tellerPIRAMIDE1100-negatief90graden670positiefruimtefiguren422WORTEL1236(5,7)60lengtexbreedteCILINDER144KWADRAATstelling vanPythagorasDIAMETER25oorsprongPOTLOOD(2,8)LITERstraalvlakkefiguren180gradenKEGELcoördinaten(7,3)scherpehoekgestrektehoek+(0,0)3passer100%40>decimalenvierkantevenwijdigstompehoek3,14x-as81noemer<y-astellerPIRAMIDE1100-negatief90graden670positiefruimtefiguren422WORTEL1236(5,7)60lengtexbreedteCILINDER144KWADRAATstelling vanPythagorasDIAMETER25oorsprongPOTLOOD(2,8)LITERstraalvlakkefiguren180gradenKEGELcoördinaten(7,3)scherpehoekgestrektehoek+(0,0)3passer100%40>decimalenvierkantevenwijdigstompehoek3,14x-as81noemer<y-as

Wiskunde bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
  1. teller
  2. PIRAMIDE
  3. 1
  4. 100
  5. -
  6. negatief
  7. 90 graden
  8. 6
  9. 70
  10. positief
  11. ruimtefiguren
  12. 42
  13. 2
  14. WORTEL
  15. 12
  16. 36
  17. (5,7)
  18. 60
  19. lengte x breedte
  20. CILINDER
  21. 144
  22. KWADRAAT
  23. stelling van Pythagoras
  24. DIAMETER
  25. 25
  26. oorsprong
  27. POTLOOD
  28. (2,8)
  29. LITER
  30. straal
  31. vlakke figuren
  32. 180 graden
  33. KEGEL
  34. coördinaten
  35. (7,3)
  36. scherpe hoek
  37. gestrekte hoek
  38. +
  39. (0,0)
  40. 3
  41. passer
  42. 100%
  43. 40
  44. >
  45. decimalen
  46. vierkant
  47. evenwijdig
  48. stompe hoek
  49. 3,14
  50. x-as
  51. 81
  52. noemer
  53. <
  54. y-as