La filleembrassele garçonet il sourit.Le frère joueau tennisavec sasœur.Le garçonjoue aufoot dansle parce.La fillepaniquequand levampireapproche.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.Le chiensautedans lapiscine.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.La sœurn'aimepas sonfrère.La fillen'aimepas jouerau tennis.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.Le chienmangebeaucoup debiscuits.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.Le chienveut joueravec lechat.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le chienjoue avecune balle.Brandon aun ami quis'appelleJake.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.La fille voitun vampireet elle apeur.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La filleembrassele garçonet il sourit.Le frère joueau tennisavec sasœur.Le garçonjoue aufoot dansle parce.La fillepaniquequand levampireapproche.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.Le chiensautedans lapiscine.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.La sœurn'aimepas sonfrère.La fillen'aimepas jouerau tennis.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.Le chienmangebeaucoup debiscuits.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.Le chienveut joueravec lechat.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le chienjoue avecune balle.Brandon aun ami quis'appelleJake.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.La fille voitun vampireet elle apeur.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.

Jour Seize French 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. La fille embrasse le garçon et il sourit.
  2. Le frère joue au tennis avec sa sœur.
  3. Le garçon joue au foot dans le parce.
  4. La fille panique quand le vampire approche.
  5. La fille pleure car le garçon embrasse mal.
  6. Le chien saute sur le garçon et il tombe par terre.
  7. Le chien saute dans la piscine.
  8. Le garçon vole le croissant et il s'enfuit.
  9. La sœur n'aime pas son frère.
  10. La fille n'aime pas jouer au tennis.
  11. La fille s'enfuit quand elle voit le zombie méchant.
  12. Le chat dit merci quand le zombie mange la fille.
  13. Le chien mange beaucoup de biscuits.
  14. Le professeur arrive dans la classe et dit bonjour.
  15. Le chien veut jouer avec le chat.
  16. Le garçon devient triste et commence à pleurer.
  17. Le chien joue avec une balle.
  18. Brandon a un ami qui s'appelle Jake.
  19. La fille devient fâchée et frappe le garçon.
  20. Le chat panique quand il tombe dans la piscine.
  21. La fille frappe le garçon car elle est méchante.
  22. La classe commence à rire quand le professeur tombe par terre.
  23. Car la fille court vite, elle tombe par terre.
  24. La fille voit un vampire et elle a peur.
  25. Le zombie n'est pas méchant. Il est sympa.