'dynamisch' 'mooie gesprekken' 'we zijn met veel mooie dingen bezig' 'ontzettend druk' 'check check' 'drie- maanden gesprek' 'rappeleren' 'madame' 'welkomst- gesprek' raimondo belt: 'hoi met raimondo' 'raam- overeenkomst kost 3 uur de tijd' 'morning!!' 'pareren' 'maestro' tweede keer 'druk druk druk' 'liever 10 jira's dan geen' 'Maestro' 'mooie samenwerking' 'heel erg druk' 'goed bezigg' 'we zijn heel veel gesprekken aan het voeren' 'lekker hoor!' 'mister (voornaam)' 'TOP *duimpje omhoog* 'dynamisch' 'mooie gesprekken' 'we zijn met veel mooie dingen bezig' 'ontzettend druk' 'check check' 'drie- maanden gesprek' 'rappeleren' 'madame' 'welkomst- gesprek' raimondo belt: 'hoi met raimondo' 'raam- overeenkomst kost 3 uur de tijd' 'morning!!' 'pareren' 'maestro' tweede keer 'druk druk druk' 'liever 10 jira's dan geen' 'Maestro' 'mooie samenwerking' 'heel erg druk' 'goed bezigg' 'we zijn heel veel gesprekken aan het voeren' 'lekker hoor!' 'mister (voornaam)' 'TOP *duimpje omhoog*
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
'dynamisch'
'mooie gesprekken'
'we zijn met veel mooie dingen bezig'
'ontzettend druk'
'check check'
'drie-maanden gesprek'
'rappeleren'
'madame'
'welkomst-gesprek'
raimondo belt:
'hoi met raimondo'
'raam-overeenkomst kost 3 uur de tijd'
'morning!!'
'pareren'
'maestro' tweede keer
'druk druk druk'
'liever 10 jira's dan geen'
'Maestro'
'mooie samenwerking'
'heel erg druk'
'goed bezigg'
'we zijn heel veel gesprekken aan het voeren'
'lekker hoor!'
'mister (voornaam)'
'TOP *duimpje omhoog*