Maarten zegt iets vies Maarten gebruikt pep Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt Koen bemoeit zich met het avondeten Trek een adt om deze weg te mogen strepen Iemand valt met flunkyball Maarten en Suus praten over Kos Nienke speelt vals Friday wordt gedraaid Suus gebruikt een afko Iemand kotst Koen verteld een random feitje 4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld Het gesprek gaat over de goede oude tijd Wiep trekt een ICE Maarten zegt iets vies Maarten gebruikt pep Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt Koen bemoeit zich met het avondeten Trek een adt om deze weg te mogen strepen Iemand valt met flunkyball Maarten en Suus praten over Kos Nienke speelt vals Friday wordt gedraaid Suus gebruikt een afko Iemand kotst Koen verteld een random feitje 4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld Het gesprek gaat over de goede oude tijd Wiep trekt een ICE
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Maarten zegt iets vies
G-Maarten gebruikt pep
N-Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker
N-Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt
N-Koen bemoeit zich met het avondeten
N-Trek een adt om deze weg te mogen strepen
G-Iemand valt met flunkyball
B-Maarten en Suus praten over Kos
B-Nienke speelt vals
I-Friday wordt gedraaid
G-Suus gebruikt een afko
I-Iemand kotst
B-Koen verteld een random feitje
G-4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld
I-Het gesprek gaat over de goede oude tijd
B-Wiep trekt een ICE