Zack faitun jeu demots nulLe MJ faitdes 20 pourd'autre êtreMédéeconnaitpas sagéoEljahfait un1EljahcuisineArmel necomprendpas lemondeQuelqu’unexploseMédéefait un20Seb subitun sortde ZackLe MJimploseArmelestmégenréOnoublieTailsSebessaye devolerqqunZackparle dedauphinMédéequiattaque legroupeArmel setransformepour parler àun animalZack faitun jeu demots nulLe MJ faitdes 20 pourd'autre êtreMédéeconnaitpas sagéoEljahfait un1EljahcuisineArmel necomprendpas lemondeQuelqu’unexploseMédéefait un20Seb subitun sortde ZackLe MJimploseArmelestmégenréOnoublieTailsSebessaye devolerqqunZackparle dedauphinMédéequiattaque legroupeArmel setransformepour parler àun animal

École d'aventurier - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
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  1. Zack fait un jeu de mots nul
  2. Le MJ fait des 20 pour d'autre être
  3. Médée connait pas sa géo
  4. Eljah fait un 1
  5. Eljah cuisine
  6. Armel ne comprend pas le monde
  7. Quelqu’un explose
  8. Médée fait un 20
  9. Seb subit un sort de Zack
  10. Le MJ implose
  11. Armel est mégenré
  12. On oublie Tails
  13. Seb essaye de voler qqun
  14. Zack parle de dauphin
  15. Médée qui attaque le groupe
  16. Armel se transforme pour parler à un animal