Le chiensautedans lapiscine.Le chienveut joueravec lechat.Le frère joueau tennisavec sasœur.La fillepleure car legarçonembrassemal.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La filleembrassele garçonet il sourit.Le chienjoue avecune balle.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La sœurn'aimepas sonfrère.Brandon aun ami quis'appelleJake.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.Le garçonjoue aufoot dansle parce.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.La fillepaniquequand levampireapproche.La fille voitun vampireet elle apeur.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.Le chiensautedans lapiscine.Le chienveut joueravec lechat.Le frère joueau tennisavec sasœur.La fillepleure car legarçonembrassemal.La fillen'aimepas jouerau tennis.Le garçonvole lecroissant et ils'enfuit.Leprofesseurarrive dansla classe etdit bonjour.La filleembrassele garçonet il sourit.Le chienjoue avecune balle.Le chienmangebeaucoup debiscuits.La classecommence àrire quand leprofesseurtombe parterre.La fillefrappe legarçon carelle estméchante.Le zombien'est pasméchant. Ilest sympa.Le chat ditmerci quandle zombiemange lafille.La sœurn'aimepas sonfrère.Brandon aun ami quis'appelleJake.Car la fillecourt vite,elle tombepar terre.Le garçonjoue aufoot dansle parce.La filledevientfâchée etfrappe legarçon.La fillepaniquequand levampireapproche.La fille voitun vampireet elle apeur.Le chiensaute sur legarçon et iltombe parterre.La filles'enfuitquand ellevoit le zombieméchant.Le garçondevient tristeetcommence àpleurer.Le chatpaniquequand iltombe dansla piscine.

Jour Seize French 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Le chien saute dans la piscine.
  2. Le chien veut jouer avec le chat.
  3. Le frère joue au tennis avec sa sœur.
  4. La fille pleure car le garçon embrasse mal.
  5. La fille n'aime pas jouer au tennis.
  6. Le garçon vole le croissant et il s'enfuit.
  7. Le professeur arrive dans la classe et dit bonjour.
  8. La fille embrasse le garçon et il sourit.
  9. Le chien joue avec une balle.
  10. Le chien mange beaucoup de biscuits.
  11. La classe commence à rire quand le professeur tombe par terre.
  12. La fille frappe le garçon car elle est méchante.
  13. Le zombie n'est pas méchant. Il est sympa.
  14. Le chat dit merci quand le zombie mange la fille.
  15. La sœur n'aime pas son frère.
  16. Brandon a un ami qui s'appelle Jake.
  17. Car la fille court vite, elle tombe par terre.
  18. Le garçon joue au foot dans le parce.
  19. La fille devient fâchée et frappe le garçon.
  20. La fille panique quand le vampire approche.
  21. La fille voit un vampire et elle a peur.
  22. Le chien saute sur le garçon et il tombe par terre.
  23. La fille s'enfuit quand elle voit le zombie méchant.
  24. Le garçon devient triste et commence à pleurer.
  25. Le chat panique quand il tombe dans la piscine.