Koenbemoeit zichmet hetavondetenMaartenen Suuspratenover Kos4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldIemandwordt voor 9uur alweerwakkerMaartenzegt ietsviesMaartengebruiktpepHet gesprekgaat over degoede oudetijdWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtIemandkotstFridaywordtgedraaidIemandvalt metflunkyballKoenverteld eenrandomfeitjeNienkespeeltvalsSuusgebruikteen afkoWieptrekt eenICETrek een adtom dezeweg temogenstrepenKoenbemoeit zichmet hetavondetenMaartenen Suuspratenover Kos4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldIemandwordt voor 9uur alweerwakkerMaartenzegt ietsviesMaartengebruiktpepHet gesprekgaat over degoede oudetijdWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtIemandkotstFridaywordtgedraaidIemandvalt metflunkyballKoenverteld eenrandomfeitjeNienkespeeltvalsSuusgebruikteen afkoWieptrekt eenICETrek een adtom dezeweg temogenstrepen

SKT Bergen Bing Evy - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
N
2
B
3
G
4
N
5
I
6
G
7
I
8
N
9
I
10
I
11
G
12
B
13
B
14
G
15
B
16
N
  1. N-Koen bemoeit zich met het avondeten
  2. B-Maarten en Suus praten over Kos
  3. G-4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld
  4. N-Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker
  5. I-Maarten zegt iets vies
  6. G-Maarten gebruikt pep
  7. I-Het gesprek gaat over de goede oude tijd
  8. N-Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt
  9. I-Iemand kotst
  10. I-Friday wordt gedraaid
  11. G-Iemand valt met flunkyball
  12. B-Koen verteld een random feitje
  13. B-Nienke speelt vals
  14. G-Suus gebruikt een afko
  15. B-Wiep trekt een ICE
  16. N-Trek een adt om deze weg te mogen strepen