EljahcuisineMédéefait un20Zack faitun jeu demots nulLe MJimploseMédéequiattaque legroupeMédéeconnaitpas sagéoArmel setransformepour parler àun animalEljahfait un1OnoublieTailsQuelqu’unexploseSebessaye devolerqqunZackparle dedauphinSeb subitun sortde ZackArmelestmégenréLe MJ faitdes 20 pourd'autre êtreArmel necomprendpas lemondeEljahcuisineMédéefait un20Zack faitun jeu demots nulLe MJimploseMédéequiattaque legroupeMédéeconnaitpas sagéoArmel setransformepour parler àun animalEljahfait un1OnoublieTailsQuelqu’unexploseSebessaye devolerqqunZackparle dedauphinSeb subitun sortde ZackArmelestmégenréLe MJ faitdes 20 pourd'autre êtreArmel necomprendpas lemonde

École d'aventurier - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Eljah cuisine
  2. Médée fait un 20
  3. Zack fait un jeu de mots nul
  4. Le MJ implose
  5. Médée qui attaque le groupe
  6. Médée connait pas sa géo
  7. Armel se transforme pour parler à un animal
  8. Eljah fait un 1
  9. On oublie Tails
  10. Quelqu’un explose
  11. Seb essaye de voler qqun
  12. Zack parle de dauphin
  13. Seb subit un sort de Zack
  14. Armel est mégenré
  15. Le MJ fait des 20 pour d'autre être
  16. Armel ne comprend pas le monde