Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Le chienveut joueravec lechat.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Brandon aun ami quis'appelleJake.La sœurn'aimepas sonfrère.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.Le chiensautedans lapiscine.La fille voitun vampireet elle apeur.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La filleembrassele garçonet il sourit.Le chienjoue avecune balle.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le frère joueau tennisavec sasœur.La fillepaniquequand levampireapproche.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Le chienveut joueravec lechat.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Brandon aun ami quis'appelleJake.La sœurn'aimepas sonfrère.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.Le chiensautedans lapiscine.La fille voitun vampireet elle apeur.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La filleembrassele garçonet il sourit.Le chienjoue avecune balle.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le frère joueau tennisavec sasœur.La fillepaniquequand levampireapproche.

Jour Seize French 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Le professeur arrive dans la classe et dit bonjour.
  2. Le zombie n'est pas méchant. Il est sympa.
  3. Le garçon joue au foot dans le parce.
  4. Le chat dit merci quand le zombie mange la fille.
  5. Le garçon devient triste et commence à pleurer.
  6. La fille devient fâchée et frappe le garçon.
  7. Le chien veut jouer avec le chat.
  8. La fille pleure car le garçon embrasse mal.
  9. Le chien saute sur le garçon et il tombe par terre.
  10. Le chien mange beaucoup de biscuits.
  11. La fille s'enfuit quand elle voit le zombie méchant.
  12. Brandon a un ami qui s'appelle Jake.
  13. La sœur n'aime pas son frère.
  14. Car la fille court vite, elle tombe par terre.
  15. Le chien saute dans la piscine.
  16. La fille voit un vampire et elle a peur.
  17. La classe commence à rire quand le professeur tombe par terre.
  18. Le chat panique quand il tombe dans la piscine.
  19. La fille embrasse le garçon et il sourit.
  20. Le chien joue avec une balle.
  21. La fille n'aime pas jouer au tennis.
  22. Le garçon vole le croissant et il s'enfuit.
  23. La fille frappe le garçon car elle est méchante.
  24. Le frère joue au tennis avec sa sœur.
  25. La fille panique quand le vampire approche.