Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le chienjoue avecune balle.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.Brandon aun ami quis'appelleJake.Le chienveut joueravec lechat.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La fille voitun vampireet elle apeur.La fillepaniquequand levampireapproche.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le frère joueau tennisavec sasœur.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.La sœurn'aimepas sonfrère.La filleembrassele garçonet il sourit.Le chiensautedans lapiscine.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le chienjoue avecune balle.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.Brandon aun ami quis'appelleJake.Le chienveut joueravec lechat.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La fille voitun vampireet elle apeur.La fillepaniquequand levampireapproche.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le frère joueau tennisavec sasœur.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.La sœurn'aimepas sonfrère.La filleembrassele garçonet il sourit.Le chiensautedans lapiscine.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.

Jour Seize French 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Le zombie n'est pas méchant. Il est sympa.
  2. La fille n'aime pas jouer au tennis.
  3. Le garçon joue au foot dans le parce.
  4. Le professeur arrive dans la classe et dit bonjour.
  5. La fille frappe le garçon car elle est méchante.
  6. Le chien joue avec une balle.
  7. Le garçon devient triste et commence à pleurer.
  8. Car la fille court vite, elle tombe par terre.
  9. Brandon a un ami qui s'appelle Jake.
  10. Le chien veut jouer avec le chat.
  11. Le chien saute sur le garçon et il tombe par terre.
  12. Le chien mange beaucoup de biscuits.
  13. La fille voit un vampire et elle a peur.
  14. La fille panique quand le vampire approche.
  15. La classe commence à rire quand le professeur tombe par terre.
  16. Le frère joue au tennis avec sa sœur.
  17. La fille pleure car le garçon embrasse mal.
  18. Le garçon vole le croissant et il s'enfuit.
  19. Le chat panique quand il tombe dans la piscine.
  20. La fille devient fâchée et frappe le garçon.
  21. La sœur n'aime pas son frère.
  22. La fille embrasse le garçon et il sourit.
  23. Le chien saute dans la piscine.
  24. Le chat dit merci quand le zombie mange la fille.
  25. La fille s'enfuit quand elle voit le zombie méchant.