Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La fille voitun vampireet elle apeur.Le chienveut joueravec lechat.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.La filleembrassele garçonet il sourit.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.Le frère joueau tennisavec sasœur.Le chienjoue avecune balle.Brandon aun ami quis'appelleJake.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La sœurn'aimepas sonfrère.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.Le chiensautedans lapiscine.La fillepaniquequand levampireapproche.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le garçonjoue aufoot dansle parce.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La fille voitun vampireet elle apeur.Le chienveut joueravec lechat.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.La filleembrassele garçonet il sourit.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.Le frère joueau tennisavec sasœur.Le chienjoue avecune balle.Brandon aun ami quis'appelleJake.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La sœurn'aimepas sonfrère.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.Le chiensautedans lapiscine.La fillepaniquequand levampireapproche.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le garçonjoue aufoot dansle parce.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.

Jour Seize French 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Le garçon devient triste et commence à pleurer.
  2. Le chat dit merci quand le zombie mange la fille.
  3. La fille voit un vampire et elle a peur.
  4. Le chien veut jouer avec le chat.
  5. La fille devient fâchée et frappe le garçon.
  6. La fille embrasse le garçon et il sourit.
  7. Le garçon vole le croissant et il s'enfuit.
  8. Le zombie n'est pas méchant. Il est sympa.
  9. La fille s'enfuit quand elle voit le zombie méchant.
  10. La fille pleure car le garçon embrasse mal.
  11. Le chat panique quand il tombe dans la piscine.
  12. Le professeur arrive dans la classe et dit bonjour.
  13. Le frère joue au tennis avec sa sœur.
  14. Le chien joue avec une balle.
  15. Brandon a un ami qui s'appelle Jake.
  16. Le chien saute sur le garçon et il tombe par terre.
  17. La sœur n'aime pas son frère.
  18. La fille frappe le garçon car elle est méchante.
  19. Car la fille court vite, elle tombe par terre.
  20. Le chien saute dans la piscine.
  21. La fille panique quand le vampire approche.
  22. Le chien mange beaucoup de biscuits.
  23. La fille n'aime pas jouer au tennis.
  24. Le garçon joue au foot dans le parce.
  25. La classe commence à rire quand le professeur tombe par terre.