Quelqu’unexploseOnoublieTailsMédéeconnaitpas sagéoEljahfait un1Médéefait un20Médéequiattaque legroupeArmel necomprendpas lemondeLe MJ faitdes 20 pourd'autre êtreLe MJimploseArmelestmégenréArmel setransformepour parler àun animalSeb subitun sortde ZackZack faitun jeu demots nulEljahcuisineSebessaye devolerqqunZackparle dedauphinQuelqu’unexploseOnoublieTailsMédéeconnaitpas sagéoEljahfait un1Médéefait un20Médéequiattaque legroupeArmel necomprendpas lemondeLe MJ faitdes 20 pourd'autre êtreLe MJimploseArmelestmégenréArmel setransformepour parler àun animalSeb subitun sortde ZackZack faitun jeu demots nulEljahcuisineSebessaye devolerqqunZackparle dedauphin

École d'aventurier - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Quelqu’un explose
  2. On oublie Tails
  3. Médée connait pas sa géo
  4. Eljah fait un 1
  5. Médée fait un 20
  6. Médée qui attaque le groupe
  7. Armel ne comprend pas le monde
  8. Le MJ fait des 20 pour d'autre être
  9. Le MJ implose
  10. Armel est mégenré
  11. Armel se transforme pour parler à un animal
  12. Seb subit un sort de Zack
  13. Zack fait un jeu de mots nul
  14. Eljah cuisine
  15. Seb essaye de voler qqun
  16. Zack parle de dauphin