40 vierkant CILINDER (7,3) 81 180 graden 3 25 6 70 > 100 ruimtefiguren + (0,0) POTLOOD 3,14 noemer stelling van Pythagoras coördinaten evenwijdig KWADRAAT y-as scherpe hoek 60 - (2,8) WORTEL 2 KEGEL negatief 90 graden positief oorsprong PIRAMIDE 36 stompe hoek teller gestrekte hoek DIAMETER vlakke figuren passer straal x-as decimalen 42 lengte x breedte 1 LITER < 100% 144 12 (5,7) 40 vierkant CILINDER (7,3) 81 180 graden 3 25 6 70 > 100 ruimtefiguren + (0,0) POTLOOD 3,14 noemer stelling van Pythagoras coördinaten evenwijdig KWADRAAT y-as scherpe hoek 60 - (2,8) WORTEL 2 KEGEL negatief 90 graden positief oorsprong PIRAMIDE 36 stompe hoek teller gestrekte hoek DIAMETER vlakke figuren passer straal x-as decimalen 42 lengte x breedte 1 LITER < 100% 144 12 (5,7)
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
40
vierkant
CILINDER
(7,3)
81
180 graden
3
25
6
70
>
100
ruimtefiguren
+
(0,0)
POTLOOD
3,14
noemer
stelling van Pythagoras
coördinaten
evenwijdig
KWADRAAT
y-as
scherpe hoek
60
-
(2,8)
WORTEL
2
KEGEL
negatief
90 graden
positief
oorsprong
PIRAMIDE
36
stompe hoek
teller
gestrekte hoek
DIAMETER
vlakke figuren
passer
straal
x-as
decimalen
42
lengte x breedte
1
LITER
<
100%
144
12
(5,7)