36lengtexbreedtePOTLOOD70KWADRAAT36>90graden10060144DIAMETERWORTEL42stelling vanPythagorascoördinatenKEGELruimtefigurenCILINDERLITERgestrektehoeky-asnoemer-81225decimalen40evenwijdig1vlakkefiguren12(5,7)(2,8)tellerPIRAMIDE(0,0)<vierkantscherpehoekstraal180graden100%+(7,3)oorsprongnegatiefpasserstompehoekpositief3,14x-as36lengtexbreedtePOTLOOD70KWADRAAT36>90graden10060144DIAMETERWORTEL42stelling vanPythagorascoördinatenKEGELruimtefigurenCILINDERLITERgestrektehoeky-asnoemer-81225decimalen40evenwijdig1vlakkefiguren12(5,7)(2,8)tellerPIRAMIDE(0,0)<vierkantscherpehoekstraal180graden100%+(7,3)oorsprongnegatiefpasserstompehoekpositief3,14x-as

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
  1. 3
  2. 6
  3. lengte x breedte
  4. POTLOOD
  5. 70
  6. KWADRAAT
  7. 36
  8. >
  9. 90 graden
  10. 100
  11. 60
  12. 144
  13. DIAMETER
  14. WORTEL
  15. 42
  16. stelling van Pythagoras
  17. coördinaten
  18. KEGEL
  19. ruimtefiguren
  20. CILINDER
  21. LITER
  22. gestrekte hoek
  23. y-as
  24. noemer
  25. -
  26. 81
  27. 2
  28. 25
  29. decimalen
  30. 40
  31. evenwijdig
  32. 1
  33. vlakke figuren
  34. 12
  35. (5,7)
  36. (2,8)
  37. teller
  38. PIRAMIDE
  39. (0,0)
  40. <
  41. vierkant
  42. scherpe hoek
  43. straal
  44. 180 graden
  45. 100%
  46. +
  47. (7,3)
  48. oorsprong
  49. negatief
  50. passer
  51. stompe hoek
  52. positief
  53. 3,14
  54. x-as