Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La sœurn'aimepas sonfrère.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le chienmangebeaucoup debiscuits.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Le chiensautedans lapiscine.La fille voitun vampireet elle apeur.La fillen'aimepas jouerau tennis.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La fillepaniquequand levampireapproche.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.Le chienveut joueravec lechat.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Le frère joueau tennisavec sasœur.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.La filleembrassele garçonet il sourit.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.Brandon aun ami quis'appelleJake.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le chienjoue avecune balle.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La sœurn'aimepas sonfrère.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le chienmangebeaucoup debiscuits.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Le chiensautedans lapiscine.La fille voitun vampireet elle apeur.La fillen'aimepas jouerau tennis.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La fillepaniquequand levampireapproche.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.Le chienveut joueravec lechat.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Le frère joueau tennisavec sasœur.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.La filleembrassele garçonet il sourit.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.Brandon aun ami quis'appelleJake.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le chienjoue avecune balle.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.La fillepleure car legarçonembrassemal.

Jour Seize French 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
  1. Le zombie n'est pas méchant. Il est sympa.
  2. La sœur n'aime pas son frère.
  3. Le garçon devient triste et commence à pleurer.
  4. Le chien mange beaucoup de biscuits.
  5. Le garçon vole le croissant et il s'enfuit.
  6. Le chien saute dans la piscine.
  7. La fille voit un vampire et elle a peur.
  8. La fille n'aime pas jouer au tennis.
  9. Le professeur arrive dans la classe et dit bonjour.
  10. La fille panique quand le vampire approche.
  11. La classe commence à rire quand le professeur tombe par terre.
  12. Le chat panique quand il tombe dans la piscine.
  13. Le chien veut jouer avec le chat.
  14. Le garçon joue au foot dans le parce.
  15. Le frère joue au tennis avec sa sœur.
  16. Le chien saute sur le garçon et il tombe par terre.
  17. La fille devient fâchée et frappe le garçon.
  18. La fille s'enfuit quand elle voit le zombie méchant.
  19. La fille embrasse le garçon et il sourit.
  20. Le chat dit merci quand le zombie mange la fille.
  21. Brandon a un ami qui s'appelle Jake.
  22. La fille frappe le garçon car elle est méchante.
  23. Le chien joue avec une balle.
  24. Car la fille court vite, elle tombe par terre.
  25. La fille pleure car le garçon embrasse mal.