La fillepaniquequand levampireapproche.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.Le chiensautedans lapiscine.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.La sœurn'aimepas sonfrère.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La filleembrassele garçonet il sourit.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.La fille voitun vampireet elle apeur.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.La fillepleure car legarçonembrassemal.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Le chienveut joueravec lechat.Le chienjoue avecune balle.Brandon aun ami quis'appelleJake.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.Le frère joueau tennisavec sasœur.La fillepaniquequand levampireapproche.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.Le chiensautedans lapiscine.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.La sœurn'aimepas sonfrère.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La filleembrassele garçonet il sourit.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.La fille voitun vampireet elle apeur.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.La fillepleure car legarçonembrassemal.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Le chienveut joueravec lechat.Le chienjoue avecune balle.Brandon aun ami quis'appelleJake.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.Le frère joueau tennisavec sasœur.

Jour Seize French 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. La fille panique quand le vampire approche.
  2. Le chien saute sur le garçon et il tombe par terre.
  3. Le chien saute dans la piscine.
  4. Le garçon devient triste et commence à pleurer.
  5. La fille devient fâchée et frappe le garçon.
  6. La fille frappe le garçon car elle est méchante.
  7. Le chat dit merci quand le zombie mange la fille.
  8. Car la fille court vite, elle tombe par terre.
  9. La sœur n'aime pas son frère.
  10. Le chat panique quand il tombe dans la piscine.
  11. La fille embrasse le garçon et il sourit.
  12. Le garçon joue au foot dans le parce.
  13. Le garçon vole le croissant et il s'enfuit.
  14. La fille voit un vampire et elle a peur.
  15. La classe commence à rire quand le professeur tombe par terre.
  16. La fille pleure car le garçon embrasse mal.
  17. Le professeur arrive dans la classe et dit bonjour.
  18. La fille n'aime pas jouer au tennis.
  19. Le chien mange beaucoup de biscuits.
  20. La fille s'enfuit quand elle voit le zombie méchant.
  21. Le chien veut jouer avec le chat.
  22. Le chien joue avec une balle.
  23. Brandon a un ami qui s'appelle Jake.
  24. Le zombie n'est pas méchant. Il est sympa.
  25. Le frère joue au tennis avec sa sœur.