La fillepaniquequand levampireapproche.Le chiensautedans lapiscine.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La fillen'aimepas jouerau tennis.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.Le frère joueau tennisavec sasœur.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Brandon aun ami quis'appelleJake.Le chienveut joueravec lechat.La filleembrassele garçonet il sourit.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Le chienjoue avecune balle.La fillepleure car legarçonembrassemal.La sœurn'aimepas sonfrère.La fille voitun vampireet elle apeur.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.La fillepaniquequand levampireapproche.Le chiensautedans lapiscine.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le garçonjoue aufoot dansle parce.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La fillen'aimepas jouerau tennis.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.Le frère joueau tennisavec sasœur.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Brandon aun ami quis'appelleJake.Le chienveut joueravec lechat.La filleembrassele garçonet il sourit.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.Le chienjoue avecune balle.La fillepleure car legarçonembrassemal.La sœurn'aimepas sonfrère.La fille voitun vampireet elle apeur.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.

Jour Seize French 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. La fille panique quand le vampire approche.
  2. Le chien saute dans la piscine.
  3. Le garçon devient triste et commence à pleurer.
  4. Le garçon joue au foot dans le parce.
  5. Le chat dit merci quand le zombie mange la fille.
  6. La fille n'aime pas jouer au tennis.
  7. Le professeur arrive dans la classe et dit bonjour.
  8. Le frère joue au tennis avec sa sœur.
  9. Le chien saute sur le garçon et il tombe par terre.
  10. La fille s'enfuit quand elle voit le zombie méchant.
  11. Brandon a un ami qui s'appelle Jake.
  12. Le chien veut jouer avec le chat.
  13. La fille embrasse le garçon et il sourit.
  14. La classe commence à rire quand le professeur tombe par terre.
  15. Le chat panique quand il tombe dans la piscine.
  16. Le garçon vole le croissant et il s'enfuit.
  17. Le zombie n'est pas méchant. Il est sympa.
  18. Le chien mange beaucoup de biscuits.
  19. La fille devient fâchée et frappe le garçon.
  20. Le chien joue avec une balle.
  21. La fille pleure car le garçon embrasse mal.
  22. La sœur n'aime pas son frère.
  23. La fille voit un vampire et elle a peur.
  24. La fille frappe le garçon car elle est méchante.
  25. Car la fille court vite, elle tombe par terre.