FridaywordtgedraaidWieptrekt eenICE4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldNienkespeeltvalsMaartenen Suuspratenover KosWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtIemandwordt voor 9uur alweerwakkerKoenverteld eenrandomfeitjeKoenbemoeit zichmet hetavondetenSuusgebruikteen afkoMaartengebruiktpepIemandvalt metflunkyballMaartenzegt ietsviesIemandkotstTrek een adtom dezeweg temogenstrepenHet gesprekgaat over degoede oudetijdFridaywordtgedraaidWieptrekt eenICE4 slokken ofeenkledingstukwordtgespeeldNienkespeeltvalsMaartenen Suuspratenover KosWiep haptwanneerMaarten ietsstoms zegtIemandwordt voor 9uur alweerwakkerKoenverteld eenrandomfeitjeKoenbemoeit zichmet hetavondetenSuusgebruikteen afkoMaartengebruiktpepIemandvalt metflunkyballMaartenzegt ietsviesIemandkotstTrek een adtom dezeweg temogenstrepenHet gesprekgaat over degoede oudetijd

SKT Bergen Bing Evy - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
I
2
B
3
G
4
B
5
B
6
N
7
N
8
B
9
N
10
G
11
G
12
G
13
I
14
I
15
N
16
I
  1. I-Friday wordt gedraaid
  2. B-Wiep trekt een ICE
  3. G-4 slokken of een kledingstuk wordt gespeeld
  4. B-Nienke speelt vals
  5. B-Maarten en Suus praten over Kos
  6. N-Wiep hapt wanneer Maarten iets stoms zegt
  7. N-Iemand wordt voor 9 uur alweer wakker
  8. B-Koen verteld een random feitje
  9. N-Koen bemoeit zich met het avondeten
  10. G-Suus gebruikt een afko
  11. G-Maarten gebruikt pep
  12. G-Iemand valt met flunkyball
  13. I-Maarten zegt iets vies
  14. I-Iemand kotst
  15. N-Trek een adt om deze weg te mogen strepen
  16. I-Het gesprek gaat over de goede oude tijd