Hermionelève lamainLe sortRiddikulusest lancéMalefoydit qu'il vale dire àson pèreLe vifd'orapparaîtOn voit leprofesseurLupinSeamuscrée uneexplosionOn dit àHarry qu'il ales yeux desa mèreRonmangeDumbledoreexpliquequelquechoseHagridn'auraitpas dudire çaTrelawneyapparaîtMcGonagallpince leslèvresQuelqu'unparle descachotsHarryutilise lacarte dumaraudeurDes pointssont retirésà unemaisonOn voitErolOn voit lasallecommunedesGryffondoreLes élèvesvont à Pré-au-lardSiriusapparaîten chiennoirOnaperçoitLes troisbalaisUnfantômeparleUn élèvedeSerpentardparleHermioneutilise leretourneurde tempsMerlin estmentionnéeHermionelève lamainLe sortRiddikulusest lancéMalefoydit qu'il vale dire àson pèreLe vifd'orapparaîtOn voit leprofesseurLupinSeamuscrée uneexplosionOn dit àHarry qu'il ales yeux desa mèreRonmangeDumbledoreexpliquequelquechoseHagridn'auraitpas dudire çaTrelawneyapparaîtMcGonagallpince leslèvresQuelqu'unparle descachotsHarryutilise lacarte dumaraudeurDes pointssont retirésà unemaisonOn voitErolOn voit lasallecommunedesGryffondoreLes élèvesvont à Pré-au-lardSiriusapparaîten chiennoirOnaperçoitLes troisbalaisUnfantômeparleUn élèvedeSerpentardparleHermioneutilise leretourneurde tempsMerlin estmentionnée

Harry Potter 3 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Hermione lève la main
  2. Le sort Riddikulus est lancé
  3. Malefoy dit qu'il va le dire à son père
  4. Le vif d'or apparaît
  5. On voit le professeur Lupin
  6. Seamus crée une explosion
  7. On dit à Harry qu'il a les yeux de sa mère
  8. Ron mange
  9. Dumbledore explique quelque chose
  10. Hagrid n'aurait pas du dire ça
  11. Trelawney apparaît
  12. McGonagall pince les lèvres
  13. Quelqu'un parle des cachots
  14. Harry utilise la carte du maraudeur
  15. Des points sont retirés à une maison
  16. On voit Erol
  17. On voit la salle commune des Gryffondore
  18. Les élèves vont à Pré-au-lard
  19. Sirius apparaît en chien noir
  20. On aperçoit Les trois balais
  21. Un fantôme parle
  22. Un élève de Serpentard parle
  23. Hermione utilise le retourneur de temps
  24. Merlin est mentionnée