Friday wordt gedraaid Wiep trekt een ICE 4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld Nienke speelt vals Maarten en Suus praten over Kos Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker Koen verteld een random feitje Koen bemoeit zich met het avondeten Suus gebruikt een afko Maarten gebruikt pep Iemand valt met flunkyball Maarten zegt iets vies Iemand kotst Trek een adt om deze weg te mogen strepen Het gesprek gaat over de goede oude tijd Friday wordt gedraaid Wiep trekt een ICE 4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld Nienke speelt vals Maarten en Suus praten over Kos Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker Koen verteld een random feitje Koen bemoeit zich met het avondeten Suus gebruikt een afko Maarten gebruikt pep Iemand valt met flunkyball Maarten zegt iets vies Iemand kotst Trek een adt om deze weg te mogen strepen Het gesprek gaat over de goede oude tijd
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
I-Friday wordt gedraaid
B-Wiep trekt een ICE
G-4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld
B-Nienke speelt vals
B-Maarten en Suus praten over Kos
N-Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt
N-Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker
B-Koen verteld een random feitje
N-Koen bemoeit zich met het avondeten
G-Suus gebruikt een afko
G-Maarten gebruikt pep
G-Iemand valt met flunkyball
I-Maarten zegt iets vies
I-Iemand kotst
N-Trek een adt om deze weg te mogen strepen
I-Het gesprek gaat over de goede oude tijd