La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Le frère joueau tennisavec sasœur.La sœurn'aimepas sonfrère.Le chienveut joueravec lechat.Le chiensautedans lapiscine.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.Brandon aun ami quia unchien.La filleembrassele garçonet il sourit.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.La fillepaniquequand levampireapproche.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La fillepleure car legarçonembrassemal.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le chienjoue avecune balle.Le chienmangebeaucoup debiscuits.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La fille voitun vampireet elle apeur.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Le frère joueau tennisavec sasœur.La sœurn'aimepas sonfrère.Le chienveut joueravec lechat.Le chiensautedans lapiscine.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.Brandon aun ami quia unchien.La filleembrassele garçonet il sourit.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.La fillepaniquequand levampireapproche.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La fillepleure car legarçonembrassemal.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le chienjoue avecune balle.Le chienmangebeaucoup debiscuits.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La fille voitun vampireet elle apeur.

Jour Seize - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. La fille devient fâchée et frappe le garçon.
  2. Le frère joue au tennis avec sa sœur.
  3. La sœur n'aime pas son frère.
  4. Le chien veut jouer avec le chat.
  5. Le chien saute dans la piscine.
  6. Le professeur arrive dans la classe et dit bonjour.
  7. Brandon a un ami qui a un chien.
  8. La fille embrasse le garçon et il sourit.
  9. Le garçon devient triste et commence à pleurer.
  10. Le garçon joue au foot dans le parce.
  11. Car la fille court vite, elle tombe par terre.
  12. La fille panique quand le vampire approche.
  13. Le chat dit merci quand le zombie mange la fille.
  14. Le chien saute sur le garçon et il tombe par terre.
  15. La fille s'enfuit quand elle voit le zombie méchant.
  16. La fille frappe le garçon car elle est méchante.
  17. Le garçon vole le croissant et il s'enfuit.
  18. La classe commence à rire quand le professeur tombe par terre.
  19. Le zombie n'est pas méchant. Il est sympa.
  20. La fille pleure car le garçon embrasse mal.
  21. La fille n'aime pas jouer au tennis.
  22. Le chien joue avec une balle.
  23. Le chien mange beaucoup de biscuits.
  24. Le chat panique quand il tombe dans la piscine.
  25. La fille voit un vampire et elle a peur.