRAMIDEcoördinaten12100%(5,7)3+100vlakkefigurenpositiefnegatief90graden3,14KWADRAAT144x-asCILINDERstelling vanPythagorasLITERteller-180graden(2,8)scherpehoek81ruimtefiguren42401DIAMETER<25decimalen

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
  1. evenwijdig
  2. vierkant
  3. (0,0)
  4. 36
  5. >
  6. 2
  7. 60
  8. y-as
  9. 70
  10. gestrekte hoek
  11. POTLOOD
  12. oorsprong
  13. WORTEL
  14. lengte x breedte
  15. (7,3)
  16. noemer
  17. 6
  18. stompe hoek
  19. passer
  20. straal
  21. KEGEL
  22. PIRAMIDE
  23. coördinaten
  24. 12
  25. 100%
  26. (5,7)
  27. 3
  28. +
  29. 100
  30. vlakke figuren
  31. positief
  32. negatief
  33. 90 graden
  34. 3,14
  35. KWADRAAT
  36. 144
  37. x-as
  38. CILINDER
  39. stelling van Pythagoras
  40. LITER
  41. teller
  42. -
  43. 180 graden
  44. (2,8)
  45. scherpe hoek
  46. 81
  47. ruimtefiguren
  48. 42
  49. 40
  50. 1
  51. DIAMETER
  52. <
  53. 25
  54. decimalen