Koenbemoeit zichmet hetavondetenFridaywordtgedraaidIemandwordt voor 9uur alweerwakkerWieptrekt eenICEMaartenzegt ietsviesIemandkotstIemandvalt metflunkyballMaartenen Suuspratenover KosMaartengebruiktpep4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldKoenverteld eenrandomfeitjeHet gesprekgaat over degoede oudetijdWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtNienkespeeltvalsTrek een adtom dezeweg temogenstrepenSuusgebruikteen afkoKoenbemoeit zichmet hetavondetenFridaywordtgedraaidIemandwordt voor 9uur alweerwakkerWieptrekt eenICEMaartenzegt ietsviesIemandkotstIemandvalt metflunkyballMaartenen Suuspratenover KosMaartengebruiktpep4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldKoenverteld eenrandomfeitjeHet gesprekgaat over degoede oudetijdWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtNienkespeeltvalsTrek een adtom dezeweg temogenstrepenSuusgebruikteen afko

SKT Bergen Bing Evy - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
N
2
I
3
N
4
B
5
I
6
I
7
G
8
B
9
G
10
G
11
B
12
I
13
N
14
B
15
N
16
G
  1. N-Koen bemoeit zich met het avondeten
  2. I-Friday wordt gedraaid
  3. N-Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker
  4. B-Wiep trekt een ICE
  5. I-Maarten zegt iets vies
  6. I-Iemand kotst
  7. G-Iemand valt met flunkyball
  8. B-Maarten en Suus praten over Kos
  9. G-Maarten gebruikt pep
  10. G-4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld
  11. B-Koen verteld een random feitje
  12. I-Het gesprek gaat over de goede oude tijd
  13. N-Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt
  14. B-Nienke speelt vals
  15. N-Trek een adt om deze weg te mogen strepen
  16. G-Suus gebruikt een afko