Suusgebruikteen afkoFridaywordtgedraaidTrek een adtom dezeweg temogenstrepenIemandvalt metflunkyball4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtMaartenen Suuspratenover KosKoenbemoeit zichmet hetavondetenNienkespeeltvalsMaartengebruiktpepMaartenzegt ietsviesKoenverteld eenrandomfeitjeIemandkotstHet gesprekgaat over degoede oudetijdWieptrekt eenICEIemandwordt voor 9uur alweerwakkerSuusgebruikteen afkoFridaywordtgedraaidTrek een adtom dezeweg temogenstrepenIemandvalt metflunkyball4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtMaartenen Suuspratenover KosKoenbemoeit zichmet hetavondetenNienkespeeltvalsMaartengebruiktpepMaartenzegt ietsviesKoenverteld eenrandomfeitjeIemandkotstHet gesprekgaat over degoede oudetijdWieptrekt eenICEIemandwordt voor 9uur alweerwakker

SKT Bergen Bing Evy - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
G
2
I
3
N
4
G
5
G
6
N
7
B
8
N
9
B
10
G
11
I
12
B
13
I
14
I
15
B
16
N
  1. G-Suus gebruikt een afko
  2. I-Friday wordt gedraaid
  3. N-Trek een adt om deze weg te mogen strepen
  4. G-Iemand valt met flunkyball
  5. G-4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld
  6. N-Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt
  7. B-Maarten en Suus praten over Kos
  8. N-Koen bemoeit zich met het avondeten
  9. B-Nienke speelt vals
  10. G-Maarten gebruikt pep
  11. I-Maarten zegt iets vies
  12. B-Koen verteld een random feitje
  13. I-Iemand kotst
  14. I-Het gesprek gaat over de goede oude tijd
  15. B-Wiep trekt een ICE
  16. N-Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker