Wieptrekt eenICEMaartenzegt ietsvies4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldMaartenen Suuspratenover KosMaartengebruiktpepSuusgebruikteen afkoKoenverteld eenrandomfeitjeHet gesprekgaat over degoede oudetijdIemandvalt metflunkyballTrek een adtom dezeweg temogenstrepenFridaywordtgedraaidNienkespeeltvalsWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtIemandkotstKoenbemoeit zichmet hetavondetenIemandwordt voor 9uur alweerwakkerWieptrekt eenICEMaartenzegt ietsvies4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldMaartenen Suuspratenover KosMaartengebruiktpepSuusgebruikteen afkoKoenverteld eenrandomfeitjeHet gesprekgaat over degoede oudetijdIemandvalt metflunkyballTrek een adtom dezeweg temogenstrepenFridaywordtgedraaidNienkespeeltvalsWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtIemandkotstKoenbemoeit zichmet hetavondetenIemandwordt voor 9uur alweerwakker

SKT Bergen Bing Evy - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
B
2
I
3
G
4
B
5
G
6
G
7
B
8
I
9
G
10
N
11
I
12
B
13
N
14
I
15
N
16
N
  1. B-Wiep trekt een ICE
  2. I-Maarten zegt iets vies
  3. G-4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld
  4. B-Maarten en Suus praten over Kos
  5. G-Maarten gebruikt pep
  6. G-Suus gebruikt een afko
  7. B-Koen verteld een random feitje
  8. I-Het gesprek gaat over de goede oude tijd
  9. G-Iemand valt met flunkyball
  10. N-Trek een adt om deze weg te mogen strepen
  11. I-Friday wordt gedraaid
  12. B-Nienke speelt vals
  13. N-Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt
  14. I-Iemand kotst
  15. N-Koen bemoeit zich met het avondeten
  16. N-Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker