Koenbemoeit zichmet hetavondetenMaartenen Suuspratenover KosMaartengebruiktpepIemandvalt metflunkyballSuusgebruikteen afkoIemandkotstWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtIemandwordt voor 9uur alweerwakkerNienkespeeltvalsHet gesprekgaat over degoede oudetijdWieptrekt eenICEKoenverteld eenrandomfeitjeFridaywordtgedraaidTrek een adtom dezeweg temogenstrepen4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldMaartenzegt ietsviesKoenbemoeit zichmet hetavondetenMaartenen Suuspratenover KosMaartengebruiktpepIemandvalt metflunkyballSuusgebruikteen afkoIemandkotstWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtIemandwordt voor 9uur alweerwakkerNienkespeeltvalsHet gesprekgaat over degoede oudetijdWieptrekt eenICEKoenverteld eenrandomfeitjeFridaywordtgedraaidTrek een adtom dezeweg temogenstrepen4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldMaartenzegt ietsvies

SKT Bergen Bing Evy - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
N
2
B
3
G
4
G
5
G
6
I
7
N
8
N
9
B
10
I
11
B
12
B
13
I
14
N
15
G
16
I
  1. N-Koen bemoeit zich met het avondeten
  2. B-Maarten en Suus praten over Kos
  3. G-Maarten gebruikt pep
  4. G-Iemand valt met flunkyball
  5. G-Suus gebruikt een afko
  6. I-Iemand kotst
  7. N-Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt
  8. N-Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker
  9. B-Nienke speelt vals
  10. I-Het gesprek gaat over de goede oude tijd
  11. B-Wiep trekt een ICE
  12. B-Koen verteld een random feitje
  13. I-Friday wordt gedraaid
  14. N-Trek een adt om deze weg te mogen strepen
  15. G-4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld
  16. I-Maarten zegt iets vies