EljahcuisineLe MJimploseSeb subitun sortde ZackZack faitun jeu demots nulEljahfait un1Sebessaye devolerqqunArmelestmégenréLe MJ faitdes 20 pourd'autre êtreMédéequiattaque legroupeMédéefait un20OnoublieTailsQuelqu’unexploseMédéeconnaitpas sagéoArmel necomprendpas lemondeZackparle dedauphinArmel setransformepour parler àun animalEljahcuisineLe MJimploseSeb subitun sortde ZackZack faitun jeu demots nulEljahfait un1Sebessaye devolerqqunArmelestmégenréLe MJ faitdes 20 pourd'autre êtreMédéequiattaque legroupeMédéefait un20OnoublieTailsQuelqu’unexploseMédéeconnaitpas sagéoArmel necomprendpas lemondeZackparle dedauphinArmel setransformepour parler àun animal

École d'aventurier - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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16
  1. Eljah cuisine
  2. Le MJ implose
  3. Seb subit un sort de Zack
  4. Zack fait un jeu de mots nul
  5. Eljah fait un 1
  6. Seb essaye de voler qqun
  7. Armel est mégenré
  8. Le MJ fait des 20 pour d'autre être
  9. Médée qui attaque le groupe
  10. Médée fait un 20
  11. On oublie Tails
  12. Quelqu’un explose
  13. Médée connait pas sa géo
  14. Armel ne comprend pas le monde
  15. Zack parle de dauphin
  16. Armel se transforme pour parler à un animal