Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.Le chienmangebeaucoup debiscuits.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.La fillen'aimepas jouerau tennis.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le chienjoue avecune balle.Le chiensautedans lapiscine.La sœurn'aimepas sonfrère.La fillepaniquequand levampireapproche.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Brandon aun ami quis'appelleJake.Le chienveut joueravec lechat.Le frère joueau tennisavec sasœur.La filleembrassele garçonet il sourit.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.La fille voitun vampireet elle apeur.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.Le chienmangebeaucoup debiscuits.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.La fillen'aimepas jouerau tennis.La fillepleure car legarçonembrassemal.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le chienjoue avecune balle.Le chiensautedans lapiscine.La sœurn'aimepas sonfrère.La fillepaniquequand levampireapproche.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Brandon aun ami quis'appelleJake.Le chienveut joueravec lechat.Le frère joueau tennisavec sasœur.La filleembrassele garçonet il sourit.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.La fille voitun vampireet elle apeur.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.

Jour Seize French 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Le chat dit merci quand le zombie mange la fille.
  2. La fille devient fâchée et frappe le garçon.
  3. Le professeur arrive dans la classe et dit bonjour.
  4. La fille s'enfuit quand elle voit le zombie méchant.
  5. Le chien saute sur le garçon et il tombe par terre.
  6. Le chien mange beaucoup de biscuits.
  7. Le zombie n'est pas méchant. Il est sympa.
  8. La fille frappe le garçon car elle est méchante.
  9. La fille n'aime pas jouer au tennis.
  10. La fille pleure car le garçon embrasse mal.
  11. Le garçon devient triste et commence à pleurer.
  12. Le chien joue avec une balle.
  13. Le chien saute dans la piscine.
  14. La sœur n'aime pas son frère.
  15. La fille panique quand le vampire approche.
  16. Le garçon joue au foot dans le parce.
  17. Brandon a un ami qui s'appelle Jake.
  18. Le chien veut jouer avec le chat.
  19. Le frère joue au tennis avec sa sœur.
  20. La fille embrasse le garçon et il sourit.
  21. Car la fille court vite, elle tombe par terre.
  22. La fille voit un vampire et elle a peur.
  23. Le chat panique quand il tombe dans la piscine.
  24. La classe commence à rire quand le professeur tombe par terre.
  25. Le garçon vole le croissant et il s'enfuit.