ArmelestmégenréEljahfait un1Sebessaye devolerqqunMédéeconnaitpas sagéoSeb subitun sortde ZackZackparle dedauphinArmel necomprendpas lemondeLe MJ faitdes 20 pourd'autre êtreQuelqu’unexploseLe MJimploseEljahcuisineOnoublieTailsMédéequiattaque legroupeMédéefait un20Zack faitun jeu demots nulArmel setransformepour parler àun animalArmelestmégenréEljahfait un1Sebessaye devolerqqunMédéeconnaitpas sagéoSeb subitun sortde ZackZackparle dedauphinArmel necomprendpas lemondeLe MJ faitdes 20 pourd'autre êtreQuelqu’unexploseLe MJimploseEljahcuisineOnoublieTailsMédéequiattaque legroupeMédéefait un20Zack faitun jeu demots nulArmel setransformepour parler àun animal

École d'aventurier - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
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3
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5
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9
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15
16
  1. Armel est mégenré
  2. Eljah fait un 1
  3. Seb essaye de voler qqun
  4. Médée connait pas sa géo
  5. Seb subit un sort de Zack
  6. Zack parle de dauphin
  7. Armel ne comprend pas le monde
  8. Le MJ fait des 20 pour d'autre être
  9. Quelqu’un explose
  10. Le MJ implose
  11. Eljah cuisine
  12. On oublie Tails
  13. Médée qui attaque le groupe
  14. Médée fait un 20
  15. Zack fait un jeu de mots nul
  16. Armel se transforme pour parler à un animal