Brandon aun ami quis'appelleJake.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La sœurn'aimepas sonfrère.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La fille voitun vampireet elle apeur.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le chienveut joueravec lechat.La fillen'aimepas jouerau tennis.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Le frère joueau tennisavec sasœur.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.Le garçonjoue aufoot dansle parce.La filleembrassele garçonet il sourit.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.La fillepaniquequand levampireapproche.Le chienmangebeaucoup debiscuits.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le chienjoue avecune balle.Le chiensautedans lapiscine.Brandon aun ami quis'appelleJake.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La sœurn'aimepas sonfrère.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La fille voitun vampireet elle apeur.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le chienveut joueravec lechat.La fillen'aimepas jouerau tennis.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Le frère joueau tennisavec sasœur.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.Le garçonjoue aufoot dansle parce.La filleembrassele garçonet il sourit.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.La fillepaniquequand levampireapproche.Le chienmangebeaucoup debiscuits.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le chienjoue avecune balle.Le chiensautedans lapiscine.

Jour Seize French 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Brandon a un ami qui s'appelle Jake.
  2. La fille devient fâchée et frappe le garçon.
  3. Le professeur arrive dans la classe et dit bonjour.
  4. La sœur n'aime pas son frère.
  5. Le zombie n'est pas méchant. Il est sympa.
  6. La fille voit un vampire et elle a peur.
  7. La classe commence à rire quand le professeur tombe par terre.
  8. Le chien veut jouer avec le chat.
  9. La fille n'aime pas jouer au tennis.
  10. Car la fille court vite, elle tombe par terre.
  11. Le chat dit merci quand le zombie mange la fille.
  12. La fille s'enfuit quand elle voit le zombie méchant.
  13. Le frère joue au tennis avec sa sœur.
  14. Le garçon vole le croissant et il s'enfuit.
  15. Le chat panique quand il tombe dans la piscine.
  16. Le garçon joue au foot dans le parce.
  17. La fille embrasse le garçon et il sourit.
  18. Le garçon devient triste et commence à pleurer.
  19. La fille panique quand le vampire approche.
  20. Le chien mange beaucoup de biscuits.
  21. Le chien saute sur le garçon et il tombe par terre.
  22. La fille frappe le garçon car elle est méchante.
  23. La fille pleure car le garçon embrasse mal.
  24. Le chien joue avec une balle.
  25. Le chien saute dans la piscine.