'Maestro' 'raam- overeenkomst kost 3 uur de tijd' 'drie- maanden gesprek' 'dynamisch' 'we zijn heel veel gesprekken aan het voeren' 'morning!!' 'liever 10 jira's dan geen' 'maestro' tweede keer 'ontzettend druk' 'mooie gesprekken' 'mister (voornaam)' raimondo belt: 'hoi met raimondo' 'rappeleren' 'welkomst- gesprek' 'heel erg druk' 'mooie samenwerking' 'lekker hoor!' 'druk druk druk' 'we zijn met veel mooie dingen bezig' 'goed bezigg' 'check check' 'TOP *duimpje omhoog* 'madame' 'pareren' 'Maestro' 'raam- overeenkomst kost 3 uur de tijd' 'drie- maanden gesprek' 'dynamisch' 'we zijn heel veel gesprekken aan het voeren' 'morning!!' 'liever 10 jira's dan geen' 'maestro' tweede keer 'ontzettend druk' 'mooie gesprekken' 'mister (voornaam)' raimondo belt: 'hoi met raimondo' 'rappeleren' 'welkomst- gesprek' 'heel erg druk' 'mooie samenwerking' 'lekker hoor!' 'druk druk druk' 'we zijn met veel mooie dingen bezig' 'goed bezigg' 'check check' 'TOP *duimpje omhoog* 'madame' 'pareren'
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
'Maestro'
'raam-overeenkomst kost 3 uur de tijd'
'drie-maanden gesprek'
'dynamisch'
'we zijn heel veel gesprekken aan het voeren'
'morning!!'
'liever 10 jira's dan geen'
'maestro' tweede keer
'ontzettend druk'
'mooie gesprekken'
'mister (voornaam)'
raimondo belt:
'hoi met raimondo'
'rappeleren'
'welkomst-gesprek'
'heel erg druk'
'mooie samenwerking'
'lekker hoor!'
'druk druk druk'
'we zijn met veel mooie dingen bezig'
'goed bezigg'
'check check'
'TOP *duimpje omhoog*
'madame'
'pareren'